在刚刚过去的春节期间,新品的出网率并不高,《秒杀病毒》算是其中的佼佼者。这款类似于众所周知的“自慰”游戏的游戏成功吸引了大众的眼球。春节期间,在更适合团队竞技游戏的时候,这款单机休闲游戏应运而生,并让一大批玩家为之“活”了起来。目前《秒杀病毒》仍占据iOS免费榜TOP1。
其实“消灭病毒”的玩法很简单,但是非常好用,获得了用户更多的好评。App Store中玩家评分达到4.9。其RD团队Kunpo此前推出了一系列游戏,如《巩奶奶》、《苦战小队》和《孤独者》,在玩家中享有很好的声誉。
按照官方的说法,“18年公司亏损920万,快倒闭了。它需要赚些钱来继续研发。做一个小游戏给你一种简单清爽的感觉。有广告,请等一下。”
根除病毒成为Kunpo 2019的第一个爆款,但正如官方所说,这种休闲游戏本身就是靠广告的。不过根除病毒并不局限于广告,还在游戏中引入了相对少见的“订阅付费”服务。这是超级休闲游戏付费模式的新方向吗?
一、突如其来的春节黑马
2月第一天,《毁灭病毒》强势空从国内App Store游戏免费榜Top3跌落,随后一路高歌猛进登顶,并在2月9日至今的五天时间里,占据国内App Store游戏免费榜第一名。
这款全新的免费顶级休闲“自慰”游戏也沿袭了操作简单,直接反馈的传统。玩家只需要控制飞机左右移动,击破这些屏幕上方有数字的“病毒”。
游戏中病毒的规模越大,数值越高,破解它所需的分数和时间也越高。但是,病毒的大小和价值会随着玩家的攻击而降低。借助震动反馈,游戏的即时反馈和打击感在同类型作品中可以说是出类拔萃的,获得玩家的青睐也是情理之中。
据麦琪数据统计,《秒杀病毒》今天的下载量已经逼近50万,而最近一周的累计下载量约为260万。值得注意的是:在过去的一周里,游戏的日下载量整体呈上升趋势,但并没有明显下降。
但春节期间,休闲游戏在榜单上的表现只能算是中规中矩:每天出现在国内App Store免费榜前10名的休闲游戏数量都在3款左右,虽然成绩不错,但并不太突出。
既然春节期间休闲游戏没有集体爆发,《秒杀病毒》是如何登上免费榜榜首的?手游方面表示,游戏在2月份的购买和Tik Tok平台的传播非常激烈,游戏目前的成绩也相当显著。
二月和二月流量黑洞:购买攻势+Tik Tok病毒传播。
通常,像这样的休闲游戏有多受欢迎,在Tik Tok身上会有一个非常直观的反映:截至记者发稿时,话题#对抗病毒之战在Tik Tok的播放量已达5971.1万次,逼近6000万大关。考虑到游戏2月1日才登陆国内App Store,这个量级已经很吓人了。
排名第一的话题是KOL最受欢迎的巡演发布的《新年偶遇熊海子》。视频切入熊海子这个春节期间非常及时的话题,成功获得了大量用户的关注和好评。目前视频赞数已超过22.5万,评论超3300条。
KOL成功启动火的话题后,话题开始进入“自来水”模式,更多的用户和KOL参与到“消灭病毒”的话题中。这就是病毒传播的开始和传播方式。截至记者发稿时,话题中点赞不足3万的视频已被挤出前十。
除了在Tik Tok的成功,《消灭病毒》还有一场猛烈的购买攻势。根据DateEye的查询,2月份,《毁灭病毒》再次获得购买量第一名:最多时单日投放2400多件素材,投放总量超过4400件,投放总量是排名第二的《消砖》的近4倍。
《毁灭病毒》投放的素材大多选择能够直观反映游戏核心玩法的视频素材,以直观、耳目一新的游戏画面和核心元素直接吸引玩家的注意力。而在头条,火山、Tik Tok、老虎等热门流量平台已经上线。
虽然目前游戏成绩不错,但我们都知道像这样的免费游戏收入并不高,《秒杀病毒》也不例外。然而,目前《消灭病毒》如此昂贵且投入巨大,让人不禁怀疑:这款游戏能从这种操作中赚钱吗?
