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全球PC游戏4月收入榜出炉,LOL超DNF排第一,地下城输在哪里?

在过去的2019年,PC端全球最赚钱游戏的第一名和第二名,一直被LOL和DNF霸占,两者平分秋色不相伯仲,各自占据了6次榜首,它们在端游届的霸主地位,无游戏能够撼动!特别是DNF游戏,一款被调侃“要黄了”的游戏,居然能够表现出如此佳绩,确实让人刮目相看。而在2020年的1月和2月,LOL凭借S9的余威,一直霸占榜首,让DNF抬不起头,但是在3月,由于春节礼包的热卖,DNF再次力压LOL,成为全球最赚钱端游,而LOL和DNF成为了端游的两颗常青树。

本以为凭借春节礼包的持续销量,四月的DNF能够蝉联榜首,但是,据最新出炉的全球游戏收入排行榜来看,LOL居然再力压DNF登顶,而DNF只能屈居第二;这确实有点让人意外,要知道3.19开启100级后,DNF玩家大量回归,春节礼包又迎来了一半热卖,居然就败在了“LOL的皮肤”销售上!而手游方面,由于王者近期的皮肤风波,王者荣耀跌倒了第二名。
先来看LOL,由于4月学校不开学,工厂没复工,以学生党和小中青年为主的玩家们,在家没事做,在四月份创下了三年来在线率新高和收益新高,成就了LOL的近三年的高峰!
其次,再来看DNF,由于完全新玩家,没有新鲜血液加入地下城,DNF的收益还是主要来源于老玩家,在4月份春节礼包下架,网吧不开门,导致DNF营收下降,LOL的巅峰与DNF的低谷相逢,然后LOL胜出!但是,不得不感叹,DNF游戏的吸金能力,巅峰期的LOL才能稍微超过下滑期的DNF。而且,还要明确一点,DNF的营收,主要靠国服,而LOL的营收,是全球性的,仅此一点,DNF就可以秒杀LOL了。
对于LOL玩家来说,买了皮肤除了好看,不能带来提升,氪金无益;而在DNF中,有太多的氪金之处,而且最重要的是,每花一分钱,就能看到一丝提升,氪金和提升成正比,看得见摸得着!同时,DNF运营深得“薄利多销”的精髓,礼包面向所有玩家,大家都买得起小到5元的高性价比礼包,大到399一套的大礼包,配合多买多送活动,让勇士们觉得“买了大赚,不买必亏”的心理,故而12年了,依然可以吸金无数。
接下来的5月,劳动节礼包上线,6月周年庆,10月国庆礼包,12月又是春节礼包,期间还会有各种小礼包,对于DNF玩家来说,这些都是必买品,因为大家都有工作了,都愿意为自己喜欢的游戏投资,不为什么,只为那氪金一刻的快感,虽然很多时候,都会出现氪金后索然无味的感觉,但就是控制不住,或许是因为习惯了吧!
结束语
DNF排名全球PC游戏四月赚钱榜第二,你为之投资了多少呢?个人不才,又贡献了10套春节套!
PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除! 祝福勇士们:“深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见”!


