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一张桌子,两排椅子,灯光逐渐变暗,对面的身影消失在黑暗中,“咚咚”的心跳逐渐起来。影子说,“你在这里。”“这个场景让我觉得特别压抑。”四川小伙帅帅回忆起自己第一次被剧本杀的场景。

24岁的帅帅是上海戏剧学院表演系的一名大三学生。2019年底,第一次接触剧本杀。他被这种沉浸式的互动形式所感动,决定成为一名剧本杀主持人。在接下来的两年里,他利用周末时间在一家剧本杀店兼职,扮演老房子的管家,酒吧的酒保,有时还会扮演某个王国的公主...
过去几年,剧本杀行业蓬勃发展,成为越来越多年轻人的娱乐选择。据媒体报道,截至2020年底,中国与沉浸式剧本相关的实体店超过3万家,到2021年,中国运营剧本的店铺超过4.5万家。
中国文化娱乐行业协会2022年7月发布的《中国沉浸式剧本娱乐产业研究报告》显示,2018-2021年,密室逃脱、剧本杀经营场所整体增速超过400%,沉浸式剧本娱乐产业规模快速扩张。
很多玩家都表示,剧本杀主机是离线剧本杀游戏体验的关键。主机叫DM,简称来自经典桌游《地下城龙族》。它叫地下城主,直译为地下城的主人,是剧本杀人游戏过程的组织者。
《2021实体剧本杀消费洞察报告》调查数据显示,50%的线下剧本杀商家配备了5到10个DM。DM有兼职也有全职。记者在某招聘平台发现,上海全职剧本杀主持人的招聘薪资普遍在8000元-15000元之间,岗位要求包括善于演绎互动、普通话标准、善于调动气氛等。
“每一个好的剧本里,人物都是立体的,有思想的,而不是一个空壳。”对帅帅来说,做一名DM不仅仅是一份兼职工作。作为一个表演系的学生,剧本杀为他提供了更多把在学校学到的东西运用到实践中的机会,也让他一次次思考舞台的创作,把剧本杀当成一部剧,完成一次与玩家的联合导演合作。
以下是帅帅的自述:
“选手既是观众,也是演员”
我大学学的是表演专业,想体验一下舞台和戏剧的感觉。2019年底,第一次接触剧本杀。第一次玩的时候体验不是很好,但是分析了一下觉得Ben说的有道理,完全是DM的问题。当时DM板着脸,拉了Ben一会出去抽根烟,然后回来继续。
于是我又找了一家店,重新体验了一遍。第二次的DM很好,你能感觉到他在替人民设计,在创造场景。当时他关了灯,放了心跳声,戴着口罩站在昏暗的灯光下,说了一句“你来了”,让我觉得特别憋闷。
在话剧中,演员在舞台上接触到的都是片面的,从演员的角度出发,而忽略了舞台上另一个最重要的方面,那就是观众。没有观众,舞台就不构成。我觉得剧本的互动性很强,很受欢迎,所以我开始想能不能在这方面发展一下。
带不带书,我先看看。这个人有个习惯。我不拿坏书。看完之后,我觉得这本书很合我的意,流畅度没有问题。我就仔细看看人物剧情,看看人物设定能不能站得住脚。然后我再看剧本里的谋杀是否合理合乎逻辑。最后是总结,书怎么排版,舞台设计和测试。
一般玩剧本杀都是在将军空房间。你要在灯光和服装上下功夫,比如调暗灯光,改变颜色,除非主题店有密室或者专门设计的房间。后来我也接触到了一种叫“环屏”的东西。房间四面都有类似大屏幕的墙,可以切换场景。
剧本《杀戮》中,玩家既是观众又是演员,让我思考了很久。剧本杀是一种沉浸式的舞台艺术,是一种互动艺术,我们不能强迫玩家去表演。我们只能通过他们自己的表演来引导他们。你表现好,他们自然会参与。
我的习惯是,从玩家踏进这个房间开始,戏剧就已经开始了。有时候玩家会突然问DM一个剧本之外的问题,或者做出一些过激的动作。我会结合人物特点来阻止,而不是跳出剧本说不。

