能赚钱也要下架!腾讯32款游戏退市,因无法接入健康系统

核心提示即便是可以贡献营收,如果有些游戏因技术等硬性原因无法接入健康系统,腾讯都会毫不犹豫把他们停运和下架。12月18日晚间,腾讯公众号发布消息,2019年已有32款游戏因无法接入健康系统被强制退市和在退市流程中。最新数据统计显示,启用公安实名校验

即便是可以贡献营收,如果有些游戏因技术等硬性原因无法接入健康系统,腾讯都会毫不犹豫把他们停运和下架。12月18日晚间,腾讯公众号发布消息,2019年已有32款游戏因无法接入健康系统被强制退市和在退市流程中。

最新数据统计显示,启用公安实名校验后,腾讯热门手游《王者荣耀》13周岁以下未成年人游戏时长下降约59.8%,13周岁以上游戏时长下降40.3%。

腾讯介绍称,健康系统已接入116款手游和31款端游,覆盖了98%的腾讯游戏活跃用户。此外,除了史上最严的健康系统,腾讯还表示将通过不断完善游戏时间和消费控制。

能创造营收的游戏也要下架,只因无法接入健康系统。这不禁让人联想到近日引发热议的“游戏要不要实行宵禁”这一话题。

刚开始专家的提议是“限制未成年人连续游戏时间和单日累计游戏时间,禁止未成年人在每日0:00到8:00期间使用网络游戏服务”。后来有人直接建议将“游戏实行宵禁”:所有网游将在23点到凌晨6点关闭服务器。

这样一刀切的做法究竟可不可行?网友对此争论不休。

支持者认为,实行网游宵禁的最大好处是可以防止青少年上网成瘾,是防沉迷最直接有效的方法,不仅是对于未成年人,对于成年人也是有好处的,让大家养成良好的作息习惯。

而反对者则表示,对于游戏宵禁这事,禁止未成年人可以,成年人真没必要,作为成年人有支配自己作息时间的权利,如果一个人真的习惯性熬夜,哪怕是不玩游戏,追个剧什么的,也会因此熬夜。“一刀切”的做法不能从根本上解决问题,还会导致更多问题,比如打击游戏以及相关产业等。

其实目前最好的防沉迷手段还是游戏中的“健康系统”,从腾讯实行史上最严健康系统所取得的成效,就可见一斑。对此,你怎么看?

 
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