iphone屏幕为什么比安卓旗舰好

核心提示前几天托尼在办公室和同事们聊天,谈到了如今手机的发展。然后就发现了一个问题,目前国产手机的旗舰机型,基本都习惯宣称他们是 2K 屏幕 。像 realme GT2 Pro、小米 12 Pro、一加 10 Pro 还有 OPPO Find X5

前几天,托尼在办公室和同事聊天,聊到了手机的发展。

然后我发现了一个问题。目前国产手机的旗舰机型基本都习惯宣称自己是2K屏。

像realme GT2 Pro,小米12 Pro,一加10 Pro和OPPO Find X5 Pro等等。。

我看了看苹果。按照这些国内厂商的说法,iPhone 13 Pro Max的屏幕分辨率只有2778x1284,还没有达到他们眼中2K的范畴。

你说什么?朋友都飞了,你连“2K”屏幕都没有,就配称高端?

只是这几年用户看起来越来越挑剔,却没有多少人批评iPhone的屏幕配置。那么,iPhone这几年真的开始慢慢腐烂了吗?

在托尼看来,苹果根本不想和安卓厂商玩概念。。。

主要有三个原因。先说第一个。

首先,在屏幕参数标准方面,两大阵营看重的方向不同。

我之前说过,屏幕是否细腻不是由分辨率决定的。在同样的分辨率下,不同尺寸和每英寸像素的最终结果是不一样的。

可能有些穷朋友注意到了,有些手机的屏幕参数表里会写“xxx PPI”,一般是和分辨率一起出现的。

“PPI”是每英寸的像素数,代表屏幕每英寸的像素数。数值越高,画面越细腻。

大致有一个简单的计算公式,例如:

6.67英寸1920x1080屏幕,PPI 330左右;如果换成同尺寸的国产厂商2K屏,PPI应该在528左右。

这也是为什么分辨率越高,画质越好的原因之一。

但与iPhone不同的是,他们习惯于使用每英寸像素作为标准设置屏幕,而不是与分辨率相关的像素总数。

当年乔布斯发布iPhone 4的时候,提出了一个概念:

他们将960x640像素放在3.5英寸的屏幕中,使这块屏幕的每英寸像素达到330 PPI。。。

那么对于手机来说,在正常的观看距离内,每英寸的屏幕像素可以达到300 PPI以上,人的视网膜是分辨不出像素的。

这种超过人眼识别极限的高分辨率屏幕,就是俗称的“视网膜屏”的开始。

此后,苹果历代产品屏幕都保持在326 PPI以上,并形成了自己的产品标准。

这让当时的安卓阵营很为难,我们只好硬着头皮把不符合视网膜屏幕标准的产品迭代到1080P,稳住了局面。

后来手机屏幕从LCD发展到有机发光二极管,苹果制定了符合有机发光二极管屏幕的每英寸像素标准,一直坚持到现在。

LCD像素排列

还有有机发光二极管像素排列▼

但问题是,众所周知,同级别的安卓手机大部分时间尺寸都比苹果大。所以同样的分辨率,安卓的每英寸像素还不如小尺寸的iPhone。

就像两边都是50个孩子,一个在100平米的教室,一个在50平米的教室。很明显哪边的学生密度更高。

这种情况下,安卓要想PPI参数和苹果一样好,尺寸又不能缩小,只能提高分辨率。

补充,可以补充。。。

厂商摆摆手,安卓旗舰手机2K之路开始了。。。甚至早些年,一些主打性价比不到2000元的手机品牌也想凑热闹。

只是托尼说了,这波几乎是自找麻烦。其实安卓也能玩自己的游戏,只不过是急着上乔布斯的“贼船”罢了。

如果非要和苹果比,不上2K屏是因为真的不够用。

然而随后几年,安卓阵营的手机趾高气扬,形势已经悄然逆转。从每英寸像素来看,绝大多数厂商已经赶上甚至超过了苹果。比如小米12 Pro;一加10 Pro等等。。。

但iPhone 13 Pro Max依然坚持458 PPI的标准,甚至还不如自己的弟弟。

显然,苹果首先提出了每英寸像素的标准概念。为什么这些年不求上进反而被安卓赶超了?

这是托尼想说的第二个理由:这个东西没那么必要。

因为PPI和显示效果不是完全线性成正比的。比如从200 PPI到326 PPI,这种体现在视觉体验上的变化是非常明显的。

就像720P视频突然切换到1080P,就像打开了一个新世界。

然而,这个参数越高,感知体验的直接变化将逐渐减少。

像OPPO Find X5 Pro和iPhone 13 Pro Max,前者的525PPI要比后者的458PPI高很多,但是我们用眼睛正常距离看,并不能感受到非常明显的提升。

虽然我知道就画面的精细度来说,OPPO可能做的更好。但是对于托尼来说,只要没有明显的颗粒感,日常使用感觉不到太大的影响。

除非你把屏幕举在面前,稍微仔细观察一下,或者把屏幕放大十倍以上,你自然能看出区别。。。但是作为一个正常人,没有人会这样用手机。

而且,不必要的增加屏幕像素数也会增加手机的功耗。苹果手机的续航不是优势科目,为什么还急着找不舒服?

此外,托尼认为至关重要的第三个原因是苹果太独特了。

就目前高端旗舰手机阵营而言,iPhone依然是唯一。性能打不过,其他厂商只能采取其他方式挑战iPhone。

什么拍照,快充,电池容量,屏幕质量,都成了“弯道超车”的赛道。。。所以,这些年我都是被卷得筋疲力尽才能把苹果拉下来。

安卓:朋友商人都有的配置我也忍不住做了,不然不卖不出货就是死路一条。

苹果没有这样的负担。

对于苹果来说,他们根本不想为“够用又不影响销量”的东西多掏钱。

我甚至觉得,大概是消费者习惯了吧。。。即使现在芯片以外的一些配置略显不足,但还是有人愿意买。

当安卓更换有机发光二极管屏幕时,iPhone仍然坚持LCD屏幕。定制屏幕不需要钱吗?重新适配系统是免费的吗?

连人家充电器成本都可以省,何况手机屏幕这种大支出?

安卓就不一样了。他们习惯于改变方法来提高自己的竞争力。

当然,当我们谈论这个话题的时候,我们自己也在讨论。托尼想说,有没有可能这个所谓的2K手机屏幕概念,根本就是安卓厂商设计的一个开放的方案?

比如“2K到底是什么?”。

按照影视行业标准,2048x1080在全画幅属于2K。

从这个标准来看,苹果手机已经在用2K屏了。

甚至我们只需要把华为的1920x1080屏幕加长一点,它们也是完整的2K屏幕。。。

但这真的看起来不符合人们的常规认知吗?问题是连厂商自己都没有形成统一的分辨率标准。

比如他们认为是4K的索尼Xperia 1 III的分辨率,无论是水平还是垂直像素都没有达到4000像素的标准。

还是简单粗暴一点吧。在我们的常规认知中,1440P属于2K。

粗略估计,它有3686400像素,iPhone 13 Pro Max有3566952像素。

托尼很难相信区区10万+的变化在几千万的数字中所带来的巨大影响,也很难硬着头皮说达不到2K级别。。。

这样看来,国内厂商反复宣传的2K和2.5K屏幕,更像是偏向自己的营销概念。

托尼认为相对于分辨率的标准来说,它比较复杂,还涉及到不同屏幕比例的定义、像素排列等因素。选择PPI作为自己产品屏幕的标准,成为了最安全,争议最小的做法。

毕竟在规模相同的情况下,PPI数字本身就是越大越好。玩概念?其实苹果才是真正的专家。

 
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