Slapshot: Rebound是一款多人游戏,以冰球为主题,采用F2P模式。它于去年12月登陆蒸汽商店。近日,开发商Oddshot Games的创始人贾尔斯(Giles)与游戏行业的咨询机构GameDiscoverCo进行了一次对话,分享了一些关于这款游戏的数据。
根据Giles提供的统计,从2020年12月至今,《Slapshot:篮板》的累计玩家人数已经超过65万。

“当我从一个业余开发者手中接管第一款Slapshot游戏的开发时,我继承了曲棍球的主题。第一个Slapshot更像是一个原型,但它仍然很受玩家欢迎,这表明曲棍球主题游戏在PC平台上是有市场的。所以,我很乐意在此基础上再做一款游戏。”贾尔斯说。
下图是Slapshot的下载趋势:反弹。据贾尔斯介绍,主播带来的曝光率往往能助推这款游戏的下载量。今年6月Steam夏季发售期间,和其他所有免费游戏一样,这款游戏的下载量出现了下滑。
据贾尔斯介绍,今年8月,波兰主播Xayoo Industries直播了《Slapshot: Rebound》,在Twitch平台上同时在线观众达到约64000人,这帮助该游戏吸引了许多波兰玩家。那次直播也带动了游戏的日活跃用户数,当天达到了15000左右。
贾尔斯对《Slapshot:篮板》至今的成功有何感想?他说:“我最惊讶的是玩家社区的规模,这完全超出了我之前的心理预期,并且在游戏问世近一年后仍保持稳定。”他透露Oddshot Games没有花一分钱推广这款游戏。
不过,贾尔斯也承认:“一小部分玩家确实热衷于破坏其他玩家的体验,骚扰开发团队……结果,我们不得不投入比预期更多的时间在工具和社区系统的研发上。”
Slapshot: Rebound如何在Steam店里赚钱?

虽然贾尔斯没有透露具体的营收数据,但据他了解,这款游戏约50%的营收来自Steam DLC或玩家通过Steam钱包产生的购买行为。
在游戏中,玩家可以通过Steam wallet购买装饰道具,还可以花15美元购买一个“终身”高级DLC,里面包含专属的装饰道具和一个可以帮助玩家在游戏中获得更多经验和虚拟货币的增益道具。
贾尔斯说,装饰道具占了《slap shot:Steam stores的反弹》总收入的大部分:“季节性商品通常表现最好。例如,圣诞帽仍然是最畅销的装饰道具,尽管它们只在商店出现过一次。我们正在评估更多的付费设计,包括季票。但它仍处于早期阶段。”
PC游戏的另一个收入来源:广告展示!
很多人可能很难想象《Slapshot: Rebound》另外50%的收入来自游戏内广告。Oddshot的开发团队与一群赞助商合作,在球场的地板上无缝植入品牌广告。
正如贾尔斯所说,“在体育场馆里,人们习惯于看到各种各样的广告。在第一个Slapshot游戏中,我们在地板上展示了一些有趣的图形,但很快一些玩家告诉我们,他们想花少量的钱为他们的球队做广告或在直播中使用。在开发Slapshot: Rebound的时候,我们想往前走一步:让整个系统自动化,展示真正的品牌。”

贾尔斯透露,《Slapshot:篮板》的玩家大多来自欧美发达国家。“经过一些研究,我们发现有几家公司充当了品牌所有者和游戏公司之间的中介,使整个推出过程自动化。到目前为止,许多伟大的品牌都在我们的游戏中投放了广告,包括雷克萨斯、必胜客、劲量和微软。”
电子竞技能带来额外的机会吗?
不久前,Oddshot宣布与微软和英特尔达成合作,将投资至少5000美元用于玩家组织的Slapshot: Rebound electric竞赛。
贾尔斯说,“Slapshot之前没有举办过任何现金活动,所以这可能会导致一个重大的变化。此外,我们刚刚推出了一个新的‘电子竞技中心’功能,并注意到这款游戏在直播平台上的观看量增加了两倍。”
贾尔斯还透露,未来Oddshot可能会与几个主流电竞联盟合作举办比赛——他相信电竞不仅能为游戏带来更多曝光,还能提升现有玩家的活跃度。


