串流和云游戏的区别

核心提示如果说VR一体机让我们看到了无线化VR的潜力,那么VR云游戏、云VR则让我们看到了提升VR一体机性能的前景。云游戏,顾名思义就是将计算放在云端,好处支持广泛的硬件终端,即使在手机上也能运行3A级PC游戏。其原理是,在云端服务器上运行游戏内容

如果说VR一体机让我们看到了无线VR的潜力,那么VR云游戏和云VR让我们看到了提升VR一体机性能的前景。云游戏,顾名思义,就是把计算放在云端。它的优点是支持的硬件终端范围广,即使在手机上也能运行3A的PC游戏。原理是游戏内容在云服务器上运行,然后通过网络远程流式传输到硬件终端。

在市面上的各种云游戏服务中,Shadow和PlutoSphere是两种常见的支持VR游戏的方案。它们可以让你在Quest上运行PC VR游戏,而无需连接到本地电脑。那么如何选择不同的云服务呢?最近Cas和石油博主Chary VR对这两款云游戏服务进行了评测,比较了它们的主要区别、优缺点和付费标准。

主要差异

总体而言,暗影更专注于2D云游戏。VR游戏是2020年新增的功能,Quest客户端应用还在测试阶段。相比之下,PlutoSphere是一个专注于XR流媒体的云服务,其Quest应用已于今年年初登陆SideQuest。另外,PlutoSphere的虚拟电脑预装了SteamVR,不需要配置额外的VR软件。

性能表现

Cas和Chary默认测试了Quest 2在72Hz模式下运行VR游戏的效果。

经过测试,发现Shadow和PlutoSphere在运行效果和可玩性上都足够好。在画质上,PlutoSphere明显更清晰,而Shadow在流片上伪影更多。

但是PlutoSphere在运行时更容易出现bug,甚至与一些游戏存在兼容性问题。Cas和Chary说:半条命:Alex在暗影上可以运行的更好,但是在PlutoSphere上运行这个游戏效果不好。

延迟方面,两个服务都差不多,运行慢节奏游戏的效果会更好。

计费标准

shadow:30美元/月,无限制使用,包括256GB永久存储空间。

富豪圈:按小时付费,价格大约是每小时2美元。代币支付,批量购买代币有优惠。永久存储按月计费,128GB存储空之间每月9.99美元。

兼容的设备和地区

影子:支持Windows、macOS、Ubuntu、Android、AndroidTV、iOS/tvOS系统,不支持web端。您需要下载该应用程序。支持的地区包括:美国、英国、比利时、法国、德国、瑞士、卢森堡和荷兰。支持任务1和2。

PlutoSphere:支持web端操作,所以兼容Android、iOS、HoloLens 2等设备。Windows原生软件即将推出。PlutoSphere的服务器基于AWS,所以覆盖范围足够广,理论上延迟足够低。只要附近的服务器能给你发送小于100毫秒的Ping信号,就可以连接。支持任务1和2。

最低网络要求

影子:下载速度至少50Mbps,5Ghz WiFi,ping信号小于20ms。

PlutoSphere:下载速度至少50Mbps,5Ghz WiFi,ping信号小于100ms。

云主机配置

阴影:

冥王星圈:

设置对比度

Shadow:有一些初始设置步骤,包括从SideQuest安装客户端,然后在VR中启动它。

还有更多初始设置步骤。设置完成后,您需要访问设备的仪表板来启动服务,这将需要10到15分钟。然后你还需要在虚拟PC上启动SteamVR才能在Quest上运行。

摘要

Cas和Chary认为,Shadow整体性能更好,软件更易用,问题更少,可以快速运行PC VR游戏。PlutoSphere的流媒体质量更好,但仅限于支持的VR游戏。

此外,玩家可以根据玩VR游戏的时长和想玩的游戏进行选择。目前暗影的性价比比较高,PlutoSphere未来还需要进一步修复和优化。

总之,云VR游戏虽然不是一个简单的技术,但是已经开始崭露头角,并且让我们看到了未来的发展潜力。参考:RoadtoVR

 
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