互联网新技术对媒体的影响

核心提示美国工程师汤姆林森,被称为“电子邮件之父”。在30年前10月份的一天,他在剑桥研究室里,把世界第一封电子邮件从他的一台电脑发送到隔壁的另一台自己的电脑。虽然他已经记不清信的内容。但是互联网的大门从此被打开,这成为了互联网史上的一个标志性的事

美国工程师汤姆林森被誉为“电子邮件之父”。30年前10月的一天,他从自己的一台电脑向隔壁的另一台电脑发送了世界上第一封电子邮件。虽然他不记得信的内容。

但从此以后,互联网的大门被打开了,这成为了互联网历史上的标志性事件。人与人之间的联系进入了另一个时间空和纬度。

电子邮件的作用怎么强调都不为过。它改变了信息传递的方式,更重要的是,它让人与人之间随时随地的联系成为现实。随着互联网技术的发展,越来越多的新技术诞生和应用,如在线支付、LBS、VR、区块链等。技术各不相同,但最终发现,每一项新技术的诞生,总是首先应用于社会和信息领域。

改变我们生活的互联网技术。

网络支付:

随着PayPal、微信、支付宝的普及,网上支付已经成为我们的主流生活方式。出门可以不带钱包,出门不能不带手机。但其实网上支付的技术早就存在了。

上世纪90年代,VISA、MasterCard、American Express等美国主流金融机构意识到,未来,自身业务与互联网的结合将成为一种趋势。为了防止其盈利的信用卡业务受到冲击,很早就开始了在线支付技术的研究。公开报道显示,早期交易采用SSL协议,只保证信息传输的安全,缺乏对商户和持卡人的认证,市场迟迟不开放。

这种情况一直发生到XXOO网站的发展。在互联网发展过程中,信息浏览尤其是XXOO浏览一直是刚性需求。其中,一部分内容需要付费。一个叫理查德·戈登的哥们为很多XXOO网站设计了在线信用卡支付系统。

色情明星丹尼·阿什在1995年建立了自己的网站,每月收取固定费用为其成员提供色情服务。现在腾讯优酷的视频会员收费其实就是在模仿这种模式。

这直接引爆了互联网支付的发展。根据Forrester Research的数据,仅在1999年,在线XXOO内容的交易额就达到了13亿美元,占当年在线交易额的8%,超过了书籍和机票的成本。2006年,网络XXOO内容的利润达到28亿美元。

比特币诞生后,第一波支持比特币支付的是成人网站。从而促进比特币支付的成熟。代表性的网站有业余加拿大、好色客、Xhamster、Porncom、淘气美国等。

磅:

LBS技术现在全球遍地开花,发展迅猛。早先的微信附近的人,陌陌,后来的滴滴打车,美团外卖,大众点评等主流基础应用,都是基于这项技术衍生出来的应用。但这项技术,早在20世纪70年代,美国政府就颁布了“911”服务规范,要求通信运营商在紧急情况下,跟踪并显示拨打“911”号码的电话的位置。这就是LBS的雏形。然而,这项技术的应用范围很窄。

直到2009年3月,Foursquare上线。它是一个基于用户地理位置信息的手机服务网站,鼓励手机用户与他人分享自己当前的地理位置。这是一个社交互动和商业信息展示的综合平台。更重要的是,Foursquare的整体用户界面是为手机设计的,是为手机用户服务的。这款应用推出后,LBS技术迅速普及。在它之后,美国诞生了MyTown、Gowalla、Whrrl、Yelp等很多应用。在美国上市的社交软件陌陌是它的晚辈,现在正在蓬勃发展关于枪械软件的探索。

区块链:

到2018年,最火的互联网概念是区块链,没有之一。无论是媒体、投资人还是创业者,都在关注和押注这个领域。有人甚至说,区块链将颠覆所有现有的互联网技术和模式。它不仅是一种技术,更是一种哲学。流行起来之后,之前所谓的热点,比如充电宝、无人货架、娃娃机,几乎无人问津。

