随着区块链的崛起,游戏如何赚钱值得关注。
让我们了解一下Suresh是如何带领《战斗无限》走上一条全新更新的挣钱之路的。

无限之战是怎么开始的?
当被问及苏雷什开始《战斗无限》的灵感时,他提到了Axie Infinity。
他还提到,将区块链与游戏结合是一件新事物,这意味着“将事情带到一个全新的水平”。
“人们可以通过游戏谋生,这不是什么新鲜事。你只需要看看电子竞技的起飞方式,看看被电子游戏吸引的职业队伍,看看聚集在体育场活动的成千上万的粉丝在比赛中控制到控制的团队。”
区块链和游戏赚钱的结合背后的想法是在这两个方面民主化精英玩家。

另一方面,将脸书的名字改为meta是另一个乐观的信号。开发一个将元宇宙放在最前沿的平台背后的想法本身就是一个游戏改变者。“然后,脸书将它的名字改为meta,以向现在被称为元宇宙的潜力和可能性致敬,”Suresh补充道。
人们能够在虚拟世界中用虚拟角色来表现自己,并在现实生活中进行互动,同时在虚拟世界中相互互动和联系。
和斗无限有什么区别?
当被问及“战斗无限”作为一个平台解决了哪些问题时,Suresh决定研究P2E目前面临的问题。“嗯,P2E有点不对劲。首先,随着投机者推高游戏内货币的价格,他们成为玩家的成本变得更高。因此,我们把学者现象看作一种方式,即NFT被出租了,”他说。
除了性价比,玩赚钱游戏的另一个值得注意的问题很简单——无聊。这也是《战斗无限》决定从玄幻类体育游戏入手的原因之一。这并不涉及玩家一次又一次地执行需要零技能的重复性任务。

苏雷什押注于幻想体育游戏的流行,并将其与区块链的功能相结合。
增值:引入IBAT加密令牌
IBAT的预售可能是Play赚取游戏的革命性一步。资金的生成方法不是基于投机,而是基于“各种创收方法”。
Suresh提到“‘市场游戏’中代币交易和资产交易的交易成本结合,再加上先进入游戏的NFT通行证销售,会让Battle Infinity比Axie Infinity这样的产品更稳定”。
如前所述,游戏的虚拟经济是基于技能而不是单调的任务。采访引用苏雷什的话说,“农业和养殖将变得非常单调,所以我们希望把我们的游戏和经济集中在技能上。游戏开发商可以通过两种方式赚钱——利用社会价值或实用价值,或者两者兼而有之。”


