1995年,互联网在中国刚刚起步。
中国最早的互联网商业网络系统叫做“惠多网”。现在,很多互联网大佬都在这个网站上工作过。马是该平台的深圳站站长。作为站长,马会认真回答网友提出的问题。有网友要求见面,他有时间一定会去。

作为一个网络爱好者,丁磊在Huiduo.com认识了当时还是网民的马和雷军。丁磊在回忆这段往事时说:
“当时我和马花藤,包括雷军,都在这个网站上。虽然我们素未谋面,但已经被网友认识了。大家都喜欢人脉,我们也擅长学习。”
丁磊接受央广记者冯烁专访马与丁磊的“爱情故事”就是从这个时候开始的。
同年,丁磊辞去宁波电信局工程师职务,南下广州。丁磊还专门坐火车去深圳拜访了他的网友马,因为当时两个人都没有什么钱,只是觉得互联网是未来的一个机会,产生了很多共鸣。
马:我们一起喝啤酒的时候,都是打工仔。
1996年底,丁磊去了美国硅谷,在那里看到了互联网公司的创业潮。回国后,丁磊下定决心创业。
《追求基友》
1997年,马花藤还在为自己创办的马站奔波的时候,丁磊拿出50万积蓄,注册了只有三个员工的网易。同时注册了188.net、188.com、163.net、163.com、126.net、126.com等多个域名,几乎注册了所有含义良好的数字域名。
当初网易借鉴美国模式,通过建立门户网站,开发网易邮箱,赚到了人生的第一桶金。1999年,网易在丁磊那里获得了4000多万美元的投资。
1998年,马还在惠多过着悠闲的生活。看到曾经的论坛哥丁磊靠开发邮箱赚了大钱,毅然辞职创办了腾讯。次年2月,OICQ诞生,也就是QQ的前身。9个月,用户数突破百万。
20年后,马发了一条朋友圈,专门提到这个版本的QQ,只有几百千字节大小。
用户数量的快速增长,对于一个初创公司来说,既是机遇,也是危机。为了维持OICQ的运营,腾讯不断扩充服务器,巨额的服务器托管费让新生的腾讯遇到了资金困难的问题。2000年差点以60万卖给深圳电信局。
在腾讯最困难的时候,马花藤也找到了丁磊,希望把OICQ卖给他,这也是一个通讯工具。网易当时已经有了网易邮箱,丁磊根本看不上QQ这种即时通讯工具。相比之下,当时的大老板丁磊,在网易最有钱的时候美股崩盘之前就在纳斯达克上市了,已经是上市的互联网巨头。
“那时候很多人把IPO看做是成功的,”丁磊说。
上市一年后,网易股价一直跟随美股下跌,大盘从5000点跌到1300点。然后网易交易暂停,丁磊差点把网易卖了。
丁磊忍不住了。为了度过这场危机,腾讯终于在PCCW(当时也叫PCCW)和美国IDG的投资下,将新生的腾讯从悬崖边缘拉了回来。
直到2004年,腾讯在港交所上市。
网易在美国上市四年后,马花藤终于追上了丁磊。
《网游时代:腾讯的狂奔》
互联网的进步带来的不仅仅是信息爆炸的时代,网络游戏也逐渐成为互联网公司发展的下一波机会。当时成为中国万人空巷石器时代首富的丁磊,通过为这款游戏搭建服务器,看到了网游未来的潜力,于是跑到美国,想代理行业领袖的网游。结果屡遭拒绝,最后带着一大笔钱签下了韩国“精灵”。
结果因为外挂问题,这个游戏一直没火起来。恰逢西游2开发完成,屡次碰壁的丁磊和网易放弃代理游戏,走上了自研游戏之路。
另一方面,喜欢学习的马充当了来自南韩的精灵和黛安芬的代理。在凯旋中,马也看到了网游的未来,但腾讯走的路比网易更顺畅。在接下来的几年里,腾讯不仅积极研究其他公司的优秀游戏作品,还继续代理韩国出品的优秀网络游戏。

