亚马逊元宇宙

核心提示Epic Games 的首席执行官 Tim McSweeney称其为“社交的实时 3D 娱乐体验”,而 Meta 的全球事务总裁 Nick Clegg 则表示“这将是技术、平台和产品的集合”。这个词的模糊定义并没有阻止资本涌入元宇宙开发项目

Epic Games首席执行官蒂姆·麦克斯威尼(Tim McSweeney)称之为“社交实时3D娱乐体验”,而meta全球事务总裁尼克·克莱格(Nick Clegg)则表示“这将是技术、平台和产品的集合”。

这个词的模糊定义并没有阻止资本涌入元宇宙开发项目,甚至像LVMH这样的奢侈品牌也在关注这个领域。无聊猿游艇俱乐部,一个著名的不可替代的令牌项目,试图推出自己的元宇宙,名为彼岸。

为了帮助确定“超宇宙”到底是什么,Block采访了新书《超宇宙:以及它将如何彻底改变一切》的作者马特·鲍尔。

Ball从2019年开始写文章分析超宇宙的发展。他曾是亚马逊影业的全球战略总监,目前是EpyllionCo的管理合伙人,EpyllionCo是一家风险投资和媒体制作公司,为web2和web3项目提供资金。

是什么让你对超宇宙的报告感兴趣?

几十年来,我已经熟悉了这个术语,也熟悉了许多构建它的早期努力。但这真的是我在2018年玩了很多堡垒之夜并在Roblox平台上构建它的经历让我觉得这个考虑已久的奇思妙想开始成为一个实际的机会。这是技术进步的反映,没错,但也是文化的改变。

在接下来的几年里,我们看到越来越多的事实表明,随着虚拟世界越来越受欢迎,我们可以创造的体验得到了改善,文化影响力也在扩大。

直到去年,我才决定开始写这本书,但通过它,这也是第一次有数千亿美元花在纯虚拟商品上——而不仅仅是生活在虚拟世界几十年的典型用户。

当我们更接近定义一个元宇宙是什么的时候,请告诉我什么不是你想象的元宇宙?

让我先把互联网放在上下文中。它由互联网传输控制协议/互联网协议中几十种不同的协议组成。它几乎覆盖了世界上的每个国家,维护着数百万个互联的应用程序、数亿台服务器、数十亿个网站和数百亿台设备。

我们可以从字面上把互联网看作是构成TCP/IP的十几个底层协议。但我们真正的意思是,生态系统涵盖了几乎所有人和当今全球经济的一部分。

因此,这是一个讨论什么不是超宇宙的好方法。对我来说,元宇宙是一个统一的体验或技术栈,类似于互联网,但支持3D。

所以,我不会说Roblox是元宇宙,sandbox是元宇宙,Otherside是元宇宙。我将把它们描述为我们今天对虚拟或数字平台、生态系统和硬件的描述。我们不谈论谷歌互联网,我们不谈论脸书互联网。它们是it的一部分,并且连接到it中的应用设备。

在这方面,我不会说web3或区块链是一个超宇宙。事实上,许多人已经提出了一个合理的论点,为什么他们甚至不是元宇宙所必需的。这是因为我们谈论的哲学和/或技术并不是构建3D版本互联网的严格要求。但这并不意味着它们本质上是无用的。

技术上可实现的可能取决于区块链。但与可实现的目标不同的是什么是可取的问题。

因此,这就是我们进入产权、权力和利润分配、单个开发者的实力以及他们所依赖的平台等问题的地方。这不是技术要求。我绝不会把它和整个元宇宙混为一谈,但这并不是要削弱它的潜力。

现在我们已经描述了超宇宙不是什么,请告诉我你认为它是什么?

我之前描述过互联网的组成部分;今天的互联网主要是二维网络。对于不同的3D体验,我们在网上找不到对方。所以我们把元宇宙作为互联网的3D门面来支持3D沉浸感。

但最重要的是,我们谈到了它是同步的——我们可以一起经历它。想想今天打视频电话有多难。我们说它是持久的:它有记忆。你所做的将会持续下去。我们基于互操作性讨论了它。

互联网并不总是这样,但我们有他们的基础。那么,简单来说,我所描述的元宇宙就是存在于虚拟空房间中的平行平面。

为什么需要3D立面?

这是一个很好的问题,我们不能用这样或那样的方式来作假。我们能做的是:认可我之前提到的属性发生变化的方式,这些变化在过去的几十年里是如何改善和增强的,并使数百万人加入互联网。

互联网是基于文本的——甚至不是彩色文本。那么它确实有文本,并且有留言板用户名或电子邮件地址形式的身份。慢慢的,我们开始在网上以博客的形式拥有空,但是这种博客比较少见,更新不同步,视觉效果有限。然后我们都是通过个人资料出现的;我们开始在那里表达我们的生活。

所以有一种说法只是说,让我们看看更丰富的媒体更频繁地接触到更多具有相同分享体验的人的轨迹,其中Discord或Zoom将是一个很好的例子。

第二个论点是要认识到3D体验更直观的许多领域。这可以放在人类的背景下。几千年来,我们并没有进化到用平板玻璃与周围的世界和信息互动。我们体验,我们触摸。你不能说一加一等于二就教二年级学生数学。你把货物交给他们。

因此,当我们看医疗保健、基础设施和教育时,我们可以清楚地看到3D如何确实改善了这些领域。

区块链和加密可能是元宇宙使用的一些工具,但你说它们不是元宇宙存在的必要。你能扩大区块链在这个领域的作用吗?

你会看到包含它的两个主要论点。首先是人们对可互操作资产的信任程度。挑战一直是什么是标准,以及如何将生态系统纳入标准?简单来说,发行商A不想用发行商B设计的系统,尤其是发行商B操作的时候。

在加密货币领域,有一种说法是消费者使用的系统是有利可图的。不仅他们的竞争对手不拥有和经营它,但没有人这样做。

但第二个论点坚持认为,去中心化技术有助于保持元宇宙的健康。

Epic Games创始人兼首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim sweeney)表示,加密和NFT似乎是开放和个人数据的元宇宙最合理的方式。这在技术上并不是一个要求,而是为了对抗存在于一个中央集权的、不民主的政权中的互联网。

我们相信,元宇宙,它将蓬勃发展,是最好的,并以最小的不利影响给社会带来最大的好处,需要去中心化的力量。做到这一点的最好方法是通过利用数万亿美元的个人拥有的企业,找到与数万亿美元的公司竞争的方法。区块链正在证明自己是一个潜在的解决方案。

 
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