英伟达首席执行官黄仁勋在2022年GTC
3月23日,钛金App消息,NVIDIA在自家的GTC 2022上推出了NVIDIA Omniverse的新功能,让开发者更容易协作,在新游戏开发过程中部署AI,并为角色制作面部表情动画。

之前发布的NVIDIA Omniverse引入了新功能。
NVIDIA Omniverse是一个开放的虚拟协作和实时模拟平台。用户可以在共享的虚拟房间空中连接主要的设计工具、资产和项目,进行协作和迭代,以简化、加速和改进开发工作流程。
Omniverse平台为游戏开发者提供的新组件包括:人脸模拟组件Omniverse Audio2Face、云共享组件Omniverse Nucleus Cloud、搜索组件Omniverse DeepSearch、实时协作组件Omniverse Connectors。
Omniverse Audio2Face制作的虚拟黄仁勋

Omniverse Audio2Face允许艺术家通过音频文件生成高质量的面部动画。游戏开发人员可以快速轻松地为他们的游戏角色添加逼真的表情,以增强内容的沉浸感。
Omniverse Nucleus Cloud让Omniverse场景只需一键分享。通过Nucleus Cloud,游戏开发人员可以轻松地实时共享和协作3D资产。
Omniverse DeepSearch允许游戏开发者使用自然语言和图像进行即时搜索,包括未标记的3D资产、对象对象和角色目录。

Omniverse连接器可以实现第三方设计工具和Omniverse之间的实时同步工作流。
支持DLSS的新游戏
此外,NVIDIA宣布,两款即将推出的游戏《幽灵线:东京》和《邪恶之死:游戏》将支持DLSS技术。天堂岛黑仔之前的更新也将支持DLSS技术。
英伟达DLSS是一种AI渲染技术,利用GeForce RTX GPU上的专用AI处理单元提高视觉保真度,利用深度学习神经网络的强大功能提高帧率,从而达到更好的游戏画面表现。
英伟达表示,DLSS将为《鬼火:东京》带来高达2倍的性能提升,天堂岛黑仔在4K分辨率下的性能提升高达60%。


