文/孟永辉
互联网的第一次进化是内容的互联网化。在这样的发展阶段,我们看到以搜狐、新浪、网易为代表的门户网站的崛起。互联网的第二次进化是消费的互联网化。在这样的发展阶段,我们看到以阿里、腾讯、美团、拼多多为代表的移动互联网巨头的崛起。互联网的第三次进化是产业的互联网化。在这样一个阶段,我们会看到一个又一个行业的崛起。

值得注意的是,现阶段,互联网也已经成为一种产业。
只有认清这样一个大的发展脉络,才能对产业互联网有一个清晰全面的认识。如果没有认识到这样一个大的发展脉络,而只是把产业互联网看成是互联网的延续,那么无论如何都把握不了产业互联网的本质和关键。然而,要实现工业互联网的这一特性并不容易。也正因为如此,我们很难对工业互联网有一个相对清晰和全面的认识,最终导致了它的突破性发展。
在政府的引导和头部玩家的探索下,产业互联网的路径越来越清晰。随着产业互联网的发展路径越来越清晰,过去人们对产业互联网的误解开始改变。以此为开端,工业互联网的发展也进入了一个全新的发展阶段。如果说上一阶段的工业互联网是一个以概念为导向的发展时代,那么现在,工业互联网的发展更像是一个以真正落地为主导的发展时代。在这样一个阶段,更考验的是我们对产业互联网的正确认识,以及在正确认识基础上对产业互联网的深度布局。只有这样,玩家才不会在新的洗牌中被淘汰。
互联网逐渐从主导走向隐形。
回顾互联网的每一次演变,我们都能清晰地感受到,互联网正在一步步从公开走向隐蔽。直到工业互联网时代,互联网终将消失。但需要明确的是,互联网的第一次和第二次进化,都是以互联网行业本身的发展壮大为最终目标的。我们看到的很多互联网公司都是在第一次和第二次进化过程中发展壮大起来的。
当互联网企业不断发展壮大,特别是当互联网企业开始与我们的生产生活产生全面而紧密的联系时,一场有形到无形的互联网产业发展也将开始。从这一点开始,互联网将逐渐隐形,直至最终消失在产业发展的大潮中。
有人可能会说,当互联网走向默默无闻的时候,它就不复存在了。事实上,当互联网开始隐形时,它并没有停止存在,而是以另一种形式更广泛地存在于我们的生产生活中。这里所说的“隐形”,更多的是指互联网公司开始以新的形态、新的功能、新的属性存在于行业的方方面面,而不是传统意义上的平台、中心那样明显。这不能不被视为一种全新的进化,而这种全新的进化是以脱胎换骨为最终形式的。当这样一种新的进化完成后,我们所看到的经典意义上的互联网将不再存在,而将成为一种全新的基础设施,它将以一种隐蔽的方式存在于更多的行业和场景中。当这种全新的进化完成后,互联网的形态和功能属性将发生深刻而全面的变化。
互联网逐渐从对立走向融合。
随着互联网玩家的不断发展壮大,我们看到的是一个新的反对派的出现。这样一种全新的对抗,是以互联网玩家为代表的虚拟经济和以实体企业为代表的实体经济主导的。在资本和流量红利的共同作用下,我们看到虚拟经济强势崛起,实体经济未知。如果总结互联网的第一次进化和第二次进化,其实就是虚拟经济与实体经济深度对立的过程。
虽然从互联网玩家的立场来看,这种对立可以借助互联网的功能和作用,轻松实现自己对实体经济的快速超车,但也要看到,互联网模式并不是万能的、完美的。当虚拟经济发展到一定阶段,尤其是互联网玩家已经建立了绝对的规模优势时,必然会开启一个以资本无序竞争、流量野蛮收割为代表的不健康发展的新阶段,最终必然会将互联网的发展引向一个相反的发展周期。

显然,这样一种以对立为主导的发展模式是不健康的。如果这个问题不能解决,不仅会影响互联网行业的健康发展,甚至会对更广泛的经济形势产生不可估量的影响。要解决这个问题,就要改变这种对立状态,通过整合实现新的发展。
互联网的第三次进化就是为了解决这个问题。与前两次进化不同的是,第三次进化开始时,互联网玩家更多考虑的是如何与实体经济融合,如何赋能实体经济,这才是产业互联网的本义。当这种发展趋势成熟后,我们会看到互联网与实体经济的深度融合。经过这样的深度融合,互联网第一次和第二次演进形成的虚拟经济和实体经济的二元经济形态将被彻底改变,开始一场虚拟经济和实体经济的深度融合。
这才是产业互联网的本义和终极追求。从某种意义上说,只有实现虚拟经济与实体经济的深度融合,才能最终实现产业互联网;只有实现虚拟经济和实体经济的深度融合,才能真正完成互联网的第三次进化。
互联网逐渐从封闭走向开放。
如果总结一下互联网的第一次进化和第二次进化,可以清楚地看到,在这两个阶段中,以平台和中心为代表的封闭是主旋律。互联网行业内外都是如此。
从互联网行业内部,我们看到的是一系列互联网玩家的崛起,几乎都是在PC时代或者移动互联网时代。每个互联网玩家都是一个中心,每个互联网玩家都是一个生态。这些中心和生态之间的“栅栏”和“门槛”非常高,不可能实现自由流动。简单来说,互联网行业的不同参与者都是封闭的、不流通的“孤岛”。当这样的状态持续下去,互联网玩家之间必然会出现不健康的竞争,表现为二选一,扼杀大数据。
从互联网行业外部来看,互联网玩家和实体玩家也形成了一个封闭的、不相连的中心。如果说互联网行业内部的不同中心带来的是互联网行业内部的不良竞争,那么互联网行业外部的封闭状态带来的是互联网玩家和实体玩家之间的不良竞争,是互联网玩家和实体玩家之间“一半海水一半火焰”的不健康发展状态。互联网与实体经济的冰火状态,是互联网相互封闭发展的直接结果。随着这个结果的持续发酵,互联网玩家和实体玩家之间这种不健康发展的影响会越来越大。
要解决这个问题,就要打破这种封闭孤立的发展状态,通过开放互联网产业内外,实现新的发展。而这也正是工业互联网时代真正需要做的。无论是互联网行业内部的开放外链,还是互联网外部的虚拟经济与实体经济的融合,其实都是在告别过去封闭的发展状态,开始一场开放引领的新进化。
当互联网第三次进化完成后,不仅互联网行业内部的封闭状态会被打破,互联网行业外部的封闭状态也会被打破。以此为起点,一个以重新混合和重构为主导的混沌状态,将产生更多新的发展机遇,更多新的发展业态,更多新的商业模式,互联网行业的发展将进入一个全新的发展阶段。

而这才是工业互联网最真实的样子。
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如果总结产业互联网的发展,可以归结为互联网产业的第三次进化。与互联网的前两次进化不同,第三次进化并没有以互联网为中心,也没有以互联网为最终目的地。这是一次全新的进化,与之前的进化完全不同。有了这样的进化,互联网不再是互联网,工业也不再是工业,而是一个新的物种,叫做“工业互联网”。在这个新物种中,一切都将经历深刻而全面的变化。
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作者:孟永辉,知名行业研究专家、专栏作家、战略顾问。长期专注行业研究,提供深度思考和行业观察信息。支持作者来源分享。转载请保留作者版权信息。违者将被起诉。