腾讯迅速崛起并占领中国网游市场的是两款来自南韩的网游:《DNF》和《CF》
2008年和2009年,腾讯凭借《地下城与勇士》和《穿越火线》的出色表现,不仅将曾经的老大挤到了第二位,还在丁磊身上轻松超越网易,成为国内网游市场的老大。
以《梦幻西游》为王牌,此时的丁磊过了很久才反应过来。昔日的小弟腾讯,靠做网游代理跑到了自己面前。曾经以自研游戏为主的网易,决定做出改变,从九城手中抢下了《魔兽世界》的国内代理权。
丁磊不仅改变了网易在网游方面的策略,还加快了自研游戏的步伐。游戏流行什么腾讯就玩什么,网易采取针锋相对的姿态。针对腾讯的两大拳头游戏:DNF和CF,网易推出了两款游戏。
腾讯的DNF火了,网易做了一次斩魂。
腾讯的CF火了,网易确实突击英雄了。
但是,丁磊并不认为这些游戏的推出是针对腾讯的布局:
“你说的这些产品都是带有网易原创灵魂的新游戏。网易游戏产品的布局也不是针对腾讯的。大家也都在朝着一个共同的大市场努力,都想做玩家喜欢的事情。”
这些游戏最后都没有火起来。真正拉开腾讯和网易差距的是《英雄联盟》。第一,腾讯直接买下了英雄联盟的母公司拳头游戏。2011年,它推出了国服《英雄联盟》。《英雄联盟》因其丰富的世界观和类似DOTA的MOBA玩法,成为腾讯在国产网游中独占鳌头的功臣。
《英雄联盟》公告上,腾讯签下了网易梦幻西游原代言人周杰伦。周杰伦还推出了《英雄联盟》主题曲,参加各种嘉年华活动,吸引了众多明星参与。
整个手游时代,丁磊的网易不可能再超越马的腾讯。腾讯在网游时代的霸主地位,让腾讯积累了越来越多的钱,也为下一个手游时代埋下了伏笔。
《手游时代:先发制人,后劲不足》
2014年起,中国4G网络开始试商用,手机游戏正式走上历史舞台。一家独大的手游平台腾讯一开始还在天天搞轻量级的手游跑酷,而自研多年的网易上来就是一套组合拳,把王牌梦幻西游搬到了手机上。
网易手游收入首次超过腾讯。更让腾讯担心的是,2016年网易《阴阳师》在社交平台上带来的一大波人气,让马第一次感觉到腾讯在手游市场要惨败了,连王牌手游《王者荣耀》的人气都不如阴阳师。
但在英雄联盟手游的旗帜下,王者荣耀随着新英雄的不断推出而保鲜。王者荣耀一直火到今天,阴阳师的人气却比王者荣耀还差。
手游时代,丁磊中的网易再次被腾讯打败,还是吃鸡游戏的推出。
《绝地求生》在Steam最火的时候,RD能力最强的网易第一个响应,迅速拿出《荒野行动》,迅速收割了一部分吃鸡玩家。这个时候腾讯没有回应。就在所有人都以为腾讯会沉默的时候,马财大气粗地展示了腾讯的4000亿市值。他直接去找了《绝地求生》的开发商蓝洞,拿出了两款手游,刺激战场和全军出击。
刺激战场也成为了绝地求生手游的官方国际服版本。打着正宗吃鸡的旗号,不仅全军对己方的攻击被战场刺激,就连网易荒野行动的人气也急速下降。在这段手游时代,腾讯再次赢得了吃鸡手游之战。
“新战场”
现在,他们的身份变了,不再是打工仔,而是各自公司里的领导。奋斗了这么多年,互相欣赏上升是必然的。在乌镇的互联网大会上,丁磊邀请了各路大佬一起吃饭,还邀请了曾经的好兄弟马坐在旁边。他们两个还一次又一次地说,他们不是敌人,而是朋友。
在网易2019互动娱乐产品发布会上,网易在手游市场持续引进国外优秀IP,丁磊发布了网易与宝可梦母公司联合开发的《宝可梦大冒险》,以及代理漫威漫画的手游《漫威漫画:超级战斗》。

而腾讯那边,随着游戏版本号重开的审批,腾讯终于第一次在《和平精英》上拿到了吃鸡游戏的营收。在稳定了大后方的手游市场后,腾讯找到了任天堂,拿到了近年来火遍全球的Switch主机在中国大陆的代理权。接下来,游戏包括游戏引进、游戏审批等问题都摆在腾讯面前。毕竟《怪物猎人:世界》的教训历历在目,这条新路不一定一帆风顺。
没有永远的敌人,只有短暂的朋友。网易和腾讯的这场战争不会就此结束。
网易要想依靠国外IP挑战腾讯在游戏市场的霸主地位,不仅需要努力,还需要加倍的勤奋。
对于腾讯来说,进军主机市场是鹅厂从游戏厂商到硬件厂商的转型。前面只有未知的风险,后面有挑战者网易。腾讯需要时刻保持警惕,巩固自己的地位。
市场上只有对手。马和丁磊这对老对手,还得继续斗下去。