我会把一个剧本当作话剧来排练,按照舞台化的模式来处理。我至少提前一个小时到店,先看灯光,再看服装道具。我来挑不同颜色的灯放在哪个位置,音乐什么时候放,然后我去对开本。我会设计的比别人多,会想,演员就是演员,作为导演应该安排在哪里?
在我做兼职很久的一家店,这家店的老板和员工要么学导演,要么学表演。可能大家已经基本达成共识了,我们觉得这个事情应该做。我和老板的关系不仅仅是上下级,更是好朋友,好兄弟,好策划伙伴,所以给了我丰富的经验。我们可以谈论很多事情,他自己也写剧本。我也给他建议,帮他排练。
后来这家店因为疫情做不下去了。我去过别的店,能明显感觉到有些店把DM做得太工具化了。我很不喜欢那种感觉,好像能读懂台词,能打开书。
DM不是看台词的机器人。
做一个好的DM,首先要动脑,要有识别剧本的能力。如果好剧本和坏剧本分不开,你可能只是一个机器人,做别人叫你做的事。
我在很多店里遇到DM,我问你有没有设计过这个角色。有的DM就说我只是背台词。你知道这些线是什么意思吗?我该用什么心情读台词?所以我讨厌那种店。我曾经问过一家店,他们说你长得好看,可以随便演戏。
整理剧本杀人线索卡副本。
DM也要有组织领导能力,能掌控会场,能带领至少七八个人。最重要的是张力,能够接受和释放,能够适应各种角色,在不同的环境和地方表演这个角色。DM会玩各种人,有老有少,有男有女。
有一天我上早班,我在想谁没事干早上十点打剧本杀。结果我看到了一群学生。他们选的剧本是悬疑书,所以要在密室里寻找线索。但令我惊讶的是,我觉得他们并不吵。我通过监控看了看密室,发现他们有一个小队长陪着,而且感觉搜寻线索和走流程很有秩序。我在剧本里演一个管家,我和队长互动的话他都能接。说明他已经看过剧本,理解了。我很惊讶。
游戏结束后,这个小队长可能还意犹未尽。临走时,他向我鞠了一躬,说:巴特勒先生,我们下次再见。我听了之后,很感动。剧本结束后,我已经脱下管家服。他也知道我是管家,叫我巴特勒先生。我觉得他很尊重舞台。
不同的人生经历。
我现在大三,兼职写剧本杀DM两年多了。我随身带着笔记本,工资在200-300元之间,大部分是周末兼职。我不带书的时候,要么背,要么玩,要么收集资料。目前我每周至少要花三四天在剧本杀相关的事情上。
相对于传统的表演教学和培训,做DM更自由,可以说可以做的事情很多。在剧院里,我会被束缚。你要听导演的,你连反驳的机会都不会有。
剧本杀的自由对我来说是一个正反馈,可以锻炼我的编导和编曲技巧。这也反馈到我的学习中。我改编了一个剧本,把它作为期中作业呈现在舞台上。当时老师的评语很有新意,很有表现力。
对于剧本杀行业,我写过一篇论文,讨论马斯洛需求理论与剧本杀的关系。为什么年轻人喜欢玩剧本杀?当你的物质需求得到满足后,你的精神需要追求更高的刺激和满足。年轻人每天都在工作。当他们想要寻找与自己不同的生活和经历时,他们可能会选择一个剧本来杀死他们。演一个剧本要一两百块钱,对于工薪阶层来说不算特别贵。玩家可以获得独特的体验。当你遇到一家好店,一个好DM,一本好书,你甚至可以记住一辈子。

我自己写了个剧本,秒杀剧本,已经在卖了,但不是很受欢迎的剧本。这是一个关于日本江户时代的故事。一开始我以为只要作品好,不怕没人买。后来发现还是要分析市场需求,分析这本书哪里赚钱,吸引人。本需要设置多少角色,配多少男女?您需要为一个配置多少个dms?什么样的场地可以配置赚钱?
创作者如何应对市场的需求,传达一些想法,可能是一个难题。时代太快,节奏太快。每个人都不愿意花四五个小时看一些只是精神食粮的东西。人更想要快感,一个小时最好能带来五个小时的体验。
我觉得被剧本害死的从业者可能会越来越多,但是如果从业者越来越多,也未必是好事。一些不专业的DM也会加入进来,影响我们的生活环境。还可能导致恶性循环,让人觉得剧本杀起来不好玩,会流失一小部分客户。
我觉得如果想做DM,可以先学会观察和分析。每一个好剧本里的人物都是立体的,有思想的,而不是一个空壳。如果只是为了赚钱杀剧本,还不如在哪个店做服务员。性质差不多。
我一直很喜欢这个职业,很多朋友都是因为剧本认识的,所以一直保持联系。一个DM朋友跟我说,有时候世界很无聊,没有剧本那么精彩。


