跨度四年的横评,告诉你到底是“稳定”还是“保守”

核心提示文丨雷科技leitech2007年,乔布斯在苹果新品发布会上带来了一款改变整个手机市场的产品——iPhone。也正是从那个时间段开始,iPhone成为不少消费者心中的高端代表,年年增长的销量也证实了其在高端手机市场中的实力。虽说iPhone

闻铁雷科技

2007年,乔布斯在苹果新品发布会上带来了一款改变整个手机市场的产品——iPhone。也是从那个时候开始,iPhone成为了很多消费者心中的高端代表,每年销量的增长也印证了其在高端手机市场的实力。

虽然iPhone的年销量从几千万起步,但肖磊总能在路上看到很多仍在使用“非刘海平”的老款iPhone。这是否意味着iPhone真的很耐用?几年前的iPhone还“还能吃”?

为了验证这个猜想,肖磊向同事借了一部iPhone XS Max、一部iPhone 11和一部iPhone 12 Pro,一部iPhone 13 Pro Max组成了苹果近年来最具代表性的几款产品。

在测试环节正式开始之前,肖磊简要总结了这四款产品的配置参数。详情如下:

外观:风格相似。

说实话,肖磊收集这四款产品的时候,第一个想法就是iPhone设计师的工资太好了。除了iPhone Xs Max,其他iPhone的外观几乎没有区别。即使是像肖磊这样的数码发烧友,也只能通过直角边框设计来识别别人拿的是iPhone 11系列还是iPhone 12系列。

如果非要说四款iPhone在外观上最大的区别,无非就是后置摄像头模块。不难发现,iPhone 13系列的摄像头模组已经从四年前的“娇小可爱”演变成如今几乎占据机身一半宽度的“巨无霸”。这也是这几年手机市场发展的一个普遍规律:影像能力越来越强,摄像头模组越来越大,机身重量越来越大,握持感越来越差。

此外,直角边框设计也是iPhone近两年最大的变化点。从产品美学的角度来说,直角边框设计确实可以降低手机的整体体积和宽度,从而提高产品的握持感。而这一点在Pro Max系列中完全不适用,不仅无法带来更好的握感,还大大增加了手机的按压感和手搓度,单手握持时难免会被边框划伤。

转到机身正面,无一例外,四款iPhones都采用了相同的刘海平设计。在这个安卓市场已经玩出了挖坑和屏幕的全面屏设计的时代,iPhone的刘海平设计确实略显落伍。好在苹果最终缩小了刘海的面积,在iPhone 13系列上增加了高屏。虽然iOS在动画流畅度上比Android有独特优势,但并不意味着可以弥补与Android旗舰的硬件差距。

至于屏幕材质,更让肖磊欣慰的是,在iPhone 11系列之后,苹果彻底抛弃了LCD屏幕材质,这也说明屏幕边框可以“停航母”的时代已经彻底一去不复返了。这对于很多热衷于高屏占比和出色显示效果的消费者来说是一件好事,但对于一些液晶党来说,却代表了另一种不错的选择。

总的来说,和安卓市场上百花齐放的设计相比,iPhone的设计大同小异。你可以认为这是“家族式设计”的传承,也可以说这是“不思进取”,见仁见智。

四年前的iPhone,还流畅吗?

回到文章开头的问题,几年前的iPhone真的如网友所说体验流畅吗?正因如此,肖磊通过跑分、杀后台测试、打开应用速度、游戏测试等多种方式证明了这一点。

在安兔兔的跑分和3D Mark这两个最基础的测试中,除了iPhone 12 Pro,其他的iPhone都比上一代有了很大的提升。不被肖磊看好的iPhone Xs Max实际上取得了不错的成绩。考虑到Android和iPhone在安兔兔和3D Mark上的评分机制不同,此处不添加其他Android机型进行对比。下面是具体的测试数据:

第二步是应用程序加载速度测试。在此次测试中,肖磊将分别开放淘宝、微博、网易云音乐、米乐米乐和申远。加载完成后记录耗时,然后后台清空空重复测试。最后的结果是五次测试的平均速度。实际测试结果如下:

