什么?
Ξ喻国明教授又来给你送分了!!

你居然还不知道?
Ξ 7月7日
北京师范大学新闻传播学院喻国明团队
在北京发布了《5G时代短视频长视频应用场景、发展趋势》研究报告
该报告由北京师范大学新闻传播学院
&字节跳动公共政策研究院
合作撰写~~
Ξ 首先
看看这份报告长什么亚子
⊙5G、短视频、长视频、直播、MGC、VR......
满满的热点话题有木有?
Ξ 这份报告体量庞大,共109页
看完报告的我感觉
随便一段话都可以出成一道简答题或者论述题啊有木有?
Ξ 最后
参与文末的互动
就能把这份宝藏报告带回家!!
Part1 报告精华
1 5G时代视频行业发展趋势及其总体影响
2 5G短视频业务的影响以及对抖音、抖音火山版的发展建议
3 5G对长视频业务的影响以及对西瓜视频的发展建议
4 5G时代“视频+”的重要应用场景
5 5G时代视频生态的社会影响与科学管理
Tips:当前进度50%
Part2 考点预测
以下列出的预测题目
全部来源于报告中的正文内容
尤其是最后一题,分值MAX
不过,更多干货
还需要大家自己下去啃报告
在这里,小伙伴们可以先自测一下哦 ~
01
5G给视频行业带来的总体影响有哪些?
视频内容生产方面
①释放UGC、PGC制作潜力
5G是推动智能化变革的强劲动力,可以满足AI技术演进对数据要素的数量、丰富度和传输处理速度的更高要求,为自然语言处理、计算机视觉等提供新动力,而软件及操作系统的智能化进一步帮助人们提升效率,降低操作门槛。此外,受益的不仅是专业媒体人员,5G时代普通创作者也将成为更大的受益者。
②MGC模式崛起带来新可能
基于5G技术,MGC将成为内容生产的现象级产品。5G低能耗和高容量特性造成了万物互联的一个基本现实,让所有的传感器可以永远在线,而且把很多传感器连为一体,使人与人、人与物、人与场景有了时刻在线、互联互通的现实可能。这意味着,无论是来自于环境还是可穿戴设备,都会参与到未来的内容生产当中,促使MGC——基于技术、传感器数据以及人工智能处理的内容生产,崛起成为5G时代的一个重要生产类别。

