作为全球第一大操作系统,安卓系统的市场占比已经突破80%以上,其装机量也是远超苹果iOS,之前微软也是开发过window phone系统,并且在诺基亚手机上得到适配,但因为软件生态没有建立,最终还是以失败告终了!在华为、三星小米等厂商带动作用下,安卓系统也是以指数级的增长速度得到普及,但它在系统体验方面还是饱受诟病,流畅度和安全性的确不如苹果iOS。这时候有网友疑惑了,都上66万跑分了,为何安卓越用越卡,而iPhone越用越流畅?
1、响应优先级不同、运行机制差异大

安卓系统和苹果iOS系统在运行机制上的差异很大,就拿iPhone手机来说,当大家在屏幕上下达指令的时候,它首先响应的是软件,如果你的软件本身是一个臃肿、广告植入很多的app,那么意味着将会加载更多内容,这就导致进入app速度会慢一拍。安卓系统首先是处理软件层级,因此并非用户触及苹果一刹那就做出及时反馈。反观苹果iOS平台,对屏幕反馈的优先级是第一的,但用户触及屏幕的那一刹那就给到反馈!

2、安卓规则不统一、软硬适配性做得不好
随着高通骁龙、麒麟芯片进入7nm甚至5nm以后,手机跑分数据也是突破新高,新一代的麒麟9000跑分数据将会达到69万分,即便是迭代的骁龙865也能有65万峰值跑分数据,从手机跑分数据上看是远超iPhone的,即便是新款iPhone12系列跑分数据也不过59万分左右!但跑分可以判断安卓手机的性能高低,但对iOS平台就不奏效了,iOS平台优化做得很好,独立的app store每年都会对应用和游戏做适配,即便是好几年前的iPhone也能用上新款app!
反观安卓手机,往往2年左右就停止对老机型提供升级服务了,即便是像华为P20、小米8这样的钉子户机型,升级到最新的安卓系统也不太好用了,新版本的安卓系统和当年硬件已经不太兼容了,这就导致软件适配性做的很差,加上安卓平台的规则不统一,即便是65万跑分手机未来也会越用越卡,iPhone却越来越流畅。就拿当年iPhoneXR来说,适配的是iOS12平台,如今升级到了ioS14系统之后,反而是2年前更加流畅度好用了。
3、系统底层的技术差异
手机跑分更多时候是评估手机CPU性能的,但除了处理器之外,手机内部元器件的兼容性也是决定手机流畅度的,iPhone采用的是自主研发的苹果A系列芯片,并且针对iOS系统做了深度调教,可以根据软件和游戏实际情况做出调整,运行一些不吃性能的软件时,苹果芯片可以调用一部分的核心。iOS系统底层较安卓来说更加先进,安卓系统是谷歌基于Linux系统的基础上开发的,其代码都有上千万条,臃肿代码导致运行速度变慢!
总结来说,封闭式的iOS生态具备更优秀的运行机制,并且app和游戏规则都是自己掌握,加上苹果在芯片领域的造诣,也就不难理解为何iPhone在流畅度体验上领先安卓手机了,安卓越用越卡,而iPhone越用越流畅?这三点是关键,你们有补充的吗?


