现在智能手机很普遍,但是大家还是很讲究系统的。Android作为国产智能手机的代表系统,流畅度提升了不少,但是随着时间的推移,为什么最后还是失败了?
第一,安卓系统产生大量垃圾,占用大量内存。

我们都知道Android是基于java的,消耗内存比较多。在操作的过程中,也会出现相信垃圾。而且用的时间越长,产生的垃圾也会越来越多。刚开始用的时候短时间不明显,时间长了就暴露出更多的垃圾。

第二,安卓的执行效率和苹果还是有差距的。
Android的编程语言基于Java,其特点是通用性强,但效率低。IOS是Objective-C,特异性强但效率高。两者正好相反,看用户看重兼容性还是执行效率。如果单纯追求使用的快感,肯定会比苹果的好,用的时间越长越明显。
第三,后台机制和苹果不一样。
Android手机的后台更像PC,应用软件关闭后依然保持运行,也就是我们常说的后台挂机。所以才关闭了软件,信息还是可以接受的。这种后台机制浪费内存和电力。但是iOS用的背景不一样。当你退出应用程序时,iOS会立即关闭程序,但会保存应用程序最后运行的数据,并默认记录。不过iOS也可以接收推送,这主要是因为系统中加入了一些进程,苹果服务器仍然可以接受消息,而程序本身已经关闭,所以不占用内存,所以iOS还是给人比较流畅的感觉。
第四,安卓的优化没有苹果高。
苹果的系统是封闭的,商店里的app也是测试上线的。这些软件分辨率小,参数稳定,优化起来比较方便。但也做不到比安卓更好,只能望洋兴叹。
以上是小规模整理包的四个原因。有错误或不足之处希望大家指出。


