脸书是美国的吗

核心提示脸书很快将成为进入云游戏世界的最新科技巨头。他们的做法不同于微软的做法,或Google已建立,但Facebook强调了一个共同的核心挑战:与Apple交易。Facebook并未建立游戏机竞争对手来与Stadia或xCloud竞争,相反,重点

脸书将很快成为最新一个进入云游戏世界的科技巨头。他们的方法不同于微软,或者已经成立的谷歌,但脸书强调一个共同的核心挑战:与苹果交易。

脸书没有设立游戏主机竞争对手来与Stadia或xCloud竞争。相反,它完全专注于手机游戏。为什么你的设备已经可以在本地运行云流媒体手游了?脸书的目标是让用户更快地进入游戏,减少看到游戏广告的用户与自己的游戏之间的摩擦。用户不需要下载任何东西就可以快速点击标题。如果他们最终选择从移动应用商店下载标题,他们可以从上次停止的地方回答。

脸书的服务将在桌面网络和Android上推出,但不会在iOS上推出,因为脸书将其归类为苹果应用商店条款和条件中概述的可用性限制。

虽然苹果在2020年受到了Spotify等主要应用的开发者的批评,但Tinder和堡垒之夜减少了从App Store下载的应用的收入,从而减少了多少钱。因此,旨在建立云游戏平台的公司的困境更加微妙,并与这些平台从根本上允许在苹果上运行的方式密切相关。

苹果最初在为谷歌的云游戏应用程序和微软提供前进道路方面进展缓慢,微软此前被禁止进入应用商店。IPhone制造商最近更新了政策,允许这些应用程序存在,但其容量比平台制造商预期的复杂得多,这迫使他们首先将用户发送到App Store,然后才能通过其平台上的云流媒体游戏标题。

对于下载冗长的单人游戏的用户来说,短暂的停留是不方便的,但脸书游戏公司的首席执行官杰森·鲁宾(Jason Rubin)是长期的。他说,这些规定对脸书平台的想法来说并不新鲜,这是一种不用下载任何东西就可以立即开始玩手机游戏的方式。

苹果表示,他们继续与脸书合作,将其游戏工作纳入其指导方针,并可以通过将每个单独的游戏提交给App Store进行审查或在Safari上运行其服务来到达iOS平台。

关于在移动网络上建立新平台的问题,鲁宾表示,由于当前的规则禁止将其iOS应用程序的用户导向基于浏览器的体验,脸书尚未看到推动数十亿用户访问该服务的趋势。主要是通过浏览器作为合理的选择。在一次Zoom通话中,鲁宾演示了它如何在iOS上运行,用户点击了应用程序中的广告,被重定向到移动Safari中的游戏体验。

鲁宾在1994年与索尼共同创立了游戏开发工作室“倔强的狗”,后来被索尼收购。在2014年宣布收购Oculus几个月后,他于2001年加入脸书。鲁宾之前负责管理他的虚拟现实耳机的游戏生态系统。今年,他被任命为公司Play副总裁,负责公司旗下核心应用系列的游戏计划。

熟悉游戏开发商/平台冲突的鲁宾迅速将脸书与苹果挑剔的骨头和Epic Games的抱怨区分开来,并在今年夏天起诉了苹果。

虽然在过去,脸书的高管团队对苹果的高收入费用持自己的看法,最近还批评了苹果的应用商店模式如何在疫情期间伤害了小企业,但脸书在这些游戏中的交易也减少了30%。这个传说最终导致苹果公司宣布在今年年底前暂停小企业举办线上活动的门票销售。

苹果不愿意让各大游戏平台走上独立向消费者提供游戏的道路,凸显出App Store的很大一部分收入,可能会被消费者转向这些云平台所抵消。美国消费者新闻与商业频道估计,苹果去年从App Store赚了大约500亿美元,游戏一直是他们最赚钱的领域。

虽然脸书认为这是一场与各大平台谋求玩家利益的艰苦战斗,但这绝不是两个失败者之间的战斗。去年,脸书的广告收入达到近700亿美元,为手机游戏工作室改进他们的产品可能是增加这一数字的有意义的一步,这对苹果的应用商店规则构成了威胁。

来源:郭生华博客,转载请注明出处。

 
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