现在我们的大部分业务已经转移到海外市场。在国内不是无利可图,而是已经被垄断到我们无能为力的地步。游戏产品基本被几大巨头占据。可能有人会说:谁说国货做不出来?独立游戏,你看戴森球体和鬼谷?我的兄弟,如果成功的概率是千万分之一,我不想赌。没人敢投钱,都怕浪费水。游戏之外的其他业务,比如虚拟演练,模拟社区,数字模拟,AR MR VR,现在都是渠道主导,没有人脉你是赚不到钱的。
这是对你问题的间接回答。我为什么要这么做?我想吃饭。不赚钱,没人做。

如果从现在开始不允许KTV收费,那任何人都不可能花钱雇人、租商铺、买设备、装修。随着电子游戏的消失,数以千万计的年轻人将开始考虑做些别的事情。
如果娱乐产业无利可图,我们就试着往大处想。然后没事干的人就有点多了。。你猜会有什么影响?
其实很久以前,我就认为游戏本身根本没有收入,但是公司还是赚了很多钱。其实严格来说,我也没想到。我只是基于别人在做的事情想到的,也就是别人早就在做了,而游戏本身并没有这样的盈利。
首先,游戏本身是零收入,但不代表不赚钱吧?比如海报要花钱吗?你需要钱买钥匙圈吗?你想要模特的钱吗?这不都是钱吗?为什么游戏直接赚的钱一定要算钱?你不知道什么叫玩具,是吗?变形金刚的玩具一开始赚了多少钱?伊娃的模特赚了多少钱?你手工赚了多少钱?你不会真的认为只有厂商在赚钱,而品牌没有吧?

而且游戏里必须有装备,比如衣服,裤子,鞋子等。,那么这些设备的广告费用能有多少呢?耐克运动鞋,防御+10,机动+3,回避+30,这个设定难度有多大?但是,你不会认为这款Nike球鞋是需要游戏制作人设计建模,而不是Nike直接设计建模扔给游戏制作人吧?
那么,游戏制作的真实成本是多少?就算是3A,真实的生产成本是多少?你知道吗?你知道吗?真正的大厂,很多型号都是免费的!
游戏行业不会死,只会发展的更好,除非你封杀周边。

首先,电子游戏和网络游戏是合法的,其发行需要送审。像电影和电视一样,它们必须经过审查才能发行或投入运营。所以在国家层面,电子游戏行业是国家认可的,合法的。
其次,如果游戏先被禁止打野,那不是玩家,不是从业者,而是公安局。因为在某种程度上,游戏正好可以解决这些人的一部分精神满足和压力释放。在80年代和90年代,在家当警察的朋友可以问,在街机和恶霸出现后,犯罪率下降了多少。
那为什么要禁游戏?游戏本来就是生活的调节,是人们无聊时自娱自乐的工具。当游戏开始成为影响我国未成年人和青少年身心发展的“毒药”时,大家开始警惕了。马云曾经说过,20年后,机器人会大量出现,中国近50%的工作岗位会消失。到那时,中国的未来将掌握在1500万新生儿手中。
中国的未来将掌握在1500万新生儿手中。问题是,如果这1500万新生儿中有一半以上沉迷游戏,中国的未来会不会变得一团糟?
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