第三,熟悉的“公式”,但有不同的赚钱方式
从目前来看,《毁灭病毒》无疑是春节期间跑出的一匹休闲游戏黑马。得益于早前在微信游戏中积累的人气,以及春节期间在头条、Tik Tok等平台的密集广告投放,甚至是《黑洞战役》等多款休闲游戏的激励视频广告中的推广,这款以“98K”为图标的休闲游戏成功打入了大众用户群。
虽然从游戏性来看,《消灭病毒》确实走了经典的路子,但其出色的反馈感还是比同类型游戏要好。简单、精致、清爽的游戏体验帮助其赢得了大量用户,也产生了良好的用户口碑,利大于弊。
其主要收入来源之一是广告。但是,在这类超休闲游戏中,广告通常是用户最反感的东西。无数的插屏广告、弹窗广告甚至激励视频广告都在一定程度上削弱玩家的积极性。是在游戏中插入广告,还是一边看广告一边断断续续地玩游戏,有些让人摸不着头脑。
《消灭病毒》App Store玩家评论同样,《消灭病毒》也被玩家指出广告太多。虽然游戏过程中没有影响体验的广告,但是受限于培养系统日益增长的需求,游戏中的飞机射速和火力都需要用金币升级,后期需要的金币越多,看广告就成了赢得多个金币的关键。虽然是激励视频广告,但正如评论区玩家所说,由于“常规装备只能用来看广告”,很多玩家都是抵触的。
除了刺激视频广告,《秒杀病毒》的另一个特殊收入来源是“订阅会员”,它的成功为游戏带来了更高的收入。这在很多游戏付费模式中并不常见。简单来说,订阅会员通过iTunes账户定期扣款。开通该服务的玩家可以获得四项特权,包括四倍视频收入、钻石复活、钻石奖励和无奖励屏蔽广告。
目前“毁灭病毒”除了订阅会员没有其他获取钻石的途径,这也让很多玩家选择开启。
这种方法看起来没有太大问题,但实际上类似于暗中挖坑。首先,“三天免费试用”并不是免费的,但是开通了还是会扣费的,也就是说直接给玩家续费一个月。另外,很多玩家都跳进了自动订阅续费的误区。由于订阅并未停止,软件卸载后仍被扣费,这一操作也引起了玩家的不满。
4.“恶意扣费”?几款超级休闲游戏都推出了“订阅会员”
目前“订阅会员”主要以超休闲游戏为主。除了病毒消除,飞机大亨,砖块消除,雪球大战等。一直位居iOS免费榜前列的,除了常规的支付点设计,还增加了“订阅会员”。
其实很多玩家对“订阅会员”这个服务并不熟悉。在中国的传统重度游戏中,内购是主要的付费点,包括很多后续游戏如周卡、月卡等。但这和“订阅会员”还是有一定区别的。前者用户是主动方,后者因为混淆了重点,涉嫌“恶意扣费”。
《飞机大亨》App Store玩家评论如果玩家不知道,相关内容描述不清楚,如果只是无意的,显然不可信。《飞机大亨》甚至在订购页面底部的服务内容中使用英文说明,让玩家更难清楚地知道扣费方式,导致容易产生误解。
“消灭病毒”免费使用按钮下方只有字体小几倍的“自动续费订阅免责声明”。其实很难引起玩家的注意。这种方法是免责还是逃避责任?
而且,即使开通了会员,依然逃不过广告带来的困扰,能够带来更多收益的奖励视频广告空依然不受服务的限制。比如Destroy病毒的会员功能,只屏蔽广告,不打赏;《飞机大亨》和《雪球大战》只能去掉插屏广告。如果玩家不小心,很容易误认为是免除所有广告。这在某种程度上类似于视频软件的会员服务,直接在视频中插入广告。换句话说,不看也得看。
目前,订阅会员服务只出现在少数游戏中,更多的超休闲游戏是通过向玩家做广告、为广告商卖广告和内部购买来盈利的。而“订阅会员”卖的是更长期的服务,虽然可以弥补超休闲游戏的“续航”问题,从长远角度留住用户,但如果是这种“恶意”的方式,相信没有多少玩家愿意接受。