区块链技术本质上是一个去中心化的分布式数据库。它由一串通过加密技术生成的数据块组成。在加密的前提下,它包含了系统在一定时间内的所有信息交换数据,各块之间的链接关系构成了整体的区块链。但是现在市场上真正众所周知的区块链技术是更多的数字货币,如比特币和以太坊。但从互联网技术的发展来看,区块链技术真正的爆发点很可能还是在社交和信息领域。

2017年,亚洲最大的约会公司之一的午餐其实推出了一个新的恋爱平台Viola。AI这个平台的目标是打造从相识、约会、结婚的全球一站式解决方案。该平台基于区块链和人工智能技术。

在国内,2017年,基于区块链科技的研究,结合新一代年轻人的社交需求,也诞生了价值网络体系去中心化的泛社交APP应用小野。可以很好的解决分布式存储用户隐私和平台去中心化的问题,完成老一代社交产品的代际更替。像聊天密室、AR场景交互等功能。,带给95后全新的泛社交体验。其创始人是95后的徐克,平台是基于区块链技术和分布式存储技术的去中心化泛社交应用。目前,ONO已经受到国内外顶级风险投资机构和投资人的青睐。先后获得猎豹CEO傅盛、松禾风暴、筑路资本、华创资本数千万人民币投资,近期获得中国比特币首富李笑来创建的币都数百万美元投资。

为什么总是影响社交和信息?

回顾历史上的几次技术革新,包括电子邮件的诞生、浏览器的普及、移动互联网的社会化发展,以及区块链技术等划时代的互联网技术革新直到现在,不难发现,首先改变的应用领域并不意外的是信息、社交网络等为什么是他们?

解决棘手问题:

无论是信息领域的在线支付,还是社交领域应用的LBS和区块链技术,其实解决的都是用户的痛点。早期的在线支付解决了用户能够及时快速的获取自己想看的内容的问题。LBS是为了快速快速的认识身边和周围有趣的人,有共同兴趣的人,互相认识和交流,而原有的产品形式无法满足这种需求。

LBS的这种变化可能更多的是人与人之间的联网,从线下到线上。但是,互联网的终极使命是让所有人、任何事、任何时间、任何地点都能有效互动。在这个过程中,用户的第一诉求是降低获取或传播的成本,这是最大的诉求。有预感区块链已经成为有效社会化的技术突破点。

对于区块链科技来说,解决方案是他们身份的真实性和唯一性,而不是机器人或者水军。独特性是社交的前提。但在现有的社交网络中,虚假身份和僵尸层出不穷。你可以匿名,但你的身份是真实的,可追溯的。小野创始人徐克期望通过区块链改变现有的社交产品和环境,“让社交更自由、更轻松、更随心所欲”。

现场检查:

无论是信息还是社会行业,都是最贴近用户和人们生活的行业,也是人们的刚性和底层需求。在这方面,用户的嗅觉和变化是最敏锐的。因为这些行业使用频率高,覆盖的用户群体不同,所以会有不同的需求。

每一项技术创新都首先影响到这些行业。因为这些行业积累深厚,用户数据充足,使用场景丰富,频率密集,最适合测试新技术。通过在线支付改变用户与商家的连接场景,通过LBS改变人与人之间的连接,区块链赋予社交新的生命和活力,是新技术与应用的完美结合。

在所有互联网新技术的应用中,从技术的萌芽、迭代、发展到行业应用,整个技术的迭代和成熟都是反向的。

每一次都是逐步推进,互为补充,互为因果,最后逐步扩展为主流应用和模型。

在这个过程中,人与人、人与物、个人与企业之间可以便捷、自动、高效地进行交互,有效地拓宽了人与人、人与物、物与物之间更广泛的信息交互,进一步推动了互联网新技术的变革和发展。随着网络应用的快速增长,这种情况会越来越明显。

比特币的发明者中本聪在2010年12月的笔记本中写道:只要对网络有益,我们就必须去做。这也许是对所有新技术的最好解释。

【钛媒体作者:南七路,公众号南七路】

 
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