光通传奇3贴吧

核心提示在中国网游史上,有网易、腾讯等常青树,也有盛大等昔日霸主被卖后改名。当然,还有更多的失败者,不再像第九城那样辉煌。曾经风靡一时的广通通讯更是惨不忍睹。九城至少完成了在纳斯达克的上市,而广通则彻底消失在了网络的记忆中,不再提及。《热血传奇》是

中国网游历史上有网易、腾讯等常青树,也有盛大等曾经的霸主被卖掉改名。当然,也有更多不再像第九城市那样辉煌的失败者。曾经红极一时的广通通信更是惨不忍睹。九城至少已经完成了在纳斯达克的上市,而广通已经完全从网络的记忆中消失,所以不再提及。

《mir传奇》是一个网游永远绕不开的名字。2001年诞生后,席卷了空还处于白热化时期的网游市场,以PK为核心的简单游戏方式成为当时流行的网游行业。第一,占据60%以上的市场份额。仅凭这款核心游戏,盛大就完成了在纳斯达克的上市,创始人陈天桥以90亿元的巨额身价成为中国首富。

任何赚钱的生意背后,都有热切的追随者。在盛大凭借传奇蒸蒸日上的时候,广通中途爆发,给盛大带来了远超其他竞争对手的威胁——因为广通的出现。它对盛大的核心产品《传奇》发起了攻击。

传奇在韩国其实只是个二流游戏。与同期奇迹相比,差距明显。无论是画面的质感、光影的表现还是技能的效果,《传奇》都明显落伍了。所以联想的代理费低得惊人——只有30万美元。但《传奇》也有它的优势——简单的图形和技能特效也大大降低了《传奇》所需的配置。2001年,三四线城市的网吧配置还很落后,玩法简单一般。传奇传奇只能在这些电脑上运行,但缺点让传奇在三四线获得了广泛的市场份额。

但缺点终究是缺点。随着网游的不断出现,机器配置也逐渐升级,《传奇》的韩国开发商也在2002年左右推出了《传奇》的升级版《MIR II:邪魔幻境》。在新版本中,画面有了很大的改善。随着时间的推移,武器、怪物、新地图的种类也有了很大的提升。当时盛大也拿到了新版本,并第一次本地化。网站也被宣传为传奇2.0。

但就在万事俱备,只欠东风的时候,盛大与传奇开发商Wemade闹翻了。因为两人对新版传奇的解读不同——盛大认为只是升级,不应该支付代理费;Actoz将此次升级视为新游戏,需要重新协商代理费。问题的关键在于,当初定的30万美元的代理费太低,因为不被别人看好。

于是,Wemade把这个新版本做成传奇3,而盛大则独立开发传奇世界,开始从传奇迁移用户。由于《传奇》是当时网游界最具影响力的游戏,《传奇3》的竞争也非常激烈。最终,广通通信成为赢家,并于2003年获得了《传奇》的国内代理权。

《传奇3》可以说是在备受期待的前提下。由于盛大与传奇开发者之争,很久没有大版本的传奇更新,玩家已经感受到了审美疲劳。而《传奇3》是《传奇》本身的升级版,所以无论是画面还是效果都有了很大的提升。除此之外,广通还特意降低了《传奇3》中技能的学习等级——比如《传奇3》的魔法之盾29级就可以学习,而《热血传奇》需要31级,其他很多技能都降低了学习等级,所以给人学习的能力。感觉Saga 3更容易升级。凭借自身的硬实力和这些小技巧,传奇3前期通过宣传取得了巨大的成功。同时也吸引了无数传奇玩家,广通大有超越巅峰之势。

但在200年前,网游运营商屈指可数,盛大在经历了无数次的亏损和无数次的教训后,才逐渐成为一个合格的游戏运营商。可以说是最初的互联网黄埔军校,后来为其他公司培养了无数人才。广通虽然获得了《传奇3》的代理权,但在运营上却是从零开始。可以说,盛大犯下的错误,需要广通重蹈覆辙。但是盛大代理传奇的时候,竞争对手不够多,广通进入网游领域,要面对盛大这样的庞然大物。所以广通的所有失误都会被放大无数倍,才能完全进入游戏。在人们面前。

在经历了较为顺利的公测阶段后,2003年8月1日,传奇3正式进入收费阶段。36小时的维护时间很长。导致有的服务器36小时后仍然无法登录,有的服务器96小时后甚至无法正常启动。就连一直维护的服务器也遭遇了严重的运行事故——因为同一时间涌入的用户远远超过广通预测的数据,导致服务器出现问题。大量用户正常购买广通的积分卡用于游戏,以备不时之需,但积分卡无法充值。当时《传奇3》是时间费,积分卡无法充值意味着游戏根本玩不下去。如此恶劣的运营事故,无疑给广通带来了打击。

8月4日左右,另一个bug——复制金条金盒出现在《传奇3》中——两台机器同时登录一个账号,第一个账号不会马上被挤出线,但会有一个延迟时间。利用这个延迟时间让角色拿走金条/金盒子,然后进入蚂蚁洞走出西沙的洞穴,在进入洞穴的瞬间让另一个人登录账号,开一个新的。一个角色被遮阳伞的角色取代了。交易完成后,角色下线,新登录的角色将金条/盒子交易给其他角色,完成副本。

停机、延迟和数据丢失等其他问题并不少见。最严重的情况是越秀区少数服务器遭遇硬盘损坏,玩家数据根本无法恢复。最后广通给出了一个不可思议的解决方案——让玩家自己填写关卡和装备,最终导致这些区域变成了仙界,各种稀有高属性装备泛滥成灾。

当然,以上事故其实都是操作事故。作为最早涉足网游的公司之一,难免会出现一些失误。如果你能从中学习,不一定能创造出一些成绩。但在运营商犯了一个错误之后,广通在决策层犯了一个更大的错误,那就是阉割了联想3,推出了联想3G的简化版。如前所述,以2003年国内网吧的配置水平而言,联想的简洁已经成为一种另类优势。为了深入四五线城市,广通主动收缩了传说3,简化了地图,删除了大量的元素装备和怪物模型,简化了地图。很多本来可以进入的房间被修改成无法进入甚至直接删除,游戏特效和技能特效也可以删除。最终,原本三个G大小的客户端被压缩到了785M,画质优于Legend的原Legend 3最终被砍到了和Legend一样的水平...

这种自残武功的苦果很快就被广通尝到了,因为在2004年,又一款跨时代的网游大作进行了测试,那款游戏的名字叫《魔兽世界》。与《传奇3》的做法不同,《魔兽世界》选择了用游戏品质来倒逼网吧配置升级的策略,最终让网吧的配置水平突飞猛进。毕竟玩家玩不了魔兽世界就会选择其他网吧。所以网吧升级配置后,更多画质优秀的游戏开始占领市场,而降到785M的《传奇3》没有了《传奇》的情感加成,在画质和玩法上被《魔兽世界》取代。新一代网游被彻底打败了。虽然广通很努力,甚至试图代表另一部大作《夏娃》东山再起,但终究没有成功。2007年,CDC全资收购广通通信,次年CDC彻底抛弃广通品牌,一代英雄就此终结。

 
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