在刚刚过去的五一假期,Epic与苹果的诉讼在美国法院正式开审。
去年8月,Epic Games在iOS版《堡垒之夜》中增加了绕过App Store直接支付的选项。此举可以让用户少交一定金额,而Epic则可以免交30%的“苹果税”。然而,这一功能上线后,苹果立即采取强硬措施,将《堡垒之夜》从App Store下架。Epic随后将苹果告上法庭,认为其存在垄断行为。

在被Epic起诉后,苹果立即停止了Epic在iOS和macOS上的开发者权利,这也吸引了游戏巨头微软的入口,微软表示声援Epic。
在这次庭审中,微软也作为Epic的外援出庭作证。
微软选择与Epic站在一起,也与自身业务密切相关。微软的Xbox云游戏服务长期不能放在App Store上。让微软无法理解的是,同样是流媒体订阅服务的网飞和Shadow,为什么能得到特别的优惠。后者甚至属于云游戏服务。
庭审中,微软Xbox部门业务开发部门负责人洛里·赖特(Lori Wright)出庭作证。她说微软不能接受苹果的立场。苹果让xCloud登录App Store的前提是让用户逐个下载每个游戏,但是这个操作非常繁琐。相反,网飞可以直接在其应用程序中提供大量视频内容。
PC版Xbox云游戏界面集成了所有可玩游戏今年4月,微软开始了Xbox云游戏服务在PC和苹果手机上的测试,但由于不能放在App Store上,这项服务只能通过浏览器在苹果设备上提供。洛里·赖特(Lori Wright)表示,这不是微软的第一选择,而是目前唯一的选择。
微软希望全球30亿玩家能够通过Xbox云游戏服务享受更多游戏,苹果设备并不是他们需要“征服”的唯一阵地。
在主机游戏的世界里,微软、索尼、任天堂被称为“皇家三巨头”。很长一段时间,三家公司都在争夺各自主机的独家游戏阵容。
但从2016年开始,微软改变了策略,不再追求独占游戏。相反,它利用Windows 10的成功打通了Xbox和PC,创建了一个Xbox游戏生态系统。
并且在2019年,微软将“游戏生态”的战略推向了一个新的高度,这就是xCloud计划。XCloud是Xbox云游戏服务的前身。微软的目标是让PC、移动和其他主机的用户能够通过这项服务玩微软的游戏。
“皇族”之间的关系虽然谈不上紧张,但都有自己相对封闭的生态。所以微软在其他平台推广自己的产品也有不小的阻力。
事实上,微软至今未能让Xbox云游戏服务登陆索尼和任天堂的主机,但他们仍在努力。

在《皇室》中,索尼和微软在游戏主机上的策略类似:堆的配置最好,运行量最大的游戏。所以双方也被认为是直接竞争对手。索尼从2017年开始推出自己的云游戏服务PS Now。和一般的云游戏服务最大的区别就是PS现在允许用户下载游戏。
硬件上的直接竞争让两家公司在云游戏领域合作看起来不太可能,但事实并非如此。
2019年,索尼和微软宣布建立战略合作伙伴关系,共同开发游戏流媒体技术。索尼还将在微软的Azure数据中心托管部分云游戏服务,双方将合作解决云游戏最大的痛点:服务器问题。
在索尼2020年财报会议上,执行副总裁胜本也表示,将与微软建立长期、牢固的合作关系。
虽然微软应该不会指望索尼马上给PS4/PS5上的Xbox云游戏服务开绿灯,但双方在云游戏上的友好合作已经为此事奠定了一定的基础。
吉田宪一郎与萨提亚·纳德拉在任天堂,情况更加复杂。
微软和任天堂有非常好的合作关系。微软的茶杯头、精灵、森林等优秀作品都登陆了任天堂的Switch主机。
微软Xbox部门主管菲尔·斯潘塞(Phil Schmidt)曾多次在公开场合称赞任天堂对游戏行业的贡献。在今年3月播出的一部关于任天堂的纪录片中,菲尔·斯潘塞直言,“我不认为我们在谈论游戏行业时可以绕过任天堂。他们被深深地束缚着。”
既然有很好的合作关系,为什么双方不能在云游戏上达成合作?
一个重要原因是任天堂对云游戏的管理策略。Switch主机上有四款游戏的云版本,分别是:《刺客信条:奥德赛》、《生化危机7》、《控制与杀手3》,需要单独购买。Xbox云游戏是类似网飞的一站式服务平台,包括《控制》和《生化危机7》游戏,直接占据了Switch云游戏阵容的半壁江山。这种更直接的竞争是双方云游戏进一步合作的最大障碍。
Switch云版《控制》在Epic和苹果的这场诉讼中,大量电子邮件被披露,其中一封是菲尔·斯潘塞去年8月发给Epic创始人蒂姆·斯维尼的。信中还提到微软并没有放弃将Xbox云游戏带到其他主机上:“我想让你知道的是,我同意你关于x cloud登陆其他主机的说法。”

云游戏是国内外快速增长的市场。
根据海外媒体事实和因素,2027年全球云游戏市场总价值将达到88亿美元,2019-2027年复合年增长率保持在27.2%。
在国内,云游戏的潜力还是更高的。据腾讯研究院和Newzoo联合发布的《中国云游戏市场趋势报告》显示,得益于中国庞大的智能手机用户群和快速发展的5G技术,2020-2023年国内云游戏市场年复合增长率将高达135%。
由此可见,无论是微软、谷歌这样的国外公司,还是腾讯、阿里这样的国内巨头,都在积极推进云游戏的布局。
Xbox云游戏服务能否扩展到所有平台,成为“游戏界的网飞”?这一切还有待时间的验证。但现在,微软的努力至少取得了阶段性的“成果”——之前提到的云游戏平台Shadow被踢出App Store——再次被微软作为榜样——这是三个月内第二次遭遇类似待遇。


