此前,之父王离开华为进入申凯鸿。尽管许多用户对未来的发展感到担忧,但它的目的是促进鸿蒙系统生态系统的繁荣,这也导致了许多鸿蒙系统独家应用程序正在路上的消息。
关键是鸿蒙系统的OS 3.0的进度也提高了。一直说7月下旬会发布正式版,但是很多用户已经收到了3.0版本的系统推送。

最重要的是,随着各种爆料,鸿蒙系统OS 3.0的整体变化已经非常清晰,包括对Android 12的兼容性、官方公布细节和发布时间等。
目前资料显示,华为鸿蒙系统3.0兼容Android版本Android 12 S,内置OpenHarmony 3.0.0 Beta 2,支持Project Treble,Java Runtime版本Android Runtime 0.9,Java虚拟机ART 2.1.0。
虽然都是技术术语,但华为此前表示,Android兼容是权宜之计,鸿蒙系统的原生应用会越来越多,也就是说只兼容,不做外壳。
毕竟之前有消息说鸿蒙系统3.0要删除所有谷歌代码,不仅仅是为了还鸿蒙系统一个清白,更是为了表达他的态度,那就是和安卓说再见!
而且华为移动官方为开发者更新了多项API,包括增加了一系列任务管理接口,支持长时间的任务,比如后台播放音乐、导航任务等;添加一系列具有图形和图像功能的接口,提供WebGL渲染的基本功能。
同时,在原有触摸屏输入方式的基础上,支持更多的交互方式,新增2300+ JS/eTS API接口,使JS/eTS语言开发范围能够覆盖80%的能力模块。
以及增加栏目、侧边栏、丰富的文本组件和动画效果,更好的支持宽屏设备上的应用开发和动态效果开发,可以说类似的增加还有很多,这也是一个很大的进步。

但是为了保证鸿蒙系统3.0开发者的测试活动正常有序的进行,开发者要遵守保密协议,不能传播和扩散,所以很多用户不知道做了什么改动。
但是根据很多花粉的描述,UI设计的变化很小,但是设置的变化很大,状态栏也发生了一些微妙的变化。
当然,也有花粉说,这次鸿蒙系统的OS 3.0测试版,感觉并没有增加核心功能,只是加强了互联互通,或者升级了一些应用技术。
不过我觉得既然是全新的版本,自然会带来很大的变化。不过对于普通用户来说,要看到鸿蒙系统3.0的UI界面和新功能还得再等一会儿。
但是,这个等待时间不要太长。目前透露正式版将于7月下旬发布。准确的说是7月24日开发布会,然后公布新的系统版本。
另外,已经有大量的机型收到了Beta版的推送,也就是说第一批正式推送的机型已经确定,甚至可以说2.0版本的机型都可以升级,应该都升级到3.0版本了。

更何况还有很多花粉对鸿蒙系统OS 3.0版本的期待,就是内置广告可以少一点,续航时间可以长一点,其他方面的期待不是特别高。
因为鸿蒙系统OS 2.0版本整体上是完美的,很难找到任何瑕疵。我们只能期待华为手机官方在新版本中带来新的惊喜。
毕竟现在大部分用户期待的功能都已经实现了,而且都是在Android上很难看到的功能,所以只能寄希望于再一次的重大突破。
最后,我想说,鸿蒙系统制度的优势一直是显而易见的。具有独特的分布式协同计算能力,可以调用PC的显卡,大幅提升游戏的画质和流畅度,让性能不高的中端手机也能享受顶级体验。
但是面对鸿蒙系统OS 3.0,你有什么期待吗?欢迎留言,喜欢,分享。


