激励视频广告收益

核心提示文/莫笑自18年前后跳一跳开始,各类H5游戏通过微信小游戏开始逐渐进入大众视野,而在此期间又恰逢版号问题,许多厂商们开始看到除内购付费以外的另一条路——广告变现,无需版号可以快速开发快速验证上线的休闲游戏在此期间获得了飞越式的发展,随着行业

文/别笑

从18年前后开始跳,各类H5游戏通过微信游戏逐渐进入大众视野。这期间恰逢版号问题。很多厂商开始看到除了付费内购之外的另一种方式——广告变现。不需要版号就可以在线快速开发快速验证的休闲游戏,在这期间得到了突飞猛进的发展。随着产业规模的发展,越来越多的H5休闲游戏不满足于现状。包装成APP和传统重度游戏,很多爆款休闲游戏已经出现在iOS免费榜前列,这个类别也成为头部手游的有力竞争对手。那么如何提高休闲游戏中的广告收入呢?

首先在游戏中被广泛使用的主要广告形式有插屏广告、激励视频等几个,而通常激励视频也是反馈最优的选择项,玩家可以清楚地知道观看视频广告可获得的奖励,并且清楚地管理自己的期望值,激励视频的话大家都知道广告收入=DAU*人均广告次数*eCPM/1000,而eCPM又大都会通过接入聚合SDK接入多个广告平台竞价的方式提升填充率,虽然说并非是人均广告次数越多越好,但有效提高人均广告次数也一定是能肉眼可见的提高广告收入的手段之一,笔者在平时工作中查找资料发现

 
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