氪气,不知道什么时候成了游戏的代名词。我想这个故事最早的来源应该是《和平里传说》。那时候不充点卡真的玩不了。
后来其他游戏纷纷效仿,推出各种氪石套路。可以说,只要有钱,就无敌了。当然,今天我们只说传奇游戏里的氪石。

目前传奇游戏基本可以分为两个板块,一个是手游,一个是端游,一个是支持两端互通。手游传奇基本上是老游戏的延续。毕竟《传奇》这个游戏一开始只能用电脑玩。

这样的好处是可以撤回操作感。手游传奇,令人发指。可以说,只要使用氪,就没有无敌的对手,用量几乎没有上限!打架只需要几个手指头。不要和我争论。这一点我不接受反驳,因为我是受害者之一。再犀利的操作,我还是没有别人的“赚钱能力”。在这一点上,对于端游还是有点良心的。他们中的大多数可以用几百或几千颗氪星变得非常强大,甚至有些可以靠科技坐上王座。就算再坑,端游至少有个上限。没有,你觉得呢?我敢说,如果不是传说中的80、90后需要赚钱养家,没有那么多时间坐在电脑前,手游很难吸引到这些玩家。真的,请善待这些手游开发者,否则后果自负!
接下来我们以一个民间SF为例,氪与非氪的区别。首先,传说中的SF现在必须具备的功能就是自动恢复和挂机功能,在这个版本中是一视同仁的,不管你是哪个阶层的玩家。这样做的好处是,非氪星玩家可以用时间追上氪星玩家,因为很多版本的非氪星根本不给出这个功能,吃起来很难看。那么,问题来了。氪星玩家有什么优势?下面几张图给你解答。
称号和马牌,称号是加属性的,马牌可以用来快速跑。当然,一个技术娴熟的老手“随机”飞起来也不会比马牌慢多少。
武器,武器的属性并不是说突出,而是可以在早期获得,作用也是非常大的。毕竟没有氪石的玩家是需要花时间制造武器的,或者说打一把手中的武器也是需要运气的。
最后,金币和元宝是必须的。氪星玩家在开始的时候会得到资源,根本不会舍不得吃药。毕竟有钱,任性!
以上是氪和非氪的区别,不用喷了。毕竟游戏开发者也是需要投入的,目的是赚钱。氪星玩家肯定是有一定优势的,这个世界上没有绝对的公平。毕竟英雄联盟氪石皮比较多,开放一下也不错。
#米尔的传说#


