五一刚过,你们都恢复了吗?你利用这个假期放松了吗?
对于小学生来说,这个五一过得有点闷。本来打算趁着假期去玩玩。结果没想到剩下的工人都吐槽了。未成年人也遭受了成年人的这种“痛苦”——玩个游戏也要休息!

在很多网友看来,游戏公司根据假期安排让未成年人“休息”玩游戏,是对限制游戏规则的认可和遵守。这种做法有利于主体责任的落实,可以及时堵住防沉迷的漏洞,引导孩子远离网游成瘾的泥潭。更有小学玩家表示:哼,等我成年了,看看腾讯能做什么防沉迷!事实上,未成年玩家满18岁,腾讯防沉迷系统会送上一份惊喜大礼!
5月5日,中国青年报与腾讯成长卫士联合推出公益短片《致成年的你》,也为大家献上了一场别开生面的“成人礼”。你们深爱的邓亚萍、杰克森·易、坤、、武大靖也想把祝福送给“成年的你”。
成长守护系统给即将年满18岁的玩家送上一份小小的惊喜。
同龄不同时代的人18岁时的愿望和梦想是什么?60、70后,想做工程师,为人民服务;80、90后,想上大学,努力赚钱;00后,10后,想参军,想当老师,想给家人提供更好的生活...不同时代的年轻人,总是对18岁有着无限的激情。

至于一些小学生,他们直言:等他们成年了,就可以玩专门的游戏了,最后和防沉迷说拜拜!其实成年就意味着没有防沉迷吗?看看小学生怎么说。
00后“清心”同学说:原来是李白的千年狐狸体验卡完成了人脸认证。感谢成长守护平台多年的陪伴,也让自己在游戏和学习之间有了很好的平衡。其实可以说是无数未成年玩家吐槽,成长守护愤怒地接受了大家的嫌弃。腾讯成长守护平台也默默造就了无数未成年玩家的自律。
不过,每一个即将从腾讯成长守护平台系统“毕业”的人,还会收到一个小惊喜——【成人礼】功能即将上线!该功能会在未成年玩家即将满18周岁时自动出现在“腾讯健康系统”小程序中,等待大家自行发现。
未成年人游戏时长和流水“两低”成为新常态。

腾讯作为网游企业的龙头,在财报中公布了防止未成年人沉迷网游的成绩单。在财报中,腾讯还公布了新规发布后第一季度防止未成年人沉迷网络游戏的成绩单:第四季度,国内未成年人游戏时长占比下降至0.9%,总时长同比下降88%,游戏流水占比下降至1.5%,总流水同比下降73%。
数字持续下滑的背后,是腾讯多年来在少年保护领域的不懈努力。事实上,从2017年开始,腾讯就率先构建了覆盖未成年人游戏行为的“事前-事中-事后”健康保障计划。过去几年来,它通过人脸识别、人工智能和其他技术,不断升级对未成年用户的保护系统。目前已通过严控未成年用户账号时长和充值、金融级人脸识别验证、升级家长管控工具等方式,为未成年用户保护构筑了三道防线。
未成年人保护是一项需要“疏堵结合”的工作。除了技术手段防控,腾讯还提供更多游戏之外的服务和支持,来“疏通”孩子的游戏行为。
去年9月,腾讯成长卫士、腾讯游戏、腾讯基金会发起“智育体育”公益计划。在第一阶段,为城市和农村儿童提供了100个“未来教室”和100个“未来游乐场”。目前,8个“未来教室”和3个未来操场已经建成,超过11,140名学生进入“未来教室”学习。
可见,为了更好地保护未成年人,腾讯成长守护平台“软硬兼施”,实名认证的人脸识别技术带来了超级防护墙,也给孩子们送上了成人礼祝福,可谓用心良苦!


