海外最赚钱的中国手游,吸金超过1亿美金,下载次数3200万次

核心提示或许有很多认为国产手游只有在中国才能够吃得开,但是实际上并非如此,在国际上手游市场已经逐渐的庞大了起来,吸金能力已经迎头赶上了单机游戏了,可以这么说,中国游戏厂商在手游领域非常的有心得,以至于他们在海外都能够赚得盆满钵满,最近的一个专业数据

或许有很多认为国产手游只有在中国才能够吃得开,但是实际上并非如此,在国际上手游市场已经逐渐的庞大了起来,吸金能力已经迎头赶上了单机游戏了,可以这么说,中国游戏厂商在手游领域非常的有心得,以至于他们在海外都能够赚得盆满钵满,最近的一个专业数据显示,腾讯的绝地求生手游已经成为海外赚钱最多的手游了,总吸金negligence超过了1亿美元,超过了7亿人民币。

这个吸金能力可谓是恐怖如斯了,这款游戏的海外下载量也达到了3200万,主要的市场是分布在亚洲和非洲市场,比如说印度以及埃及,海外玩家数量达到了6亿的规模,在整个东南亚市场上,中国手游可谓是制霸领域的,除此之外,腾讯和动视暴雪联合开发的COD手游也是稳居前列,在欧美区域也是拥有很多的玩家。

除了腾讯的游戏之外,海外手游制霸的莉莉丝公司也在其中,这个没有必要多说,还有在日本大赚特赚的网易手游荒野行动也是一直都在榜单之中,还有第五人格和明日之后,值得一提的是,在东南亚区域中国手游的受欢迎程度超乎了很多人的想象。

这个现象其实也让不少的玩家沉思,或许这也是很多的游戏公司只做手游,不做单机的原因,想想看,历史上能够赚到超1亿美金的游戏少之又少,而这其中制作费用更是超几千万,但是如今一脸制作费用几百万的手游竟然赚到了如此之多的钱,怎能让那些游戏公司不心动呢?

实际上除了欧美区域的国家之外,很多国家的游戏市场都是被手游开发出来的,这就跟当年的传奇进入中国一样,一开始的模样容易决定以后的路,也许在未来单机游戏就会彻底的消失也说不定,而这一切对于新时代的玩家来说似乎是能够接受的,毕竟他们第一时间玩到的也是手游,有些人甚至从来没有接触过单机游戏,更是对单机游戏有不屑的意思,不知道你们如何看待?

 
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