苹果系统和安卓系统的区别:含义不同、使用对象、运行机制、后台程序运行、屏幕响应优先级、系统开放性、CPU、系统适配性。
苹果系统和安卓系统的区别

含义不同
苹果系统是苹果公司为其移动设备所开发的专有移动操作系统,而安卓系统是一种开源代码的操作系统,主要用在移动设备中。
适用对象
系统主要是应用在iPhone、IPad、iPod 、itouch设备上的操作系统;而安卓系统主要是应用在安卓智能手机上的操作系统。
运行机制
安卓系统中应用程序的运行则是在虚拟环境中进行的,运行方式是数据线传输到虚拟机,再由虚拟机传递到用户界面,程之间可以互访,使得内存占用很大、消耗很快,增加垃圾文件的产生,程序运行越多内存占用越快,如此一来,手机就会越用越卡。
后台程序运行
iOS系统退出应用后无需手动清理后台,系统后台只会保留退出时的界面,实际上相当于已经关闭后台,腾出了内存空间,让手机保持流畅的状态。安卓系统打开应用退出后,还是会在后台运行,要手动关闭,否则后台就一直在运行打开的所有程序,运行程序越多,占用内存就越多,处理器的工作量也越大,很大程度上影响了运行效率,产胜卡顿。

屏幕响应优先级
两个系统对屏幕反应的优先级不同, iOs系统最先响应屏幕,用户触摸了屏幕之后,统就会最优先去处理屏幕显示,即当前手机界面是哪个软件,系统就会优先提供资源让其快速反应,将处理器、运行系统空间都集中利用,增强用户体验。Android系统则是将和屏幕显示相关的处理放在第三层级响应,首先会激活应用、框架然后才是屏幕。因此,优先级不同导致了iOS产品和Android产品在操控过程中表现的差异,这也是造成两个系统流畅度不同的因素之一。
系统开放性
iOS是闭源系统,对APP有着严格的审核机制,不符合标准的APP禁止上架应用商店、禁止下载安装,从源头上杜绝了流氓软件和适配性不佳的软件,系统漏洞极少,也难以被第三方软件进行破坏。安卓是开源系统,对其应用软件缺乏监管,极易受到权限破解及第三方程序破坏,尽管底层也加强了安全控制,但总体而言,安全性不如iOS;部分App也无法优化到位,有些软件就算用户删除后,也会强行留下一些垃圾数据或痕迹,再大的空间也经不住折腾。所以iOS会比安卓系统更安全、更流畅;不过由于iOS的封闭性,户限制较多,如不能定制用户界面;安卓系统支持的软件非常丰富,可玩性比较高。
GPU
游戏对GPU的要求较高,苹果是做硬件起家的,对硬件的把控和软件的调用关系有非常深厚的功底,GPU的渲染功能正是苹果的强项;iOS系统对GPU的处理能力也此安要好;欺苹果手机不会产生安卓上面头疼的碎片化的问题,垃圾文件少;所以玩游戏苹果会更加流畅。高通拥有自主研发高端芯片的GPU,通过不断地研发测试,GPU性能也相当不错;麒麟GPU架构需要ARM 提供,没有自主研发。综上所述, GPU的综合表现苹果优于高通,高通会优于麒麟。
系统适配性

安卓系统被不同的手机所采用,需要适配的机型过多,难免顾此失彼,导致游戏在一些机型 上出现不兼容的bug;而iOS系统只有苹果公司使用,每年就几款产品,适配更容易,能将系统和硬件的性能发挥到极致。现在不少安手机厂商,为提高手机游戏体验,和游戏公司合作,针对游戏进行深度优化,以提高游戏的流畅性,就是这个道理。
苹果系统优缺点
优点:系统优化好,兼容性更好、执行效率高、运行流畅、安全。缺点:系统封闭,权限控制严格,户受限制,如ios系统界面单一,安卓界面可根据自己的喜好设置。
安卓系统优缺点
优点:系统开源,可玩性更高,部分设计更人性化。缺点:有安全隐患、系统适配性较差、使用更容易出现卡顿、相对更耗电。


