国产单机史上最黑暗的背叛,这一家公司毁了整个国产单机游戏!

核心提示生命不死,游戏不止!hello大家好,我是大P。众所周知,目前无论是steam也好,WeGame也罢,任何单机游戏平台上都是以国外的游戏为主,大P很疑惑:为什么国产单机游戏会变成现在这副模样?有人会说是盗版原因,有人说是政策问题,有人说是网

生命不死,游戏不停!大家好,我是大p,众所周知,目前无论是steam还是WeGame,任何单机游戏平台都是以国外游戏为主。大P很不解:为什么国产单机游戏会变成这样?有人说是盗版,有人说是政策,有人说是网游杀了单机...但是今天大P要告诉你:这些都不是主要问题!曾经有这样一家中国游戏公司,2003年能够做到5000万的单机游戏销售利润,但是这家公司却在两年内摧毁了整个国内单机游戏市场...接下来,就是大P要告诉你的这家公司。

在说这家公司之前,大P想问你一个问题:你认为中国的游戏产业是从什么时候开始的?资料显示,第一款国产单机游戏的名字叫《神鹰突击队》,早在1994年就由金盘公司发行。然而,台湾省最早的智冠科技成立于1983年。你觉得这代表了国产游戏的开始吗?错误。

无论是神鹰突击队还是智冠科技,都只能说是“中国有了自己的单机游戏”,但它们并不能标志着国产单机游戏的开始,而国产单机游戏真正开始快速发展的时期大概是1995年左右,因为这一年,一款任何一个中国游戏玩家都知道的国产单机游戏诞生了,那就是《仙剑奇侠传》。随着仙剑1的火爆,国内很多人开始意识到国产游戏的市场潜力,也从这个时候开始出现了很多制作国产游戏的企业。

在遍地开花的国内游戏公司中,有这样一家公司,叫做奥美电子。奥美电子成立于1994年。1996年,奥美电子创办了武汉理工大学出版社,并在mainland China设立了分社。1997年,奥美电子开始在中国销售第一款外国游戏,也就是魔兽争霸2。90年代,RTS游戏是流行的炸鸡,而这款魔兽争霸2游戏恰好是当时最流行的游戏,让奥美电子尝到了甜头。接下来奥美电子相继代理了暴雪的所有单机游戏。

也是从这个时候开始,国外游戏公司看中了我国这块发展的宝地,纷纷进入国内市场。有钱的公司会直接在中国设立分公司,没钱的直接去找奥美,所以从2000年开始,奥美就推出了一堆著名的游戏,比如半条命系列,毁灭之王系列等等。到了2003年,奥美电子与全球同时发布了另一款经典游戏《魔兽争霸3:冰封王座》。大P一开始提到的靠卖游戏一年盈利5000万的公司是奥美电子。现在一个游戏公司一年利润5000万,可能连员工都养不活,但是2003年的时候是5000万!这是什么概念?实际一点:2003年北京平均房价3000元每平米。

之后就是游戏神坛上的魔兽世界。魔兽世界从一开始就选择了在中国的代理商,奥美电子也是看中了这块肥肉,提出要代理魔兽世界在中国的业务。但是当时暴雪只是一个小公司,只负责做游戏,其余的交给母公司,也就是业内的毒瘤威望迪。王迪对奥美代理《魔兽世界》的意图表示怀疑,因为奥美没有网游代理的经验,所以为了代理《魔兽世界》,奥美开始走上一条不归路。首先,奥美在韩国找到了WebZen开发的Miracle。奇迹当时在韩国很流行,国内也有很多人在争夺代理权。最后奥美和韩国谈好了代理,但是就在奥美和马瑟准备去韩国签代理协议的时候,收到了奇迹被第九城市拦截的消息。

之后奥美代理了另一个孔雀王,但是这款游戏在国内服务器公测前一个小时给了奥美几百米的补丁。这个时候奥美才发现,已经来不及覆盖所有卖出去的游戏光盘了,他们连上传这个补丁的时间都没有!结果服务器公测当天,无数玩家被堵在了游戏门口...虽然游戏最终还是公测了,但是因为时间仓促,游戏中充满了各种奇怪的bug,市场份额一落千丈。

即使在这个时候,奥美仍然对《魔兽世界》的代理权保持信心。他们认为以和暴雪的关系,应该不成问题。当时维旺迪找到奥美和第九城市,建议第九城市负责代理,奥美负责渠道和市场。奥美和马瑟同意了,协议的结果是:在《魔兽世界》在中国的宣传达到顶峰后,威望迪宣布将《魔兽世界》的代理权和渠道市场交给第九城市——威望迪踢走了奥美和马瑟电子。

经过一系列打击,奥美已经陷入入不敷出的窘境。此时奥美并没有总结经验,而是像赌气一样充当了他们的最后一局:田凯,但公测之后,孔雀王的悲剧再次上演。当时奥美为了代理开天辟地,独立出了一个叫易世力的子公司。三个月后,奥美武汉的物流总监拿走了三万多张游戏cdkey,而这些cdkey都是暴雪的游戏!然后大量低价正版CDKEY开始陆续出现在市场上。一些玩家以正常价格购买了CDKEY,却发现它已经被注册了...

奥美在此次事件中没有采取任何积极措施,维旺迪对奥美多卖CDKEY-1的行为表示极大愤怒,并很快停止了对奥美的CDKEY供应...这导致了当时意气风发的玩家对国产游戏的失望。最后,奥美电子公司于2005年宣布破产。

很多人说国产单机游戏的没落是因为盗版、政策、制度...但大P想说的是,即使这些都是原因,但让国产单机游戏陷入低谷,让国产单机游戏行业进入冰河期的最终原因,还是玩家对国产游戏失去了信心和期待。当时奥美在中国风生水起,国外一家小公司开发了单机游戏平台,也就是现在正版单机游戏的巨头:steam。

如果奥美当时开发了中国的steam,如果当时国内盗版没有那么猖獗,如果国内游戏厂商能加大力度打击盗版,国产单机游戏会不会不一样?p认为:可以。好在现在国内所有盗版游戏平台,比如3DM,游侠,漫游者之星空等。,不再提供国产游戏的破解版。相信有了这些平台的支持,国产游戏的路会比以前好很多!

 
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