美国手游收入

核心提示今年第二季度,美国消费者在非游戏类移动应用中的支出在2022年5月首次超过了移动游戏的支出,这一趋势在6月继续。Sensor Tower发布的报告显示,在5月的转变之后,在2022年6月,50.3%的支出来自非游戏应用。相比之下,仅在五年前

今年第二季度,美国消费者在非游戏移动应用上的支出在2022年5月首次超过了在移动游戏上的支出,这一趋势在6月份得以延续。

根据Sensor Tower发布的报告,经过5月份的转型,2022年6月,50.3%的支出来自非游戏类应用。相比之下,就在五年前,游戏占美国应用商店总支出的三分之二以上。这推动了该季度非游戏应用产生的总收入,在美国应用商店上达到约34亿美元,而在移动游戏上的支出为33亿美元。在Google Play上看不到这种趋势。

 
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