不久之前SuperData公布了今年8月份全球数字游戏收入报告,并且给出了PC端、主机端、移动端的排行榜。我们可以看到能够上榜的都是我们耳熟能详的的游戏。
在PC端,WOW《魔兽世界》应该是因为“争霸艾泽拉斯”新版本的上线,又给WOW打了一剂强心针,让《魔兽世界》在8月份的收入冲到了PC端排行榜的第二名。

紧跟其后的就是《英雄联盟》了,虽然说《英雄联盟》的热度已经大大不如前几年了,但是其庞大的玩家基数还是不容小觑的,使得它在8月份的收入排行榜之中还能稳占前三。

但是让很多网友们意想不到的应该就是排名第一的《地下城与勇士》,在今年《地下城与勇士》已经连续数次登顶排行榜第一名了。《地下城与勇士》在国服一直被大家嘲讽为过期游戏、要黄了,在如今3D巨制横行的今天,《地下城与勇士》的2D横版格斗的游戏方式确实显得与主流游戏格格不入,但是人家就是能赚钱啊!
前几年的《地下城与勇士》确实是有一点半死不活的迹象了,但是自从三年前团队副本这种新的游戏方式上线以来,就开始让《地下城与勇士》再次火爆起来了。重新回坑的老玩家,萌新都开始加入到这个游戏当中。
《地下城与勇士》之所以能成为最赚钱的游戏,还是离不开广大国服玩家的支持的,相信绝大部分的收入还是来自国服。国服的三大节日礼包:春节套、五一套、国庆套,绝对是吸金利器;其次还有每一期的魔盒,一旦魔盒之中加入了什么好东西,充钱开盒子的勇士大有人在。
虽然说国服《地下城与勇士》在8月份出现了严重的运营失误,导致无数国服玩家纷纷不满,但是这似乎并没有影响《地下城与勇士》的收入,玩家们该充钱的还是充钱;9月份又上线了一年一度的国庆套礼包,礼包本身的东西就不说了,仅仅凭借今年的这两套追忆的天空套,就能够保障国庆套的销量了吧


