近日,国外统计机构Sensor Tower发布了全球手游收入排行榜,这次排行榜统计了全球各个地区的手游,真实性非常高,国内的腾讯毫无意外地霸占了榜首,分别是第一的和平精英以及第二的王者荣耀
在列表最左边的是全球收入的总排行榜,右边分别是苹果和谷歌的商店,由于国内使用谷歌比较麻烦,所以国内的游戏在谷歌的排行榜中并没有那么强势,最左边的总收入排行榜比较有说服力一些,其中排行榜一的和平精英总收入达到了1.763亿美元,换算过来就是12亿多的人民币

而且和平精英的收入是全球性的,中国占据了50%左右,而王者荣耀就比较厉害了,以1.513亿美元的收入占据榜二,而且95%左右来源于中国玩家,可以说仅仅依靠中国玩家,王者荣耀就达到了全球手游收入排行榜第二的位置,不得不说国人的购买力实属惊人

令人意外的还有剑与远征这款手游,这款上线之前声势浩大,广告做得满天飞,然而上线之后不温不火的手游竟达到了收入榜第四的位置,剑与远征同样是中国厂商研发的游戏,而且是率先在国外公测,不过自从游戏在中国公测后一下就上升到了第四的位置,成为收入上升最快的手游
紧随其后的还有部落冲突,Fate等国内玩家比较熟悉的游戏,也有一些游戏国内比较少接触,不过在排行榜之中,游戏质量自然也不会差到那里去,至少可以做到让玩家心甘情愿氪金这一点,已经很不容易了
本次全球手游收入排行榜由国外机构Sensor Tower统计预估得出,仅代表2020一月份数据,数据应该是较为真实客观的,那么对于腾讯霸榜手游收入这一现象,玩家们怎么看呢