视频内容消费方面
①“去场景化”与“再场景化”趋势
5G支持下,AR/VR/MR技术的成熟和普及将颠覆娱乐视频用户的体验模式。这些能够人为设计、建构的虚拟沉浸式环境,在丰富用户体验的同时,为娱乐消费场景的重塑、连接和创造带来新契机。
②沉浸式娱乐带来全新触达渠道
5G技术破解AR/VR/MR应用瓶颈和局限,为行业带来巨大想象空间,沉浸式体验式消费体验,迅速成长为一个触达消费者的全新渠道。
③分发变革拓展视频游戏感的变现能力
5G技术的加持,或能帮助寻找视频内容新的利基市场,如挖掘现场活动视频流的变现能力。具体来说,在现场活动中捕获的所有视频中,只有大约10%实际上是分发的23。而利用5G移动边缘计算等技术,将使更多视频资产货币化。这将增强现场实时的游戏感体验,为用户拓展新的消费内容
商业模式方面
① 创新广告形式
5G将克服4G网络时期移动广告存在的关键性挑战,大幅度优化并带来巨大的潜在收益。一是得益于5G强大的数据处理能力,超高清视频广告将更加普遍,有望提高广告内容质量,吸引用户停留。二是5G与VR等技术结合,不但可以更好地提升移动广告“沉浸式体验”,还能在技术辅助中创新广告形式。
② 拓展多元商业模式
终端设备厂商、电信运营商和视频平台正探路5G下多元商业模式的开发可能。一是打通视频产业链上下游,打造共享收益的内容生态合作模式。二是通过付费捆绑,将套餐和内容结合,提供差异化服务。三是希望通过VR服务攻占媒体市场。
02
5G时代的短视频平台面临着哪些挑战?
内容消费形态变化引发新的用户时长争夺战
2018-2019年中国移动互联网流量池趋向饱和,用户规模同比增速首次跌破1%,单用户时长增长出现反弹,用户人均每日使用时长达6.2小时,再创新高。增加用户时长,也成为用户“跑马圈地”模式后实现第二次成长的加速器。
面对内容消费形态变化和用户时长争夺战,5G时代的短视频内容消费形态可能发生以下三个变化:
终端变化带来业务形态的挑战
未来短视频平台面临的巨大挑战中,终端的变化是必须重视的基础性问题。对短视频平台来说,未来的移动终端可能向着多样化、智能化、即时化、虚拟化的方向发展。5G时代终端的变化也将影响短视频的供需两侧。
5G商用中长期阶段需比拼垂直技术和服务能力
在5G商用的中长期阶段,短视频平台比拼的不仅是对原产品本身内容、渠道、终端革新的适应能力,更重要的是如何从平台特性出发,纵向深化产业链条,提升垂直技术与服务能力.
其次,
在5G技术支持下发挥数据力、高效率,为产业链条中的各方提供服务,成为5G时代比拼的核心能力。
03 5G时代的视频生态会带来哪些社会影响?
“社会时空”的转型
社会学认为,社会时空是社会系统的基本构建,技术始终在通过改变社会时空来重新组织社会,而网络社会的崛起必将带来以信息化、全球化和网络化为主要特征的“时空转型”。
非理性传播的剧增
书写文字没有太多杂音或附加成份,适合于表达事实性的、逻辑性的、理性的信息,而视频的构成要素已经远远超出事实、逻辑和理性层面,越来越多场景性因素、关联性因素以及非逻辑、非理性成分,会造成非理性信息的传播。
5G所带来的视频方式的凸起,必然会参与到未来的社会性、关键性、主流性传播当中,这是一个大趋势。而当这种表达方式成为社会表达主要的语言形态时,就会带来一系列问题。面对现在出现的新的表达方式和越来越多的非逻辑、非理性成分,如何进行表达方式的要素配置,如何把握其机制和规律,需要深化研究。
信息破碎与过剩的焦虑
TED的创始人早在上世纪80年代就撰写了《信息焦虑Information Anxiety》一书,用以阐述无结构的信息对人的认知产生的重要影响。而当下TMI的广泛性证明信息疲劳、信息焦虑以及信息过剩是我们当前遇到的最严重的问题之一。
一般认为,信息焦虑与成瘾的原因在于信息过剩且碎片化传播。而到了5G时代,人们获取信息的速度将大大提高,信息采集、传播的速度和规模也会达到空前水平。随之而来的问题是:越来越多分散的、支离破碎的信息充斥着人们的视野,迅速获取自己需要的信息反而变得非常困难,人们在混沌的信息空间和“数据过剩”面前,可能陷入更为焦虑的状态。
真实与虚拟关系的平衡
5G时代通过VR与AR进行新闻内容的报道,将受众置于一个现实感极强的媒体环境中,使受众对媒体传播内容产生共鸣,从而达到更好的传播效果。但技术在给人们的信息获取和交往带来便利的同时,也可能给人们的情感带来危机。
随着虚拟社会的建构,人际之间面对面的真实交流被虚拟交流所取代,现实生活中的情感联系被淡化。最极端的情况,人们可能迷失于虚拟世界中,对自己现实生活圈周围的人和事物漠不关心,这可能导致社会情感疏离、人际信任的危机。
社会阶层共处与文化重心变化
技术是构建数字社会的基石。Web2.0和社交媒体曾经开启媒介的“草根”时代,一度把持在专业机构受众的信息生产成为大众都可以掌握的资源,随之兴起的还有草根文化,普通人的生活被看见、被赞赏、被采纳,社会阶层有了一种新的共处方式。
沿袭4G时代短视频社会化创作对社会文化带来的变化,5G时代将有更多的普通人参与到更丰富形态、题材和内容的视频内容创作生产中。5G环境下高清、虚拟现实等带来的深度体验和情感共鸣,将使更多普通人作品的表现力和冲击力提升。这些变化可能会促进几千年、近百年来文化重心下沉趋势更进一步,使草根阶层获得更大的参与感。

万物互联的新“人文”关系
5G时代的传播主体从人扩展到物,反映在内容上,将使得社会不仅关切人和人的关系,还将使人和物、人和自然等的关系成为关注重心。在5G时代,人的身体、心理都被日益数据化和实时化呈现和监测,同时,物联网将占据大部分网络节点,机器生产内容很可能占据最大的信息比重,这在人类历史上是第一次出现,其后蕴含的机器式、工程式的基础底色可能会对人的心理、思维和社会人文产生持续深远的影响。
Part3 互动环节
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