“5G能做什么”是近两年最常见的话题。
随着5G和各种应用的商用,我们看到了这样的未来:应用、办公甚至游戏体验都可以通过5G在云端完成。在这些5G实际应用中,云游戏可能是离我们最近的一个。

近年来,谷歌、微软、亚马逊等国际巨头,以及中国互联网厂商相继进军云游戏。这些游戏业务并不是主流,甚至没有游戏业务的科技公司也正在成为“云游戏”领域的主力。这种现象会给游戏行业带来哪些变化?
4月15日,主题为“处处游戏,‘云手机’开启5G时代超级入口”的线上发布会举行。会上,“云手机”正式发布,聚焦“云游戏”的应用场景。
5G、云手机、云游戏等密集排列的技术关键词背后的价值正在一步步凸显。
1.5G云游戏来了。
云游戏,即画面渲染、数据存储、数值计算等过程全部交付给云计算服务器的游戏服务,大大减轻了本地设备的计算压力,只需承担画面显示和操作输入两项任务。
通过云游戏,用户可以在手机上玩原本需要高端电脑或专业主机的大型游戏,更换本地设备也不会丢失游戏数据。
为什么要说5G云游戏风雨飘摇?有三大趋势可以证明:
1.网络环境准备就绪
在政府部门牵头和运营商改革下,全国网络使用门槛大幅降低。因此,大量消费者使用提速降费的优质宽带,上下行速率的提高也让等待缓冲成为历史。新一代网络环境为需要高带宽、低延迟的云游戏做好了准备。
5G带来了移动网络的进步,满足了云游戏的前提条件,可以高质量传输视频,也可以大大消除延迟。原本被物理距离和网络环境分隔的服务商和用户,可以通过5G体验云游戏的高级功能。
童渊互联网与软件部副部长、5G云游戏产业联盟秘书长林瑞杰的分享也印证了这一点。5G在国内的商用和普及,实现了云游戏业务向移动终端的迁移,将充分发挥5G在高速率、低时延、广连接方面的优势,提升云手机和云游戏用户的体验。
2.云计算技术到位
早在十年前,云计算刚进入大众视野的时候,还是一个颇具争议的概念。如今,事实上,云计算已经成为当今互联网服务的重要支柱,从个人数据存储到集群计算项目。云计算的普适性已经得到了充分的证明。
分布式计算边缘、补充计算、距离更短的特点,让云游戏等云体验的基础更加安全。游戏也在不断优化自己。很多游戏从开发初期就转向通用的云计算设备,针对在云上运行做了计算反汇编、延迟优化等改进。
3.互联网巨头都在投资,云计算厂商优势明显。
世界各地的云计算巨头都在投资云游戏:谷歌带来了Stadia,可以在浏览器中运行,微软试图利用其游戏机制造商的双重身份为客户服务。中国互联网厂商更是跃跃欲试,比国外厂商更先进。
我们可以在宣布推出云游戏的厂商中找到共同点:云计算厂商拥有作为云游戏平台厂商的天然优势。无论是国外公司还是中国领先的公司,都有多年的云计算服务经验,并推出了许多经过市场检验的产品。
这一观点也得到了资深从业者的认同。游戏引擎公司Layabox合伙人李明认为,他们有现成的资源,他们有金融和生态能力,他们有更强的底层技术能力。未来的云游戏市场很可能由云计算厂商主导。
综上所述,随着环境和技术的客观条件,以及众多巨头的投入,云游戏即将到来。然而,在进入云游戏时代之前,我们不禁要问,如何才能做好低投入高回报的云游戏?
2.入局云游戏解决了什么问题?
经过观察,我们可以发现一个事实:云游戏服务商不需要做大,但背后提供云计算能力支持的平台必须足够强大,能够满足不同客户的多样化需求。
我觉得智能云带来的最新产品云手机,就是能玩好云游戏的“硬核玩家”。正如副总裁马杰所说:“5G加速云游戏场景。面对这个即将到来的千亿新趋势,‘云手机’将为整个云游戏行业提供一个安全、可靠、高效的技术基石。”
基于自主研发的ARM服务器和虚拟化技术、边缘计算和云计算技术,为有意进入云游戏的企业提供技术外包服务,销售技术解决方案,或参与平台未来的收益分成。
到底什么是“云手机”?简单来说,云手机=ARM服务器×云计算× ×Android OS,是一个虚拟的手机,所有的应用都运行在云上。
“云手机”有四大产品特色:基于自主研发的ARM服务器和ARM虚拟化技术;在云端为虚拟手机提供集群管控平台;实时远程控制云手机,实现安卓App的云端操作;为企业客户提供成熟的云游戏、云VR、云应用、云办公解决方案。
云手机解决了云游戏厂商面临的四大难题。b端客户可以快速上手投产,云游戏平台可以凭借技术优势抢占进入市场的窗口。
1.选择更好的架构
云游戏平台背后的服务商不自建云计算,而是选择现有的云计算平台,这是因为其更高效的计算能力和成本控制。同样的预算投入,云计算平台可以带来超越甚至数倍于自建的性能,做出选择是很自然的事情。

