AdobeAnimate是由AdobeSystems开发和设计的多媒体系统编写和计算机动画程序进程。Animate可以作为设计方案矢量图格式和动画,推送至电视节目、短视频、网站、网络技术应用流程、大中型互联网技术应用软件和网络游戏。远程教育科技有限公司认为,该系统还适用于位图类型、彩色字符、音视频投放和Actionscript脚本制作。远程教育技术可以发布HTML5、WebGL、可缩放矢量图形格式动画和Spritesheet及其传统FlashPlayer和AdobeAIR文件格式的动画。
它最初于1996年以FutureSplashAnimator的名称发布,后经Macromedia回收后更名为MacromediaFlash。作为AdobeFlash服务平台的关键编写自然环境,使用空之间的矢量来编写动画和交互内容。2016年更名为AdobeAnimate,以更好地反映其市场份额。因为Animate中超过三分之一的内容都是用HTML5制作的。

AdobeFlash/AdobeAnimate的原名是FutureSplashAnimator,是1996年5月发布的空之间的矢量图形格式和矢量动画程序流。FutureSplashAnimator由FutureWaveSoftware开发设计。FutureWaveSoftware是一家中小型软件开发公司。其第一款产品SmartSketch是空之间矢量的绘制程序流,用于手写笔电脑。

用手写笔电脑不成功的操作系统,移植到Windows和MacOS上。1995年,公司决定在产品中加入动画功能,以vector between 空为互联网技术搭建动画服务平台;因此,我们有了未来雕塑。。FutureSplash的动画技术已经在几个著名的网站上使用,比如MSN,Simpsons的网站,迪士尼公司的DisneyDailyBlast。
1996年12月,Macromedia回收了FutureWave,并将产品重新命名为MacromediaFlash。品牌名称使用了八个关键版本号。AdobeSystems在2005年回收了Macromedia,并将其重新命名为AdobeFlashProfessional,以区分视频播放器AdobeFlashPlayer。它被包含在CreativeSuite的产品中,直到Adobe逐渐将CreativeSuite的产品家族替换为CreativeCloud。
2015年12月1日,Adobe宣布该系统将在下一次重要升级中被命名为AdobeAnimate。这一举措是由于该系统与AdobeFlashPlayer之间的差异,对HTML5越来越多地用于制作视频内容的认可,以及对停止使用FlashPlayer应用网页规范解决方案的勤奋鼓励。2016年2月8日发布了新名称下的远程教育技术第一个版本号。


