一款真正能赚钱的游戏

核心提示一款不为赚钱的公益性游戏,玩到最后大家都哭了大家都知道游戏主要是以娱乐和盈利为主,但是也有那么一些游戏,并不看重这两部分,而是让玩家体验“挫败感”,大家可能会觉得这游戏公司可能是钱烧得慌了。春节归来,相比大家还沉浸在欢乐的年味假期中,是时候

一款不以赚钱为目的的公益游戏,游戏结束大家都哭了。

大家都知道游戏主要是为了娱乐和盈利,但也有一些游戏并不注重这两个部分,而是让玩家体验“挫败感”。你可能觉得这个游戏公司可能是烧钱了。

春节回来,相对于愉快的假期,是时候玩一把放松和治愈心灵的游戏了。七七酱给大家推荐了这样一款游戏。有,也是朋友推荐的,叫《再见》。

这款游戏出自腾讯旗下知名“吸金机构”梅田工作室。是腾讯追梦计划推出的公益免费游戏,体验视障人士的生活和旅行。让玩家以视障人士的视角体验出行,关注特殊群体的出行安全,为他们创造更便捷的公共环境。

游戏通过模拟视障者的视觉和触觉感受,让玩家体验视障者因对公共设施考虑不足、关注不够而造成的出行困难,呼吁公众给予视障者更多的关注和理解。

游戏的操作设置也很简单。通过触摸屏幕,可以感知物体轮廓,点击盲杖认路,声音可以判断周围情况。

这个游戏说30分钟就能体验到,但是对于方向感很奇怪的奇奇酱来说还是有点难度。首先,刚开始离开酒吧的时候花了不少时间,更感受到了视障人士的不易。在黑暗的环境中,你会对周围的一切感到不确定。也许你离出口只有几步之遥,但在完全黑暗的条件下,你或多或少会有些害怕。如果你选择改变方向,绕着房子走,你会更加意识到这一小段距离,正常人和视障人的差别会有多大。

走出酒吧后,外面黑暗的世界会更加复杂,各种嘈杂的声音会让盲杖打盲道的声音不那么容易分辨。如果在游戏中戴耳机,声音还是比较清晰的。但玩家也会发现,外界会给视障人士带来更多不便,比如盲道上随意停放的自行车共享,以及一些杂物。坐公交的时候还得问周围的人,过红绿灯的警报声也不是到处都有。重点是,当你回想现实社会,这些现象确实存在,甚至有些过火。有的地方缺少盲道或者盲道不规范,等等。

简而言之,很多玩家都会经历这个游戏从一开始的新鲜感到挫败感,再到愤怒和崩溃,再到选择放弃。当然,作为游戏,我们作为视障体验者,在面对社会的某种“恶意”时,随时都有机会停下来,但现实生活中那些真正的视障者,每天都要经历这个过程。

体验过这款游戏的网友评价:“刚才我去玩了,有人扶我过马路的时候我真的哭了。”但是,这个游戏里所有的痛苦,大概还不到现实生活中视障者的千分之一。

也许有人会说,可以选择待在家里不出门,但也有机会感受这个世界。

最后,你有没有关注过身边的视障人士设施?真正能用的有多少?

看了一些真实的评论,感兴趣的朋友可以在各大应用商店和游戏区搜索,欢迎体验;你对哪种游戏感兴趣?请留下评论。可以参考每一条评论,七七酱!

 
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