云手机可以说是目前最好的。自研ARM服务器支持ARM服务器和ARM SoC阵列解决方案,同时实现低成本、低功耗。可以达到和真正安卓机一样的运行效果,降低云游戏的二次开发成本。
目前国内流行的游戏产品主要是手游,这些产品都是基于ARM架构的Android平台开发的。相比其他云计算平台的x86服务器,云手机的ARM服务器前期投入成本更低,对Android应用游戏的兼容性更好。
ARM虚拟化技术的先进架构和平台,使得云手机具有先发优势的优势。
2.游戏内容的兼容性
基于ARM和Android是云游戏流畅运行的第一步。由于开发者的各种原因,游戏在符合架构和系统的不同设备上有不同的运行性能。往往需要云游戏运行平台来适应游戏本身,才能让云游戏完美运行。
经过多年的经验积累,云手机已经为云游戏平台方、开发者做好了完整的准备:有微服务器和ARM服务器两种方案。服务器硬件最高可搭载48核3.3GHz ARM处理器,支持4GB双通道内存和32GB高速存储,还可以外接显卡。
云手机希望最大化云游戏对各种方案的兼容性。结果自然是令人满意的。云手机完美兼容Android原生应用,应用市场排名前1000的游戏应用均可流畅运行,并可输出最高4K视频流。
云手机通过一套组合拳,可以在流畅运行游戏、不影响操作的前提下,向本地用户输出4K视频流。本地播放和计算也摆脱了手机游戏对高端设备的需求,低端设备也可以轻松运行云手机加持的云游戏。
3.管控门槛低。
云游戏的进步和前景吸引了大量云计算平台之外的公司进入这一领域,包括但不限于游戏公司、视频公司和直播公司,几乎都在排队打造自己的云游戏服务。然而,金钱和时间的高门槛令人望而却步。
不仅仅是上面提到的搭建自己的云计算平台需要大量的投入,本地的运营也要有相应的预算支持。如果想从云端到本地做一个完整的云游戏体验,往往要自己花时间和精力去做可用的客户端。归根结底,云游戏前期成本很大。
如果有一个云计算平台,将云游戏相关的技术打包完善,降低进入门槛,那么原本没有云计算的公司就可以快速低成本的推出产品,让云游戏市场热闹不再是少数人的狂欢。
说到推出云游戏产品,每个公司都会有自己的需求:希望做一个完整的平台,能够带来全面的游戏和内容,而做一个轻量级游戏体验的,则希望在加载速度和运行效率上进行研究。要实现这些目标,云平台自然要提供相应的工具和开放能力。
面对云游戏平台的困惑,云手机带来PaaS+SaaS,即全面的云平台管控能力。
在PaaS部分,云手机提前在Android、iOS、Web做了音视频传输和控制功能的多系统适配,云服务平台无需自开发即可获取控制程序、网络传输模块、调度系统和客户端。
在SaaS部分,智能云已经提前提供了包括运营平台、统计分析、开发工具等能力,可以轻松实现云游戏的批量部署、管理、外壳检索等操作。构建一套安全可靠的服务的门槛已经大大降低。
4.性能和成本之间的平衡
调查数据显示,中国游戏玩家数量已经达到6.4亿,这意味着热门游戏不仅要面对庞大的用户群,还要想方设法解决用户数量的骤增。尽快给游戏画面,让用户体验更清爽。这在网游中已经实践多年,云游戏也是如此。
而云游戏要面对的另一个问题是:使用的云计算服务需要在高峰时段满足用户,在闲暇时间也能缩减到足够的经济水平,不需要云游戏服务商为大部分时间不使用的计算能力买单。
同时,运营上千个虚拟终端也考验着管理和安全能力。很多云计算平台都不太灵活。他们选择让客户自己考虑性能、成本和安全性之间的平衡,并在相关的RD功能上花费额外的成本。
这对于很多云平台客户来说并不现实。他们选择去云,因为云计算可以帮助降低成本,提高效率。几乎所有的云游戏服务商都希望对方能将这部分整合到平台能力中,一个平衡的平台自然会更受欢迎。
测试结果表明,云手机加载游戏数据和打开游戏进程的速度更快,单个物理设备也可以同时运行多个AOSP实例。在性能出众的同时,云手机也准备了相当灵活的购买和使用方案。
云手机支持购买单个云手机实例,以及多处分布式机房、弹性公有云甚至覆盖全球的网络服务,既满足性能又节省成本。云手机可以满足私有化、定制ROM等需求,业务数据也可以存在云端保证安全。
3.云手机的优势从何而来?
云手机的优势来自于背后智能云的多年积累。
早在2013年,它就是全球第一台商用ARM服务器,如今它拥有能耗更低、性能更高的“绿色数据中心”。相比一些只提供x86服务器的云计算平台,智能云最好能同时提供包括ARM服务器在内的多种选择。
凭借强大的云计算能力,根据科纳仕公司发布的《2019年第四季度中国公共云服务市场报告》,智能云已成为中国增速最高的云服务市场前三。
智能云还具有相当快速的事件响应能力和强大的云服务能力,并在第一时间为新冠肺炎推出了相应的服务。比如社区服务中易于使用的AI测温系统和电子通行证,学校和家庭可以稳定教学和学习的在线云教室,帮助医疗管理维持秩序的智能外呼等等。

回到云游戏,“云手机”已经帮助合作伙伴取得了可喜的成绩:中国移动的Migu Express、底层服务器、云手机产品均由提供,目前提供超3000款游戏体验,全场景月活跃用户数已超过2000万。
云手机也改变了手游的广告。以前游戏只能通过动图或者短视频来展示。现在有了云游戏的点玩互动体验,目标用户可以直接了解游戏内容,先玩再下载。体验易开快,提高了B端客户的获客效率,C端用户也有了更好的广告体验。
我们可以看到,云游戏在云手机的支持下,展现了商业价值,获得了C端的认可。
云手功能变化远不止云游戏。包括智能触摸屏扬声器在内的AIoT设备正在变得流行。对于这些计算能力有限的产品,B端如何扩展能力?手机提供了无限的可能性。
云手机也涵盖了云应用、云VR、云办公等各种场景。,而且空的拓展非常广泛。这样本地设备就可以以移动智能设备的形式出现,而不需要有太强的性能。个人设备简单便携,高效访问重度应用的日子可能不远了。


