索尼再度引发玩家众怒一代的名称套上二代的游戏性这叫重制版

核心提示索尼最近又出事啦,预计9月在PS5上推出《最后生还者》一代重制版,不知道各位对这款游戏有什么样子的期待呢?这周在国外媒体中,《最后生还者》一代重制版突然就被爆料出了许多的实机游戏画面,不少玩家在看完影片之后纷纷表示失望,指出改动比想象中的还

索尼最近又出事了。预计《最后的幸存者》第一代重制版将于9月在PS5发售。不知道大家对这款游戏有什么期待?

本周,在国外媒体上,突然披露了《最后的幸存者》的重制版,其中有许多真实世界的游戏图片。很多玩家看完影片后表示失望,指出改动不及预期,明显的区别真的只是人物建模,更多还原的面部动态捕捉,以及场景的细节,游戏性,战斗,关卡等。,几乎是从第一代复制过来的。

然而,一些玩家提到,这几天所有的重制版游戏都不是这样。比如PS5的第一款游戏《恶魔之魂》,保持了原有的经典玩法,在画面和各种细节上做了很大的改进。听起来双方都有道理。但其实这次《最后的幸存者》会出事,很大原因应该是索尼的宣传方式。

索尼在宣传《最后的幸存者》时,不断强调这是他们用最新技术重新打造的全新版PS5。顽皮狗的负责人尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)也在夏季游戏节(Summer Game Fest)的发布会上不断强调,画面、美术、角色表演都是从头到尾重新创作的,游戏刚推出的时候,玩起来会和原版有区别,等等。在IGN的后续采访中,甚至提到会有“新的战斗选项”把蛋糕做大做漂亮。

但不知道是有意还是无意。关于游戏性的部分很模糊。这样很容易让人产生误解,导致每个玩家对这个游戏的最终产品都有自己的想象。有些人可能真的只是期望用更好的画面再体验一次或第一次体验这个游戏,更像是电影体验,但有些人可能听起来就像他们说的那样。就是把二代整体玩法的部分完全套用到一代的重制版上,只保留最经典的剧情走向和过场动画,并按照二代的玩法重新调整和重新设计地图关卡等等,使之更加开放、壮观、现代、有趣,甚至还会编造一些情节或者增加一些额外的细节来丰富故事。毕竟一款全新游戏的定价是70美元。

而且《最后的幸存者》是索尼最经典最重要的IP之一,应该不是随便就能做出来的,一定会超出我们的预期。但现在看来,如果启示是真的,那真的是我自己的想象。

爆料片出现后,很多游戏媒体,甚至是对索尼友好的UP主都跳出来喊话索尼太丑了,不能吃。一些人抱怨说,第二代系统没有完全应用到重制版上。有人抱怨游戏看起来一模一样,玩法也一模一样。其他人抱怨重制的内容对于多人模式来说太贵了。当然,索尼马上就发现火了,不到一天就跳出来做损控。闪电发布了游戏的最新宣传片,片名为“最后的幸存者part 1——PS5的游戏性和特色宣传片”。

内容基本和消息人士说的一样,包括4K,HDR,60帧,3D音效,触觉反馈,更逼真的角色,更逼真的面部表情,更逼真的场景,还有摄像功能,钢铁侠模式,赛车模式等等。但还是老样子,避开了游戏的很大一部分,基本上对战斗和关卡设计只字不提。

这么说吧,PS5现在的物理运算效率更强大了,终于可以在游戏中做出各种物体被炸开的特效,会让它更有临场感,更有改进的伙伴系统,让跟在后面的艾莉和其他AI朋友在战斗时不会打得太狠,甚至可以预测敌人到来的方向,做出相应的隐藏动作之类的。

如果只是看这个宣传片,真的会觉得画面变得超级好看,超级牛逼,想玩。不过因为你看过爆料的真机玩图,也注意到了索尼和顽皮狗故意不提的东西,所以你隐约觉得这款游戏似乎和PS4版本没太大区别。

其实如果索尼当初打完预防针,明确说明哪些地方改了,哪些地方保持原样,那么接受的人就接受了,不接受的人就不会抱着错误的错觉。只能说索尼这次又来了一波骚操作。本来是想在游戏发售前两三周把这个看起来比较上瘾的预告片扔出去,让《最后一个幸存者》的预购量尽可能高。因此,

 
友情链接
鄂ICP备19019357号-22