作者|张超编辑|安心
游戏作为腾讯的营收引擎,再次用实力证明了自己。

6月20日,据界面新闻报道,腾讯手游《和平精英》日活用户已经突破5000万。此时距离游戏上线还有不到一个半月的时间。

众所周知,腾讯的游戏主要分为自研和代理两大类。和平精英是由腾讯光子工作室集团打造的反恐军事竞赛体验手游。这款游戏被视为与5月初停售的“吃鸡”游戏《绝地求生:刺激战场》同款。
值得注意的是,《和平精英》获得了今年4月10日国家新闻出版广电总局颁发的国产游戏版号。近一个月后,《绝地求生:刺激战场》暂停,《和平精英》开始公测。实现两者的无缝衔接,《和平精英》成功接手《绝地求生:刺激战场》,成为吃鸡游戏中的“头把交椅”。
和平精英的表现也没有让腾讯失望。根据伽马发布的2019年5月手游报告,2019年5月TOP10产品中,腾讯系游戏占了7款,其中《和平精英》预计首月成交额超10亿,仅次于《王者荣耀》,成为腾讯游戏中的又一“大摇钱树”。
《和平精英》也成为mainland China近两年半新上线的游戏之一,首月收入贡献最强。
事实上,受游戏行业规范调整的影响,腾讯的网游业务一直是外界关注的焦点。财报显示,2018年,腾讯智能手机游戏业务录得收入778亿元,同比增长24%;相比2017年59%的增速,有明显放缓。不过在这期间,腾讯的很多游戏都取得了不错的成绩。
根据伽马发布的《2019年1-3月手游报告》报告,在最近一年推出的前30款手游产品中,腾讯发布的产品占比70%,远超其他游戏发行商,证明了其在市场上获取优质产品的能力。
但由于游戏流水是最高级的高频数据,很多厂商都不愿意公布单款手游的流水,所以目前大部分都是机构自己根据一些渠道估算出来的。


