昨天,财富中文网公布了2018年中国财富500强。腾讯以年利润715.1亿元位列互联网公司第一,阿里巴巴以年利润670.71亿元位列第二,年利润183.01亿元位列第三。单从盈利能力来看,BAT仍然是国内互联网行业最赚钱的三家企业。那么,作为中国最赚钱的互联网公司,腾讯的营收和利润主要来源是什么?
腾讯根据腾讯发布的2018年第一季度财报数据,今年第一季度,腾讯总营收为735.28亿元,其中净利润为232.9亿元。其中,主要收入来源为:增值服务、网络游戏和网络广告。

其中,增值服务是腾讯最大的收入来源,2018年第一季度收入达到468.77亿元,占总收入的63.75%。腾讯的增值服务主要有QQ会员、QQ服装道具、游戏道具、腾讯视频网站和音乐网站的会员费等等。其中,腾讯网络游戏收入287.78亿元,占总收入的39.13%,增值服务收入的61.4%。可以说腾讯的网络游戏在腾讯营收中占比最大。

受益于手机游戏的火爆,2017年第一季度,腾讯手机游戏收入达217亿元,占腾讯网络游戏收入的75%。在腾讯的手游中,《王者荣耀》依然是最赚钱的游戏,位列中国iOS畅销手游排行榜第一。相比刺激战场、全军打击等吃鸡手游,王者荣耀已经有了完整的盈利模式。玩家通过收费券购买英雄和皮肤,形成了完善的盈利生态,尤其是英雄皮肤,成为了王者荣耀最大的营收点。
就目前流行的刺激战场而言,刺激战场暂时没有盈利。作为一款“大逃杀”游戏,腾讯并没有很好的盈利模式。如果像PC端的绝地求生一样,需要购买才能玩,《刺激战场》可能会流失大量玩家,而以腾讯游戏的一贯风格,应该不会采用这种模式。而且充值买武器也会影响游戏的平衡性,所以不宜使用。或许最有可能盈利的方式就是通过特效和皮肤。比如一些限量服装,只能充值购买。另外,增加一些游戏特效,比如“杀人特效”、“子弹轨迹特效”,吸引玩家充值。
绝地求生腾讯的另一个主要收入点是在线广告。2018年第一季度,腾讯网络广告收入约为74亿元,约占总收入的10%,这也是腾讯利润率最高的业务。因为就广告收入而言,其成本与其他业务相比可以忽略不计。目前,腾讯广告业务已覆盖微信、QQ、腾讯视频、腾讯音乐、腾讯新闻、田甜快报等产品。微信做广告,大家应该都有最深的体会。最初的微信没有广告,最近两年才逐渐出现。
据腾讯一位负责广告业务的核心高管向36Kr透露的信息,未来一到两年,腾讯将把广告收入的比例提高30%到40%,但不会超过50%,以保证用户体验不受影响。广告收入其实是互联网公司最重要的收入来源。比如同样是社交巨头的脸书,其总营收占比超过90%。可见腾讯的业务也在寻求转型,避免被诟病的游戏一直是最重要的收入来源。
当然,其实腾讯的收入很大一部分来自投资收益,但并不是每个季度都来。毕竟它要求腾讯的风险投资公司上市,或者腾讯出售一定数量的股权,才在财报中显示出来。比如去年第四季度,腾讯投资的众安在线、文悦集团、搜狗都顺利上市,所以腾讯第四季度财报的营收和利润远远超过前三季度。


