腾讯营收增长停滞经调净利润同比下跌%广告业务负增长|财报见闻

核心提示5月18日周三,腾讯控股发布2022财年第一季度业绩。财报数据显示,腾讯第一季度营收1354.7亿元,同比增长为0,不及市场预期的1410.6亿元,环比下跌6%;第一季度净利润234.1亿元,不及市场预期的293.1亿元,同比下跌51%,环

5月18日星期三,腾讯控股发布了2022财年第一季度业绩。

财报数据显示,腾讯第一季度营收1354.7亿元,同比增长0,不及市场预期的1410.6亿元,环比下降6%;一季度净利润234.1亿元,不及市场预期的293.1亿元,同比下滑51%,环比下滑75%;第一季度非国际财务报告准则调整后净利润255.45亿元,同比下降23%,环比增长3%,连续第三个季度同比负增长。表明公司利润的下降主要是由于成本费用上升快于收入,关联公司净贡献由盈转亏。

腾讯第一季度游戏收入达436亿元,同比持平,环比增长1.9%。国际市场收入106亿元,同比增长4%,主要受《VALORANT》、《部落冲突》等游戏收入增长带动;本地市场收入330亿元,同比下降1%,主要是未成年人保护措施对活跃用户数和付费用户数的直接和间接影响。

该公司网络广告业务收入下降16%,至180亿元。其中,社交及其他广告收入下降15%至157亿元,主要反映公司广告资源收入减少;媒体广告收入减少27%至23亿元,反映腾讯视频和腾讯新闻服务广告收入减少。

活跃用户方面,截至2022年3月31日,腾讯QQ移动端月活跃账户数为5.63亿,同比下降7%;微信和WECHAT的月活跃账户为12.88亿,同比增长3.8%。公司小程序日活跃账户数超过5亿,总交易量保持高速增长。

对于本季度的营收表现,腾讯董事会主席兼首席执行官马表示:

我们实施了成本控制措施,并调整了一些非核心业务,这将有助于我们在未来实现更优化的成本结构。

我们利用小程序、腾讯大会和企业微信等工具,帮助中国企业和消费者克服新一轮疫情中的困难,并继续投资于战略增长领域,包括企业软件、视频号和国际市场游戏。

展望未来,我们将聚焦重点业务,在各种挑战和周期性变化下坚持创新,继续为用户、合作伙伴和全社会创造价值。

在随后的财报电话会议上,腾讯表示,其广告业务的恢复不确定,这取决于疫情的发展。该公司正在退出利润率低的商业服务领域。公司将采取更加平衡的投资措施。这是一个非常重要的措施,调整之前在JD.COM持有的股份。另一家公司也会采取减持的方式,用减持所得回购。公司的投资策略仍然有效,未来将分析更多宏观风险,以跟上最新趋势。

公司不会盲目调整成本结构,不会因为短期暂时性因素带来的压力而随便调整。会继续控制成本,但整体成本优化目标是长期的,公司也有明确的优化重点。

同时,腾讯表示,目前视频号发展良好,正在积极考虑如何将视频号变现,在用户体验和变现之间取得平衡,带动公司未来利润增长。目前国内游戏行业鱼龙混杂,游戏审批状况相当积极。该公司有理由期待一个更加积极的外部环境。

海外市场游戏收入增长4%

从业务细分来看,腾讯第一季度增值服务收入为727亿元,略低于市场预期的746.9亿元,与去年同期基本持平。

其中,本土市场游戏收入同比下降1%,至330亿元。保护未成年人的措施对活跃用户和付费用户的数量有直接和间接的影响。《英雄联盟》手游和《金铲之战》等近期推出的游戏所带来的收入增长,大部分被《天涯岳明之刀》手游和《使命召唤》手游等游戏的收入下滑所抵消。

国际市场游戏收入增长4%至106亿元,主要反映《VALORANT》和《部落冲突》等游戏收入增长。然而,由于新冠肺炎疫情后用户消费下降,PUBG Mobile的收入减少,部分抵消了这一增长。