第三个环节是很多iPhone用户讨厌的“杀后台”现象的测试。肖磊会按照同样的顺序打开19个第三方app和自己的拍照软件,在所有加载完成后让手机静止五分钟。最后,记录每部iPhone的后台应用留存。数据是从三轮测试的平均值中获得的。具体数据如下:

最后一个环节是游戏测试环节。由于市面上大部分手游对手机的处理器要求不高,肖磊选择了目前最流行的配置“原神”作为测试对象。测试条件为:室温23℃,画质全部处于最高,亮度35%,全程连接Wi-Fi,半小时后测量机身温度。测试结果如下:

毫不奇怪,肖磊很难用“满意”这个词来形容四款iPhones的表现。即使是最强的iPhone 13 Pro Max,运行20分钟后也开始发热,亮度降低,体验极差。其他三款iPhone的性能更是“蹲坑”,尤其是搭载A12处理器的iPhone Xs Max。运行不到三分钟,机身最高温度已经达到47.6℃,相当烫手。iPhone 11和iPhone 12 Pro在十五分钟后都出现了降频和亮度降低的现象,温度也超过了42℃。整体表现让肖磊非常不满意。

从游戏测试环节可以看出,虽然iPhone的性能一直远远优于Android,但并不代表其实际体验比Android好太多。毕竟从iPhone X开始,后续的iPhone基本都采用了双层主板设计。这样做的好处是可以大大提高主板集成度,减小体积,但坏处是会影响整个手机的散热。另外,iPhone永远不会重视散热系统,运行大型游戏自然会发热严重。掉帧、降频、降亮、卡塞是基本操作。

另一方面,在Android阵营这边,大部分手机厂商都非常注重散热系统。为了让处理器发挥出最大的实力,他们不惜以手机内部空为代价,插上更多的散热元件。因此,在这方面,肖磊更欣赏Android厂商的行为。

不过总体来看,网友“连四年前的iPhone都还流畅”的观点是有事实支持的。虽然iPhone Xs Max与后来的iPhone差距不小,但考虑到Android市场,四年前的旗舰手机几乎没有用户作为主力机使用,更别说流畅度了。

不过肖磊在这里也需要说明一下,iPhone Xs Max的起售价是9599元,256G版本的价格早已过万。这个价格差不多可以买同期两款安卓旗舰了。所以iPhone Xs Max的使用寿命比同期安卓旗舰长也是可以理解的。

四年了,苹果真的在拍照方面有进步吗?

虽然iPhone的摄像头模块在朝着“越来越大”的趋势发展,但是仔细想想,iPhone似乎还在使用1200万像素的传感器。这是否意味着iPhone在拍照方面没有进步或者进步不大?为此,肖磊也对这四款iPhone的拍照能力做了对比评测:

首先是白天场景,光照条件好。四款iPhone的样张如下:

可以发现,一般情况下,四款iPhone的区别并不明显,整体观感舒适,画面色温也差不多,放大后细节也差不多。唯一不同的是,iPhone 12 Pro和iPhone 13 Pro Max的角度更宽,可以容纳更多的场景,这当然是由于它们的传感器尺寸的升级。

当谈到射击附近的物体时,测试结果让肖磊大吃一惊。拥有最新技术和最强配置的iPhone 13 Pro Max,在这个环节翻车,不仅没能成功还原娃娃的颜色,也没能模糊主体,背景噪点非常明显。乍一看还以为是放大的证明。而其他三款iPhone,除了角度没有iPhone 13 Pro Max那么宽之外,整体性能都比它好,可以说是逆向升级。

其次是黑暗复杂的夜景,其中四部iPhone的差距终于显现。

大家可以看到,由于iPhone Xs Max不支持夜景模式,在黑暗中拍摄路牌时,不仅画面整体亮度低,而且远处的噪点也非常明显。好在高光抑制的很好,没有眩光。此外,由于不支持夜景模式,iPhone Xs Max在拍摄过程中不需要长时间曝光,最快的拍摄速度也是另一个优势。

另外三款得益于夜景模式和更大的传感器,可以更好的还原画面中物体的细节。其中表现最好的自然是iPhone 13 Pro Max,不仅不会把画面亮度拉得太高,而且右侧的蓝光也还原得很好。虽然iPhone 11的整体亮度更高,但可以看出右侧的蓝光几乎被完全抹去,这并不高明。至于iPhone 12 Pro的整体性能,和13 Pro Max相差无几,就不赘述了。

