对网络游戏重拳出击,却放过短视频网友:明明短视频更容易上头

核心提示导语:现如今国家越来越关注未成年人的成长,可谓是操碎了心。一夜之间国家对游戏重拳出击8月30日,我国新闻出版署下发了一则通知《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》;通知主要内容为:严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间

导语:现在国家越来越重视未成年人的成长,可谓操碎了心。

一夜之间,全国对游戏打击很大。

8月30日,中国新闻出版总署发布《关于进一步严格管理有效防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。通知的主要内容是:严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间。各网络游戏公司只能在周五、六、日及法定节假日每天20时至21时向未成年人提供1小时网络游戏服务,其他时间不得以任何其他形式向未成年人提供网络游戏服务。

此外,要严格落实网络游戏用户账号实名注册登录要求,禁止以任何形式向未实名注册登录的用户提供游戏服务。各级出版管理部门要加强对预防未成年人沉迷网络游戏相关措施落实情况的监督检查,依法依规对未严格执行的网络游戏企业进行处理。

针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏的问题,国家确实在尽力杜绝此类现象;讲真,在沉迷游戏方面,不能只靠国家“严打”游戏。我们更需要的是家长的积极引导,学校和其他社会部门的共同管理。

只有依法履行未成年人的监护责任,才能为未成年人的健康成长创造良好的环境;这样,就不仅仅是国家在孤军奋战,而是全社会的力量来保护未成年人的身心发展,防止他们沉迷网络游戏。

面对这样的通知,网友的质疑和意见

目前,该通知是对未成年人沉迷游戏防控最严格的规定。该规定一经出台,国内两大游戏巨头腾讯和网易均表示将严格遵守规定,积极执行;这样一来,就会有网友提问。对未成年人的这种限制会影响游戏厂商的收入吗?

其实不会。这种弃车保帅的做法对游戏厂商影响不大;虽然未成年人是游戏市场的一部分,但是在现在各种条款的规定下,很难从未成年人身上获得利益。在游戏厂商心中,更大的蛋糕还是在成年人这边。

也有网友认为,如果网游受到沉重打击,孩子沉迷主机游戏和单机游戏怎么办?针对此类问题,从《关于进一步严格管理有效防止未成年人沉迷网络游戏的通知》中,不难找到网络游戏的官方定义。

大型角色扮演网络游戏、网页游戏、休闲游戏、单机游戏在线下载、具有联网功能的游戏、联网对战游戏平台、移动网络游戏;说白了,我们国家政策中的网络游戏是指所有在互联网上提供服务的游戏,包括单机游戏和主机游戏。只要通过我们国家的审核,网游都在监管范围内。

有网友认为,看了这个通知,未成年人会去海外平台玩游戏,比如现在流行的Steam和Epic等。这些平台不受监管;玩家可以在这样的平台上购买和下载游戏。目前仅Steam平台注册的中国用户就多达1000万。

其实没必要担心。毕竟Steam、Epic这样的平台提供的游戏需要更好的设备和网络,家长不一定能轻易接触到。相对于随时随地都可以玩的手机,Steam这样的平台要安全很多。毕竟很少有家长会给未成年人买一套高端电脑设备。

严打网游却放过短视频?

在网络游戏被监管得如此严格之后,很多网友不禁要问:为什么不对短视频进行监管?显然,短视频更刺激,更容易上瘾。针对这类问题,答案是不太可能对短视频有更严格的限制,至少不会像网游那样。

首先,短视频和网络游戏有本质区别。短视频更贴近生活。不管他们的视频质量如何,至少在发布之前会有审核人员审核。那些不利于发布的视频早就被审核人员放过了,出现在公众面前的短视频也被审核人员筛选掉了。

虽然有些短视频还是被贴上了“没营养”的标签,但也经不起什么大浪。与网游难以用语言描述不同,短视频大多是制作出来的,而网游只是背后的游戏制作者,是游戏制作者赚钱的工具,对其他方面基本没有任何好处。

但是短视频就不一样了。你刷短视频的时候,很可能会从短视频平台购买一些物品,这就和线上销售形成了联系。另外,可以向好的短视频学习,这样看起来短视频给人带来的好处更多。

回到短视频瘾,别说未成年,就连很多成年人一有空就刷。可见,需要防沉迷的不是未成年人,而是广大成年人;防止上瘾其实很简单。成年人靠的是自制力,未成年人只能靠家长和学校的监督。

说白了,如果家长认真监管,国家根本没必要出台那么多政策;最终父母的“不真诚”会让国家“背黑锅”,出台那么多监管政策。如果家长还是“没诚意”,这些政策基本就“废了”。

很多时候,家长连自己的短视频都管不了,更别说孩子了。没有好榜样,孩子怎么变好?怎么能不上瘾?

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可见,短视频基本上没有网游监管的那么严重;但应该限制不健康短视频的传播;其实总的来说,无论是短视频还是网游,如果家长放任未成年人,无论国家给多少政策都是行不通的。

 
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