原文:羽黑游戏
在世界上最大的游戏赛事E3期间,我们每天都能听到关于游戏的新惊喜。包括展前发布会在内的这五天,无疑是玩家和厂商的狂欢,但与此同时,与generate中大多数充满活力的游戏玩家不同,世界首富杰夫·贝索斯旗下公司的游戏业务似乎并不那么顺利。

据外媒KOTAKU报道,亚马逊在E3展会的最后一天解雇了数十名游戏开发者。对此,他们给出的解释是“我们的游戏工作室正在重组它的团队。这一决定是常规业务规划的结果,我们需要调整资源,以确保在不断变化的形势下保持长期优先。”
近年来,越来越多的非游戏公司开始将目光投向游戏这一蓬勃发展的行业:今年6月正式露出真面目的谷歌云游戏stadia,4月曝光的三星游戏平台PlayGalaxy link,以及苹果3月公布的在线游戏服务Arcade都是例证。对他们来说,亚马逊是一个世界上较早但仍在探索的老前辈。
作为全球最大的电子商务公司,亚马逊在自身业务稳步发展的同时,也在不断探索新的业务领域,游戏就是其中之一。早在2012年,亚马逊的游戏工作室就成立了。在早期,他们负责为脸书开发社交游戏,如第一个活着的经典。
插图风格的活经典

2014年,当PS4和XBOX ONE如火如荼的时候,亚马逊在4月份推出了其游戏机顶盒亚马逊Fire TV。虽然不能和索尼微软的主机相比,但也可以看做是亚马逊正式涉足游戏市场的一个大信号。
同年8月,亚马逊以9.7亿美元收购Twitch,引发业界广泛关注。也正是亚马逊的大手笔,点燃了游戏直播热潮之火,国内直播平台开始逐渐涌现。
然后Twitch迅速扩张,短时间内成为全球最大的游戏直播平台,亚马逊的先见之明为自己的游戏之路开了个好头。

然而事与愿违,亚马逊的游戏发展从此陷入瓶颈。其工作室在2016年出版的三部新作,包括《MOBA的分裂》、《吃鸡的坩埚》和《沙盒MMO新世界》,前景都不佳。《脱离》正式宣布取消2018年的开发,而另外两部作品还没有公布上映日期,一切还在迷雾中。
与此同时,亚马逊重金聘请的帮手,如《孤岛惊魂2》设计师克林特·霍金和门户网站设计师金·斯威夫特,都毫无建树地离开了公司。结果亚马逊游戏工作室成立六年了,依然没有代表产品面世。在KOTAKU的文章中,举报者还指出,亚马逊私自取消了一些未公开的游戏项目,这使得电商巨头的游戏业务前途未卜。
今年1月,外媒报道称,亚马逊将在2020年推出自己的云游戏平台,我们完全有理由相信这一点。一方面,作为长期以来在游戏开发上少有起色的亚马逊,转变发展方向是一个很好的尝试。另一方面,作为美国三大云计算公司,在其他两家公司蓄势待发的情况下,亚马逊加入进来也很正常。
最后,值得一提的是,虽然不久前索尼和微软决定在云游戏领域进行合作,但实际上索尼在牵手微软之前就已经和亚马逊进行了深入的合作谈判,但未能达成一致,最终选择了和微软合作。可能沟通过后,索尼还是觉得比业余的亚马逊或者老对手微软靠谱。
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