在自动售货机的这组样张中,iPhone Xs Max再次因缺少夜景模式而翻盘。可以看到iPhone Xs Max拍摄的样张中,左下角是绿色的,噪点非常明显。其他三款iPhone也是如此,噪点控制情况为:iPhone 13 Pro Max > iPhone 12 Pro > iPhone 11 > iPhone XS Max。

在拍摄光线极其复杂的交通场景时,四部iPhone都不约而同地出现了经典的“鬼影”现象,极大地影响了图像感知。抛开“鬼”不谈,从整体性能来看,四款iPhone几乎“烂”到了同一水平。画面中不仅噪点很多,而且远处树木的细节也被完全涂抹掉了。唯一的优势还是iPhone 13 Pro Max,高光抑制比其他三款iPhone都要好,从远处的灯光细节就能看出来。

差点忘了,因为iPhone 12 Pro和iPhone 13 Pro Max都有独立的LiDA激光雷达模块,在夜间拍摄时可以更好更快的聚焦到肖磊想要拍摄的物体上,这一点还是值得其他手机厂商借鉴的。

总体来说,考虑到配置参数和实际样张,四部iPhones的日常拍摄差距并没有肖磊想象的那么大。由于缺少夜景模式的加持,iPhone Xs Max在夜景方面自然垫底,而iPhone 11和iPhone 12 Pro的差距很小。更何况这只是iPhone 11,不是Pro系列。至于iPhone 13 Pro Max,因为传感器尺寸最大,技术最新,所以在很多环节夺冠并不稀奇。不过,也正是因为它的传感器尺寸“太大”,所以在物体附近拍摄时的表现不如其他三款iPhones。

总结:

回到开头的问题,四年前的iPhone还能用不卡吗?答案是肯定的。iPhone Xs Max虽然在应用留存和拍照方面落后于其他iPhone,但整体性能还是可以达到及格线的。再加上这款机型已经发布四年多了,有这个成绩足以证明网友的观点是对的。

抛开iPhone Xs Max,不难发现iPhone挤牙膏的水平绝不是白来的。如果不在乎所谓的5G网络,iPhone 11系列的性价比要比iPhone 12系列高很多,而iPhone 13系列相比iPhone 12系列最大的优势无疑是屏幕高,其余的日常体验差距真的很小。

苹果每次都可以通过阉割这一代iPhone来为下一代iPhone制造卖点,而这个卖点恰恰可以吸引大量用户换手机。只要有这样的购买理由,库克就成功了。对于苹果来说,最重要的是如何实现利润最大化,而不是为所有人创造最好的产品。如果苹果把现有的创新和技术全部放在一个产品里,用户自然会很高兴,这个产品的销量也会很可观。但是下一代产品呢?如果苹果不能在一年内拿出超出用户预期的更好的产品,用户就不会再次购买。

商业世界需要利润不断增加,给用户良好的体验必须建立在扩大销售的前提下。也许苹果开发了大功率快充技术,或者更强的成像系统,但苹果绝对不会一次性发布。只要比上一代好一点,还是会有消费者愿意买单的。

毕竟在高端手机市场,苹果真的没有一个像样的对手。在高端手机市场,随着华为的衰落,三星也在衰落,没有手机企业能对苹果构成威胁。这也导致了去年第四季度以来iPhones的出货量不断攀升。即使未来几年苹果继续挤牙膏,消费者和市场也不得不接受这个“傲慢”的厂商。再加上苹果业界领先的处理器和智能生态环境,可以在短时间内高枕无忧,自然学会了高傲。

乔布斯的想法充满了炒作,而库克的策略更倾向于求稳。苹果iPhone敢于保守的最大资本就是iOS生态系统。不管安卓手机的硬件有多花哨,除非有革命性的创新,就像2007年乔布斯拿出第一部iPhone对着屏幕轻轻一弹,否则保守主义一定是苹果最好的战略选择。但是对于用户来说,我们其实是没有选择的。谁不喜欢躺着赚钱?

但是,作为IT企业中的老大哥,苹果不得不坚持这种保守策略,直到什么时候才能给出答案。

 
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