游戏代理赚钱主要有两个途径,一个是流水,一个是做渠道;
流水是给终端玩家的,网络术语叫C端。要通过各种手段把玩家引导到自己的游戏上,然后通过打折、返利、帮战、CP等形式刺激玩家的消费;

这是所有平台赚钱的一种方式,相当一部分平台利用游戏“暴利”来吸引代理用户;
实事求是的说,游戏的推广真的是暴利,利润总是在70%或者80%以上。最高的时候,我们甚至见过95%利润分成的游戏。
然而,高利润意味着高难度。游戏行业之所以能长期保持如此高的利润,除了与游戏本身属于虚拟资源有关外,还与其高难度系数有直接关系。
这里的难点不是说它的门槛有多高。相反,游戏行业的准入门槛很低,但要想真正做好这一点,难度并不低。
正因为如此,游戏圈赚钱的人比例一直不高,很多人给它贴上了“割韭菜”的标签;
如果想靠运营游戏赚钱,只靠简单粗暴的推广可以赚一点钱,但几乎不可能做大;

想要在游戏行业做大,或者实现稳定的收入,就要学会做网络营销,建立自己的流量渠道;
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除了流水,游戏代理赚钱的另一个途径就是做渠道。网络术语叫B端;
相对于直接面向玩家,面向渠道的人是那些想通过游戏赚钱的人。这些人虽然大部分本身就是玩家,但是营销他们的方法和营销玩家的方法完全不同。
比如一款游戏作为宣传材料,吸引玩家需要重点关注游戏本身的可玩性,然后用各种福利诱惑玩家,而吸引代理商则需要重点关注游戏的位置、权限、厂商政策等。

从操作难度来看,做渠道的难度比流水低很多。前者属于为别人提供赚钱的机会,后者属于直接从别人口袋里“掏钱”。两者对比,自然可以判断出难度的高低。
至于如何通过渠道吸引精准用户,这是一个相对的话语权。我们一直在倡导的一种引流方式叫做“价值吸引”,即通过输出行业内有价值的内容来吸引精准的行业用户;
下面详细介绍这种方法的操作思路。感兴趣的朋友可以点击看看:
游戏的形式有哪些?你是怎么赚钱的?一个人能做到吗?
来自:[我是少爷]