本季度腾讯社交网络收入增长1%至291亿元,主要反映了公司视频直播服务收入的增长,但大部分被音乐直播和游戏直播收入的减少所抵消。

数字内容方面,腾讯收费增值服务注册账户数近2.4亿,同比增长5.9%。腾讯目前拥有1.24亿付费会员。音乐方面,付费会员已经增长到8000万。

活跃用户方面,截至2022年3月31日,腾讯QQ移动端月活跃账户数为5.63亿,同比下降7%;微信和WECHAT的月活跃账户为12.88亿,同比增长3.8%。公司小程序日活跃账户数超过5亿,总交易量保持高速增长。

互联网广告收入依然低迷。

腾讯本季度广告业务依然低迷。季度网络广告收入180亿元,同比下降17%,市场预估为185.9亿元。

腾讯表示,在线广告收入的下降主要反映了教育、互联网服务和电子商务领域的广告需求疲软,以及在线广告行业本身监管变化的影响,这部分被快速消费品行业的稳定需求和我们与搜狗合并带来的广告收入所抵消。

分项目来看,本季度腾讯社交及其他广告收入下降15%至157亿元,主要受公司移动广告业务在广告联盟的改编影响。不过,微信官方账号中的订阅列表广告提升了其广告收入,部分抵消了联盟广告收入的下滑。

媒体广告收入下降30%至23亿元,反映腾讯新闻、腾讯视频等媒体广告收入下降,部分被2022年北京冬奥会广告收入抵消。

迁移IaaS服务

本季度,腾讯金融科技及企业服务业务收入427.68亿元,同比增长9.6%,同比增速放缓,收入占比32%。

腾讯表示,金融科技服务收入同比增速放缓,主要反映2022年3月新一轮新冠肺炎疫情影响商业支付交易额。企业服务收入同比略有下降。该公司正在重新定位IaaS服务,从单纯追求收入增长转向实现健康增长,并主动减少亏损合同,将资源集中于视频云和网络安全领域的PaaS解决方案。

目前,腾讯已经建立了包括服务器、操作系统、芯片、SaaS等完整的自研体系。,不断提升服务实体的底层能力。

服务实体经济成为腾讯当前业务的重要着力点。数据显示,截至目前,腾讯已联合超9000家合作伙伴,在30个行业推出超过400个满足数字化需求的行业解决方案。疫情以来,微信支付不断降费让利,通过“烟花计划”、“新冠肺炎担保”等行动帮助小微企业。多项措施预计耗资超过100亿元。

根据国际权威研究机构Gartner的数据,腾讯云在中国CPaaS收入计算中排名第一,网络安全领域客户规模持续扩大。在企业服务软件层面,腾讯大会注册用户达3亿,月活用户过亿。

RD投资连续五个季度同比增长超过25%。

在RD投资方面,腾讯一季度在RD投资153.83亿元,同比增长36%,已连续五个季度同比增长超过25%。自2019年以来,该公司在RD的累计投资已达1365亿元。

截至2022年4月,腾讯已在全球主要国家和地区公布专利申请超过5.6万件,授权专利超过2.6万件,其中发明专利占比超过90%。

成本增长超过收入。

成本方面,腾讯第一季度营收成本同比增长8%,至784亿元。增长主要是由于服务器和带宽成本增加,支付交易金额增加导致的交易成本增加,以及内容成本增加,部分被渠道和发行成本的下降所抵消。

从营收占比来看,腾讯的营收成本从2021年第一季度的54%增长到2022年第一季度的58%。

本季度销售和营销费用同比下降6%至81亿元,主要是由于营销费用的减少,这是降本增效措施的一部分。

以及一般管理费用同比增长41%至267亿元,主要是由于股份薪酬费用、RD费用和员工成本增加,海外子公司费用增加,以及最近收购的子公司带来的费用。

腾讯本季度其他净收入为131亿元,主要来自非IFRS的调整。如处置部分投资公司的净收益被部分交通服务、网络媒体等领域的投资公司计提的减值准备部分抵消。

在员工薪酬方面,截至2022年3月31日,腾讯拥有116,213名员工,2021年同期为89,228人;薪酬成本合计292.29亿元,同比上涨43.27%。照此计算,腾讯员工平均月薪8.4万。

第一季度回购36.97亿港元股份。

尽管短期业绩面临压力,但腾讯回购的步伐并未放缓。

根据财报披露的最新数据,截至2022年3月31日的三个月内,腾讯回购了886.44万股股份,总代价约为36.97亿港元。

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