赚网游会对购买市场产生影响
在这场战斗中,你是一名合格的士兵吗?

受新型冠状病毒疫情影响,鼠年的开始日期有所推迟。住在家里的人,或多或少都会有些焦虑。
挣钱心切可以理解,但在这种特殊的社会环境下,安康才是最重要的。那么你对新型冠状病毒肺炎疫情了解多少呢?
日前,人民网人民好医生APP与波克城联合推出科普知识问答游戏《人民战争总动员》。可以一边了解疫情,一边赢取装满现金的红包。
之前笔者认为大部分网游都是以盈利为目的,而人民战争流行病的总剧情更注重社会使命感。
让笔者困惑的是,网游真的能赚钱吗?《人民战争》和现在流行的网络游戏有什么区别?先说网赚游戏的基本玩法。
“时事”和“热门”网络游戏
人民防疫战争总动员以寓教于乐的形式向广大人民群众普及防疫知识。
在玩法上,这款作品类似于“爱答天天”等答题游戏。在游戏中,玩家将与其他玩家竞争回答问题。如果他们连续答对12题,将有机会获得随机红包奖励。
在游戏中,通过挑战比赛积累的积分可以用来交换角色的皮肤。此外,玩家还可以选择自己喜欢的角色进行PK,答错题可以通过消费积分获得一次复活机会。
值得一提的是,《人民战争总动员》的红包不需要累积到一定金额才能提现,而是采用实时到账的奖励机制。
根据玩家实测,3毛钱的充现金红包也可以实时提现。
除了回答问题,还有很多在线金钱游戏的玩法,比如最近三个月流行的手游《阳光养猪场》。
七大数据显示,自2019年12月26日起,《阳光养猪场》已连续22天登上App Store游戏免费榜。并且这部作品已经连续近三个月在免费榜Top10,春节假期免费榜排名稳定在第二名。
与人民战争“疫情”总动员的答题游戏不同,“阳光养猪场”的游戏类似于淘宝的堆猫活动。
登录游戏后,系统会送出10只1级小猪,一直产生祝福值。通过A+A=B and B+B=C的组合,玩家可以获得更高级的小猪,从而获得更多的金币。
此外,玩家可以通过日常任务和游戏任务获得金币,也可以通过邀请好友获得金币。通过一定比例的兑换,金币可以兑换相应的现金奖励。5万金币=1元人民币,以此类推。
但也有玩家表示,金币存得慢,几天才有一块钱,无法提现。
简而言之,《阳光养猪场》是一种玩法简单的迷你游戏。它关注的不是自己的游戏质量和玩法,真正的核心是营销推广。
“疫情人民战争总动员”旨在通过答题的方式宣传正确的防疫知识,缓解公众的过度紧张情绪,帮助公众科学对待疫情。
2019年,以阳光养猪场为代表的网络游戏崛起。据悉,阳光养猪场的DAU一度达到1000万。
制作网络游戏的流行将持续到2020年。

休闲游戏开创网赚+游戏的模式?
“存在即合理”,对于商业游戏行业来说,热门网赚产品的生存价值无非就是利益。
因此,我们可以从需求、模式、影响三个方面来拆解《阳光养猪场》等网游套路的薅羊毛模式。
近年来,国内休闲游戏发展迅速。根据ErTracker的数据,在2018年1月至2019年3月中国手游类型对比中,休闲游戏以31.4%的占比领跑观众。
纵观2019年整个手游市场,休闲游戏市场规模约为30亿美元,较2018年的22.5亿增长33%。休闲游戏市场很火爆。
随着国内休闲游戏需求越来越大,广告变现的商业模式逐渐成熟,网赚+游戏的出现也是趋势。
早在2018年底,腾讯就推出了微信游戏红包游戏,套路和现在的网赚游戏差不多。通过奖励用户分享、邀请其他用户或观看广告,既提高了用户留存率,也为休闲游戏和分发平台构建了一套货币化机制。
需要指出的是,它不同于传统的休闲游戏。购买数量也是必须的。网赚游戏在产品形态上注重的是现金奖励和刺激,而不是游戏本身的品质体验。
功利主义诱导用户观看广告,一定程度上拉低了广告的转化率和eCPM的价格,大量羊毛党的出现也会影响整个生态平衡。
据创奇数据显示,近一个月来,游戏产品广告量,《阳光养猪场》排名第一,2357组素材。而第二款超级休闲游戏《我的功夫特牛》投放了727组素材,不到前作的三分之一。
需要指出的是,网游和休闲游戏的用户重合度很高,会越来越影响休闲产品的测试和分发。
此前有媒体称iOS网游购买金额为十几元。可见网游对购买市场的影响还是很大的。
如果渠道、平台、广告主以及相关互联网政策做出限制,以利诱、赚钱为目的的网络游戏能否持续火爆还有待考证。
但从产品属性来说,以“阳光养猪场”为代表的网赚产品是否属于游戏存在争议。
有闲没钱的“阳光养猪场”
除了在Tik Tok主导的头条系列投放大量广告素材,《阳光养猪场》还采用了类似于《趣蓝月》的内容营销模式。
《阳光养猪场》从产品定位出发,抓住了普通人“贪小便宜”的心理,强调轻松玩游戏就能赚钱,投放了大量虚假包装信息。
其目标用户主要是农民工、三四线小企业主等低收入群体。
投放的广告素材大多是真人扮演目标用户,讲述缺钱的窘境,给广告的目标用户一种身临其境的代入感。通过“阳光养猪场”,筛选出“闲钱、缺钱”的用户,为该产品寻找相似目标用户的广告主,从而实现广告投放的目的。
在阳光养猪场的赚钱游戏中,正常养猪很难获得高额奖励,赚钱的核心在于推广奖励机制。
晋升奖励机制包括:晋升人才,团队第10层收入2%;钻石天赋,团队20层收入4%;经理,团队无限收益6%;奖励,平台不定期给优秀的推广人员一个舞台和各种奖励。

可见《阳光养猪场》并不是一款真正的游戏,更像是一个内容营销平台。是“养猪”还是“薅羊毛”,看个人识别能力。
有网友表示,自从玩了《阳光养猪场》后,微信收到了多位好友的申请,都是“美女”。
在一定程度上,是否说明“阳光养猪场”这样的网游存在一定的信息泄露风险?
做网游能赚钱吗?是的,但是很难赚很多钱。
网游赚钱会是骗局吗?答案不是全部。毕竟有《人民战争总动员》这样的正能量产品,不是以商业变现为中心的。


