一半海水一半火焰,快手公布上市后首份财报

核心提示作为“短视频第一股”的快手,日前也公布了其登陆港交所后的第一份财报。在市值超万亿的同时,快手方面交出了全年营收587.8亿元人民币,同比增长50.2%,净亏损1166.35亿,同比扩大493.52%,全年经调整后亏损79.48亿的的成绩单。

作为“第一短视频”,Aauto Quicker也公布了登陆HKEx后的首份财报。在市值突破万亿元的同时,Aauto更快交出全年营收587.8亿元,同比增长50.2%,净亏损1166.35亿元,同比增长493.52%,调整后全年亏损79.48亿元。

与Tik Tok同名的Aauto Quicker上市后居然出现“千亿巨亏”的事实也让各路玩家活跃起来,各种类似“让我们窒息梦想”的嘲讽不绝于耳。然而,事实显然并非如此。所谓“2020年全年亏损1166亿元”是由于前期融资向股东发行的“可转换可赎回优先股”公允价值增加。根据国际财务报告准则,在VIE架构的公司中,员工和财务投资者持有的优先股通常被标记为账面损失,这部分优先股应作为成本按市价入账,属于一次性“损失”,与公司管理水平无关。

所以,2020年Aauto faster的真实亏损其实是79.48亿元,对于这样一家正在崛起的互联网公司来说并不少见。事实上,外界最关心的是像Aauto faster这样的互联网公司的用户、业务和战略布局。因此,从财报发布后其股价跌幅超过10%这一事实来看,显然Aauto faster在财报中披露的信息并没有达到外界的预期。

那么问题出在哪里?有人认为,用户增长放缓可能是Aauto Quicker财报中最大的隐忧。据悉,2020年,Aauto更快应用的日均活跃用户为2.646亿,同比增长50.7%,月均活跃用户为4.811亿,同比增长45.6%。每个活跃用户的日均使用时间从2019年的74.6分钟增长了17.0%,达到87.3分钟。2020年全年,Aauto Quicker旗下所有app和小程序的平均DAU和MAU分别为3.08亿和7.77亿,均创下历史新高。

用户规模越来越大,用户使用时长也越来越长,说明Aauto Quicker对用户还是有吸引力的,但这可能还不够。2019年6月18日,一封来自Aauto Quicker创始人和程的内部信,拉开了“K3”的序幕。他们希望2020年春节前DAU峰值突破3亿,春节后三个月DAU平均值达到3亿。依托于Aauto quickent速成版与预算40亿元的2020年央视春晚红包的合作,Aauto quickent此前在招股书中确认日活3.02亿,而月活7.76亿。与刚刚发布的官方财报相比,2020年下半年其用户数据变化不大。

有业内人士透露,其2020年销售及营销支出达266亿元,同比增长169.8%,占比45.3%。然而,在2019年,这一比例为25.2%。这种比较可能对Aauto更快更不利。换句话说,Aauto faster的用户增量可能是基于总收入的45%投入营销费用,是市场投放、品牌推广、创作者激励、用户推广的结果。

且不说Aauto Quicker在短视频领域的主要竞争对手,Tik Tok的DAU已经在2020年9月突破6亿,另一个新锐微信视频号的DAU也在去年底突破2.8亿。根据第47次《中国互联网络发展状况统计报告》公布的数据,截至2020年12月,我国短视频用户规模为8.73亿,占全部网民的88.3%。也意味着当短视频渗透率接近高点时,留给Aauto更快的时间和空已经不多了。

如今移动互联网时代的下半场,显然用户的增长是有尽头的,是时候让Aauto更快的挖掘平台的内生潜力了。本次财报中最大的亮点是,Aauto Quicker打破了长期直播打赏的收入结构,在线营销服务的广告收入达到219亿元,比上年同期增长194.6%,占总收入的比重从2019年的19%上升到37.2%;直播业务收入332亿元,同比增长5.6%,占比56.5%;包括电子商务在内的其他服务收入占6.3%,而2020年电子商务的GMV也达到3812亿元。

2020年第四季度,在线营销服务收入取代直播,成为Aauto faster最大的收入来源,使其第二条增长曲线初具雏形。事实上,在外界看来,国内互联网的直播行业自2018年达到巅峰后,一直处于缓慢的衰退中,而随着斗鱼和虎牙的合并,传统的以打赏为商业模式的直播已经走到了尽头。

至于电商业务,只能说乐观的人可能在a auto quickless看到了电商的无限可能,悲观的人则认为a auto quickless可能在电商方面做的还不够。2020年,电商在Aauto Quicker的GMV是3812亿元,但电商的营收只有37亿元左右,也就是说其货币化率只有1%左右。有人认为这是因为电商作为Aauto更快的新业务,给商家和主播高额返点。同时,GMV交易并不完全在站内完成,如果跳转到站外交易,Aauto Quicker无法收取相应的佣金。

从Aauto faster发布的财报中不难看出,广告、直播、电商已经成为营收的三驾马车。但这可能不足以支撑其万亿美元的市值。对于今天的Aauto更快,挖掘社区潜力可能是关键。相比之下,付费率高的直播打赏是一条不稳定、不可持续的道路,而广告业务本身就是一个涉及面极广的行业,而且随着iOS的用户信息收集能力收紧,监管机构对APP收集用户信息范围的监管,用户画像的难度与日俱增,因此数字广告行业的洗牌已经近在咫尺。虽然电子商务业务仍处于起步阶段,但它可能需要在auto中更快地得到进一步培养。

在这样的情况下,二次元游戏、游戏等付费意愿更强的业务,可能会成为Aauto Quicker后续努力的重点。不久前,Aauto Quicker正式启动“发电计划”,宣布每月给予数十亿流量扶持二次元内容,持续发力打造二次元内容生态。而在宣布加入二次元内容之前,Aauto Quicker的游戏地图也开始逐渐浮出水面。从游戏发行、联运到自研,Aauto Quicker在游戏领域的投入显然不亚于隔壁的字节跳动。

如果未来Aauto Quicker能够打造自己的游戏业务,用更精细的游戏取代直播,或许会在营收层面迎来更健康的多元化结构。

 
友情链接
鄂ICP备19019357号-22