王老菊的游戏公司

核心提示昨天晚间,知名游戏视频 UP 主“怕上火暴王老菊”发表长篇微博,宣布自建团队做游戏,我们之前进行过相关的报道,今天下午,王老菊再次发博,解答了一些网友们的疑问。他表示“我会缺钱。但是也许我不需要投资”、“至于想要赚钱,何必去做游戏”。王老菊

昨日晚间,知名游戏视频UP主持人王老菊发表长微博,宣布成立自建团队做游戏。我们之前做过相关报道。今天下午,王老菊再次发博,回答了部分网友的提问。他说:“我会缺钱。但也许我不需要投资”,“至于想赚钱,为什么要玩游戏”。

王老聚元微博截图:

微博原文:

1.新公司是你投资的还是你自己参与的?

我自己就是主要策划人。一个策划人离不开一个游戏开发团队,而一个游戏开发团队最严重的问题往往出现在策划人和高手的沟通障碍上。我会尽量细分策划案例,从文笔和思维方式上把文案画得更接近编程,减少这个问题。所以我会一直留在队里。

2.你自学编程?太迟了吗?

首先自学编程然后直接自己做决定,这是痴人说梦。玩游戏接近梦想,但玩游戏一定要现实。我学习编程语言是为了能和程序员的思维对接,理解他的代码,然后在必要的时候可以自己测试数据。目前我对编程能力的期望比较接近。我可以把模块化的要求用中文写出来,把游戏主体分成几个名字空,分成几个类,然后在下面描述方法,这样程序就可以实现了,不用太有创意,照着脚本来就可以了。

3.需要投资吗?你会缺钱吗?能赚钱吗?

我会缺钱。但也许我不需要投资。这并不矛盾。独立游戏的制作真的很贵。如果你想做出一个好的游戏,美术要分成画图一个,动画一个,特效一个,音乐一个,音效一个,等等。人员成本一年可以高达两三百万。但首先,这是我的公司。玩游戏我能接受赔钱,但赔钱我就不干了。我可以画大饼,然后烧几千万投资人的钱打造一款制作精良的游戏,但是一个注定要赔钱的项目有什么意义呢?独立游戏前期,更多的是培养团队,大家都努力成为多面手。如果遇到技术壁垒,我的职责就是从规划前期就尽量简化一些需求,妥协一些内容。我是创始人,也是老板。还是那句话,玩游戏一定要现实。我的目标是让游戏按照时间表进行,即使它是成功的。你可以在我身上投资几千万,但这未必能让这个游戏变得更好。至于赚钱,为什么玩游戏?

4.你的游戏听起来非常广泛。你能做到吗?

我是做策划的,游戏的内容有一个主轴,就是主要的玩法。前期尽量丰富这个主轴。至于其他的内容,有的充满了游戏,会根据具体的开发周期进行添加或者干脆阉割。能真正把比赛做成是难能可贵的,壮士断腕也是对球队的负责。

5.你对你的游戏有什么期待?

自然不会有什么期待。首先,一个新手打算上路,但是不能再卑微了。其次,团队不成熟,不可控的情况太多。我现在的情况可能不是“我有一个好的想法,只需要一个程序员”,而是我有一个好的想法,也不缺一个程序员,但现实往往更加困难。我从来没有低估过玩游戏的难度。我现在做的所有策划工作都是为了达到预期效果,降低实施难度。从项目一开始,我就做好了彻底失败的心理准备。但我希望,即使是灾难性的结果,至少我能想出这个结果。我对我的计划很有信心,因为它很具体,相对容易实现,而且足够有趣。但是谁也不能保证球队是否会崭露头角。

6.你的决定太酷了!

也许你觉得这样很轻松,很有勇气,但也许半年后,一年后,你会忘记一些事。但对我来说,这个过程不会结束。玩游戏不能光靠吹牛。你要把时间表、内容设计、人员、成本估算都考虑周全,严格推进。不管遇到什么阻碍,至少我不能动摇。如果我犹豫不决,我就会失败。这需要很高的执行力。相信我,坚持做一件我没尝试过的事,结果很灰暗,这和酷不酷,大胆不大胆无关。只是想去做,觉得自己大概可以做到,然后去尝试,仅此而已。如果真的要把利益理清楚,可能根本就没有勇气去做。

根据王老菊之前公布的相关信息,他将制作的独立游戏将登陆Steam。“游戏类型偏模拟操作,内容会涉及‘未来科技宇宙’的概念。

 
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