2月底,曝光了半年的三星S22系列终于正式发布。
但是后续机哥看到关于它的新闻,却有一大半被三星以各种姿势推翻。

尤其是“限制游戏性能”的问题,当时还挺吵的。
不仅是三星,小米手机最近也被曝出类似问题。
再说说三星,一个以前不认识的机友,季哥带你回顾一下。
原因是三星在S22系列等机型中预装了一个名为“游戏优化服务”的程序。
按照三星的说法,这个度是为了在降低体热的同时优化游戏的性能。
按理说,这应该看起来是个不错的功能。
毕竟骁龙8也是新一代火龙。不做点小事,真的很难驯服。
然而大家发现,三星口中的“优化”不过是简单粗暴的“负面优化”。
有多简单粗暴?降频、降频或降频。
三星S22系列发布没多久,就有博主拔了出来。这个GOS实际上直接限制了手机的CPU和GPU性能。
此外,不仅是游戏,视频和购物等大量常用应用程序也受到了GOS的光顾。
举个简单易懂的例子:买之前是骁龙8,用了就像骁龙778G。
看到三星这样的操作,连跑分软件Geekbench都看不下去了。
直接将S22系列等一批三星手机从跑分名单中删除。
韩国的网民准备起诉三星要求赔偿。
最后三星看到舆论失控,只好以道歉+解约GOS收场。
但是...都是一样的。
三星事件平息没多久,果然,吉格期待的大戏出现了。
这次点名的是小米11。
最近,Geekbench的联合创始人指出:
去年发布的小米11,根据不同的应用包名称限制手机性能,似乎和三星一样。
简单来说,就是以前人们听到的“白名单应用”。
而我们之所以能得出这个结论。
因为是他在测试中发现,如果Geekbench伪装成堡垒之夜然后运行时间。
小米11单核性能分数会下降30%,多核分数也会下降15%。
在这里,对于这两年购买安卓旗舰手机的机友们,会不会觉得有些熟悉?
兄弟,首先平心而论,旗舰机性能受限真的不是什么奇怪的事情。
大家都知道为什么高通的旗舰处理器在过去两年里太火了。
其实不只是三星和小米。毫不夸张的说,市面上绝大多数安卓厂商都会通过降低旗舰机上的频率来限制性能。
有两种方法可以采用。
一种是限制微信淘宝这样的app中CPU的频率,以达到降低功耗和发热的效果。
如果这种降频是建立在一开始就能保证使用流畅度的前提下,那机哥觉得勉强能接受。
另外还有一种,主要针对《原神》等超高负荷游戏。
一般来说,大多数旗舰手机都会设置一定的温度墙,然后在温度墙被触发时让手机降频。

可能各家的具体温度墙不一样,有的50度有的45度,但道理是一样的。
考虑到手机烫手,这种限制是合理的。
但是,季哥又要说“但是”了。
兄弟还发现,相比其他手机,这款命名为小米11的甚至是整个小米11系列。
在降频问题上,确实比其他厂商更严格。
尤其是中等负载的游戏,比如王者荣耀、和平精英,疯狂降频,但基本流畅度无法保证。
一直是很多用户吐槽的问题。
买了一台旗舰机回家,发现连王者都不享受。真的有点不可理喻。
为了验证,季哥还自己测了一波。
用数据说话。首先,如前所述,用不同的包名运行点。
机器是小米11 Ultra测的。在正常的Geekbench5中,单核1117分,多核3238分。
这个成绩在骁龙888的车型中其实是比较低的。
然后,为了模拟游戏中的表现。
兄弟把Geekbench5的APK包改名为王者荣耀。
这一招“换一只狸猫换一个王子”,成功的撼动了MIUI。
果然这次跑出来的分数低了很多。
其中单核分数大幅下降,仅为605分。
而多核从3200+降到了2961。
作为对比,吉哥找了一个骁龙888的非小米手机。
这样一来,无论是正常的Geekbench5还是改成王者荣耀的,两次测试的分数相差不大。
可见在王者荣耀中,一般来说应该是没有降频的。
这还不是全部。跑分的不同也体现在实际比赛中。
还是那种常见的90帧+极致画质的《王者荣耀》。
即使小米11 Ultra在性能模式下开启,它仍然...不能全帧运行。
一场15分钟左右的比赛,开赛前四分钟,说是可以在90帧左右徘徊,但之后就直接痛了,一直没有突破70帧。。
最终平均帧率只有74.88帧,还不如最近发布的K50。
关键是此时手机发热并不严重,只有一种温热的感觉。
说实话,我真的不明白。。
这个锅,应该是处理器背的吧?哦,别这样。
另一方面,另一款骁龙888手机也参与了此次对比。
全程基本没有明显丢帧,平均帧率达到89.47帧。
话说回来,其实小米11系列刚发布的时候。
兄弟还是很有印象的,它的性能调度在竞品中还是比较激进的。

但不知道从什么时候开始,MIUI的性能调度越来越尴尬。
当初拒绝跑《原神》,现在,连《王者荣耀》都赢不了。。
哥不是说设立严格的温控是不对的。
但至少你有选择的权利。
如果连所谓的“性能模式”都如此“性能不足”,它存在的意义何在?


