疫情期间腾讯每一天赚亿元,网友:一大半收入都是小学生贡献的

核心提示「新快科技」 撰文 | 东戈 编辑 | 千羽疫情期间,在许多行业都备受煎熬的大背景下,腾讯却逆势上扬。刚刚公布的腾讯一季报显示,疫情下的第一季度,腾讯实现净利润270.79亿元,同比增长27%,高于市场预期。换句话说,就是腾讯在一季

《新快科技》作者|编辑东哥|千羽

疫情期间,在很多行业都在煎熬的背景下,腾讯却逆势崛起。

刚刚发布的腾讯一季报显示,疫情第一季度,腾讯实现净利润270.79亿元,同比增长27%,高于市场预期。也就是说,腾讯第一季度平均每天赚3亿。

其中最耀眼的网游收入,尤其是手游收入,同比增长63.7%。

受疫情影响,网吧关闭,腾讯PC端游戏收入同比下降4.5%,但整体网游收入增长31%至372.98亿元,也是近两年来的最高增速。

很明显,PC端收入下滑,而网游整体收入增长,这得益于手游的快速增长。第一季度智能手机游戏总收入为人民币347.56亿元,同比增长63.7%。

腾讯表示,这一增长主要反映了国内智能手机游戏的收入贡献,包括《和平精英》和《王者荣耀》。并且包括PUBG Mobile和Clash of Clans在内的海外手游贡献有所增加。

腾讯还提到,在移动游戏方面,通过引入引人入胜的游戏内容和精彩的游戏内活动,其日常活动得到了改善。比如《和平精英》与火箭少女101的合作,不仅让用户活跃度再创新高,也展现了腾讯内部的跨IP协同,等等。

据悉,在疫情期间,《王者荣耀》推出了多款皮肤,这应该是这款游戏有史以来推出皮肤最多的2-3个月,玩家的收费也比较踊跃。手游增长很快,利润率很高。比如一个玩家收费10元以上的皮肤,成本估计也就几毛钱。

在网络游戏收入激增的推动下,腾讯控股第一季度收入达1080.65亿元,去年同期为854.65亿元,同比增长26%,为五个季度来最好水平。第一季度净利润288.96亿元,去年同期为272.1亿元,同比增长6%,调整后利润270.79亿元,同比增长29%,均大幅超出市场预期。

这也解释了最近两个月腾讯股价持续飙升的原因。

腾讯可以说是这次疫情的最大赢家。人家不出门,整天在家玩腾讯的游戏。在这样的基本面预期下,腾讯股价也从2月份的320港元涨到目前的430港元,市值暴涨5600亿港元。马·也顺势成为“中国首富”。

然而,腾讯收入公布后,网友赞得最多的一条评论竟然是“收入一半以上是小学生贡献的”。

这个评论自然带有情绪化的观点,腾讯手游收入的年龄构成我们无从得知。但从很多网友家长的抱怨中,我们还是能感知到孩子的巨大贡献。

“疫情期间,大家都待在家里,孩子不上学,每天都用手机玩游戏。”

"我10岁的儿子捐了300元."

“我每天听到最多的就是我妈和我哥吵架的声音,每次都是因为打游戏。”

“每次有新皮肤出现,我侄子都缠着我给他买。”

……

无论是父母管教的问题,还是游戏公司的问题,这个话题争论了很久。

正:“这是家长自律的问题。该没收孩子的手机了。儿童不应该使用它们。父母溺爱他们的孩子。"

反方:“不要说带孩子是父母的事。现在,学校给孩子们群发信息。你24小时看着孩子,不要启动微信里的小程序游戏。”

不少网友也给出了建议:“把孩子的账号和你在微信、成长守护平台的账号关联起来,每天游戏时间控制在两个小时。”“最重要的是完善认证机制,否则越来越多的未成年人只会掉进沉迷游戏这个大坑。”

玩游戏赚钱没问题,但是需要对青少年更严格的监控,对社会的责任和回报。我们认为腾讯应该优先考虑人脸识别和未成年人充值。

 
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