华为自有应用商店取得了成功:月用户超过5.3亿,应用发行量年增长83%。
由于众所周知的原因,这两年华为手机在海外的应用受到挤压。正因如此,除了鸿蒙系统OS,华为还于去年2月在海外正式发布了全新的AppGallery应用商店。而且华为自己的应用分发平台、华为云、支付钱包等手机基础服务构成了华为HMS的移动服务架构体系。那么经过这一年的发展,这个生态系统的现状如何呢?最近华为也公布了这个生态系统的成果。

根据华为近日分享的华为生态系统核心应用AppGallery的一些最新数据,华为的应用商店AppGallery现在每个月的活跃用户超过5.3亿,app发行量年增长83%。2020年,app安装量将达到3840亿。游戏是增长最快的类别,游戏分发量同比增长500%。去年也推出了很多热门游戏,包括AFK Arena,aspire 9: legends,Clash of Kings等等。

随着禁令生效,国外华为手机用户面临无法使用谷歌GMS的窘境,这在一定程度上影响了华为手机在国外市场的吸引力。作为华为推出的替代Google GMS的解决方案,HMS还有很长的路要走,虽然官方已经给予了很大的支持,比如降低分成比例,推出专项资助计划等。
相比之下,截至2017年,iOS应用商店拥有近万款应用,总下载次数超过1700亿次,用户总支出超过1300亿美元,可用应用总数超过200万美元,用户支出超过100万美元,开发者超过2000万;Google Play拥有近3300亿次下载,超过850亿美元的总用户支出,超过280万个可用应用,超过5000个用户支出超过100万美元的应用。
华为CBG公司首席执行官余承东分享了这些数据。他透露,230万注册开发者正在为AppGallery开发移动应用,比2019年增长了77%。据悉,华为一直在与本地和全球开发者合作。2019年底,全球25个国家的AppGallery用户超过100万,目前这一数字已经增长到42个。华为CBG全球合作总监张哲证实,针对HMS Core优化的应用数量“一年内翻了一倍多”。
此外,经过半年的适配工作,华为EMUI官微之前发布了一份文件,透露到目前为止升级EMUI 11系统的用户数量已经突破1亿,并正式宣布:“下一站是鸿蒙系统”。据此前消息,华为将于4月正式推移动版鸿蒙系统操作系统,其中最新发布的新一代折叠式华为Mate X2将首批升级,其他新老机型也将陆续升级。众所周知,鸿蒙系统不是一个简单的手机系统,而是一个面向所有场景的分布式操作系统,将覆盖华为所有的终端产品,包括手机、电视、手表、汽车、智能家居等众多设备。
值得一提的是,华为消费者BG软件部总裁王在今年1月初的活动上表示,系统不是为应对制裁而推出的替代系统,也不是Android和iOS系统的翻版。华为的目标是,2021年,华为自有设备装机量保守估计2亿台,或者远远超过2亿台;更重要的是,鸿蒙系统OS还将对第三方设备开放,保守装机量为1亿台。这样,2021年,鸿蒙系统系统将有3-4亿台丰富设备的硬件基础。


