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#OriginOS#

对于智能手机来说,操作系统至关重要。一方面,软件是硬件的载体,肩负着充分发挥硬件功能的重任;另一方面,系统是离用户最近的产品,所以良好的人机交互往往需要一个优秀的系统来实现。众所周知,苹果的iOS系统可以称得上是世界上最好的系统,但是在Android阵营已经很难出优秀的作品了。原因是很多手机厂商不愿意做太多的创新和尝试,认为安卓无非如此,而vivo并不在意。相反,回归初心,化繁为简,创立了一个系统,叫做OriginOS。那么,这个系统是如何诠释极致的用户体验的呢?
回归基础,服务用户。
企业做任何产品和事件,创意都很重要。功利的话,很难获得用户。在新系统发布之前,vivo高级副总裁石首先发出了一个感慨:“FuntouchOS的使命一直是服务好用户,多年来获得了用户的信任。但是,我们并没有停止对手机操作系统的探索。在5G和万物互联时代,尤其是未来3-5年,手机仍然是数字世界最核心、不可替代的入口。我们一直在思考,我们能解决哪些痛点和需求?今天,OriginOS带给我们的是对用户需求的全新解读和诠释,是追求极致用户体验的产物。”
其实从OriginOS这个名字就不难看出,这个系统直译过来就是“原生系统”。当然,也有人开玩笑地称之为“华容道系统”,因为它的起源与中国益智游戏华容道密切相关。但从名字上看,这个系统想做的是摆脱信息过载、审美同质化等日益严重的问题,同时把手机OS的主动权还给用户,帮助他们找到合适的表达方式。将用户熟悉的元素与令人惊喜的设计重新组合,不夸大功能,不忽略细节,从而打造更极致的体验。这就是OriginOS和vivo所追求的。

新的互动,简单而纯粹
目前大部分手机系统的应用和信息管理方式都在向臃肿冗余的方向发展,最大的弊端就是用户很难快速找到自己需要的信息。同时,视觉交互的方式可谓一成不变。换句话说,几年前的系统是什么样的?过了这么久,可能还是这样。关键是几乎所有的安卓手机都面临着系统同质化严重的问题,这就需要手机厂商敢于突破,从全新的设计理念出发,打造不同于以往的系统。
OriginOS从极致简约出发,打破传统桌面系统,从信息层级入手,重塑信息管理模式。大家可以看到,OriginOS首创了全新的桌面架构系统“华融网格”,重新排列桌面元素,让桌面明显更加整洁高效。在新的桌面系统下,“原子组件”从最小的桌面单元开始,决定了通知内容的呈现方式和系统功能的交互方式。因为通知系统重新进化了,可以帮助用户在不同的时间提取核心信息。音乐等常用功能的交互逻辑也被整合、提取、浓缩,只留下最核心的功能体验。
在视觉交互方面,OriginOS依然保持了简洁的风格。但与此同时,用户被赋予了充分的想象力和创造力,然后用户成为系统的主人,可以自定义视觉和交互模式。例如,变形器功能提供不同的窗口样式和图标样式。有些用户可能喜欢方形图标,但有些用户可能热衷于圆形图标。现在通过简单的选择,用户可以自己选择。如果不满意,可以一键返回传统桌面。所以,手机系统的桌面被赋予了玩具的一般特性,想要打造一个有个性的桌面可能并不容易。很明显,差异化的场景和视觉风格,是不同品味和群体用户的一次集体“头脑风暴”。

可以说,“交互池”的出现为系统交互提供了新的思路和可能性。OriginOS从操作手势、控制中心的调出位置到系统导航模式都可以组合重现,每种组合都不会造成操作上的混乱。此外,“超级卡包”的设置从生活的角度进一步简化了交互过程。在桌面、APP或者锁屏界面,用户可以滑出自己的卡包,使用扫描、支付码、乘车码等功能,显然更加方便。
感知细节,系统更人性化。
传统系统,不知道是硬件能力不够还是软件实力不行。总之就是细节不到位。但OriginOS认为,应该把生活的温度和感知带入屏幕。于是,“原视图窗口”就成了手机与现实世界的桥梁。用户可以感受到与外界同步的天气和环境变化。比如从日出到日落的16个场景中,用户可以清晰感知不同时间的环境亮度、光线、色温。不仅如此,用户还可以设定自己每天的目标步数。每走一步,花开就多一步。
除了视觉感知,OriginOS还通过“时间轴设计”帮助用户感知时间的变化。界面不再是静态的画面,每一分每一秒都可以呈现不同的纹理和色彩,还原时间的内在逻辑。此外,原子通知只按时间顺序为用户显示相关的核心信息。可以看出,OriginOS将日常生活中可见的物理行为转化为用户可以感知的细节。
毫无疑问,OriginOS重新定义了经常提到的“流畅”这个概念。快不代表流畅,流畅只是在你能感受到系统温度的时候。OriginOS中的各种效果和反馈更符合自然规律,更能理解用户的想法和需求。因此,系统变得更加人性化,甚至智能化。希望在新系统的加持下,vivo在设计、形象、系统、性能上不断加强,最终成为连接人与数字世界的重要桥梁。


