安卓手机越用越卡的根本原因

核心提示原创内容、请勿抄袭。文| 薰儿前言自从有智能手机以后,就有卡不卡的问题,以前的功能机根本就不会有这样的问题,比如诺基亚手机就不会有这样的问题,因为功能机软硬件都是定制的。以前使用诺基亚手机的时候,下载软件都是要按照机型来,软件都是不

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文|荀儿

序

自从有了智能手机,就有卡不卡的问题。以前的功能机根本不存在这样的问题。例如,诺基亚手机就不会有这样的问题,因为功能机的软件和硬件都是定制的。

过去,使用诺基亚手机时,下载软件是基于型号的,软件不兼容。但是,不会有智能手机的兼容性问题,却出现了卡顿的问题。那么为什么安卓手机越来越卡,苹果手机却没有呢?主要有三个原因。

一,体制原因

现在的智能手机只有两种,安卓手机或者苹果手机。不知道将来是否会有鸿蒙系统手机。安卓是指使用谷歌安卓,苹果手机是iOS。

Android是基于Linux开源系统开发的。它有很高的自由度和很强的软件兼容性,所以它在短时间内打败了诺基亚和三星系统。但本质上安卓是在手机硬件上搭建虚拟机,依然存在各大手机厂商定制的问题,比如小米MIUI。

反过来,苹果的系统是基于Unix开发的,是商业的、收费的、封闭的,没有开源,留给用户的自由度很低。以前苹果App Store里的应用很少,人们常常“越狱”以获得更多的自由。

基于以上原因,安卓是“万金油”,很多手机厂商都在用;顾名思义,苹果系统只有一个;因为自由度的原因,安卓有很多流氓软件,占用内存,在后台自己启动,而苹果没有。

因为苹果手机上使用的所有app都需要经过Apple Store的审核,再加上苹果的“沙盘”,app只能是后台的内容,所以不会占用太多内存。这一点会随着手机使用时间越来越长而体现出来,所以安卓手机比苹果的磨损更大,自然就越来越卡。

第二,回应问题

反应就是用户的体验。想象一下,当用户点击屏幕时,Android手机和苹果手机的内部是如何工作的。

安卓手机是这样的:应用-框架-库-内核架构;苹果手机是这样的:触摸-媒体-服务-核心架构。有什么区别?

无论是使用电脑还是手机,都要注重人机交互和交互使用,用户的每一个操作都要得到反馈。安卓手机,用户点击屏幕,要经过应用层和框架。这些东西无法反馈给用户,用户也看不到。只有到了图像处理现场,用户才能直观的感受到。

另一方面,苹果要直接得多。用户点击屏幕,直接就是屏幕响应,马上就上媒体了。这两步肉眼可见。

所以相比安卓系统,苹果的系统给用户的感觉是流畅的。

三。五金器具

硬件更好理解。安卓手机会越来越卡,苹果手机不会。原因是硬件。苹果自研的A系列芯片和IOS绝对可以秒杀安卓手机,那就说说苹果的其他硬件吧,一个是屏幕,一个是内存。

苹果用的屏幕是最好的。显示器测试和校准公司DisplayMate多次授予苹果的屏幕。比如iPhone11 Pro获得了历史最佳屏幕评级。当然其他手机市场可以用和苹果一样的屏幕,但是苹果手机屏幕的色彩管理把安卓甩了好几块,这是安卓的锅。

屏幕切换的时候,就跟切换PPT一样。每张PPT都要有过渡,不然人眼会受不了,尤其是正反面色彩对比太强烈的时候。苹果的动画过渡很流畅,安卓还是比不上。

内存就更不用说了,在国内朋友还在吹EMMC和UFS的时候,苹果手机就已经用上了更先进的NVME。

那么苹果的硬件这么强大,安卓手机怎么配得上呢?

摘要

所以苹果贵是有原因的。大家还是很用心的做手机。虽然有系统的先天原因,但人们还是在后天的硬件上追求极致。这也是安卓手机比苹果手机僵硬的原因。有时候不卡,就是觉得僵硬。

而且随着手机使用时间的增加,安卓手机会越来越卡,苹果手机也从未一如既往的“变心”。现在手机价格越来越贵,一部苹果手机可以用很久不出意外。

今年下半年,苹果12将上市。你会买吗?欢迎在下面留言。

说了这么多,你知道我的意思吗?就是这个意思

薰,多学学。

 
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