鸿蒙系统是啥?

核心提示我是卓言,我们一起终身学习,第61天。华为的鸿蒙2.0发布,引起了很大轰动。这一系列我们来聊这个话题。今天,我们聊聊:鸿蒙是怎么来的?很多人以为,鸿蒙是华为在受美国制裁后,没法再使用谷歌的安卓系统更新,所以只好自己研制一套操作系统。其实不是

我是卓妍,我们一起学习生活,第61天。

华为鸿蒙系统2.0的发布引起了巨大的轰动。这个话题就在这个系列里说吧。

今天,我们来聊聊:鸿蒙系统是怎么来的?

很多人认为鸿蒙系统是华为被美国制裁后无法更新谷歌的安卓系统,不得不自己开发操作系统。其实不是,鸿蒙系统华为早在2016年就把这个项目作为战略规划。当时根本没有制裁。

什么是战略?也就是说,这个项目是一个5-10年的规划,不会要求短期盈利,但只要长期投入,一旦完成,将在同行业中获得巨大优势。

当然,鸿蒙系统最初的目标并不像现在很多网上文章说的那么不可思议。到底是什么想要对抗Android和iOS?起初,它只是想成为一些小对象的操作系统。什么是小事?如智能手表、无线耳机、智能音箱、智能电视、VR眼镜等。

鸿蒙系统的战略意义

可能有人会问,服务这些不起眼的小事怎么能算是战略规划呢?

其实是可以的。这是一个很好的例子,不同的时间跨度导致不同的价值判断。

这种事情在手机操作系统大同一号也发生过。

如果你是70年代或者80年代出生的,应该还记得2000年代初,各种手机都叫智能,但实际上每个品牌都开发了自己的操作系统。表面上百花齐放,实际上并没有什么软件特别受欢迎。因为那个时候,你想在手机上实现什么功能,只能靠你自己的RD工作人员去期待了。世界上有很多程序员,但是他们真的懒得去了解所有手机厂商的内部开发工具,然后在一个什么都不懂的陌生环境里自己搞开发。就算开发出来了,最后也拿不到几万用户,这样做也基本没有回报。

结果就是,即使在2008年之前,智能手机也可以很强,上面的操作逻辑其实都是直接从电脑上搬过来的。比如上网的功能,你需要打开浏览器,输入网址,然后页面的显示效果和显示器上的一模一样,除了极小。如果想进入新浪首页的体育板块,需要将页面放大两倍,才能用手指准确地按下“体育”板块的超链接按钮。

直到乔布斯发布iPhone,直接从PC操作转移的逻辑才终于改变。今天我们重新看iOS系统,真的是全新的。只是现在,我们的手指已经不是鼠标了,物理键盘已经消失了。我们在手机上与软件交互时,只需要点击点击,而不需要主动输入任何命令。

在iOS的新逻辑下,App要把所有要使用和马上可用的按钮安排在当前屏幕的合理位置,任何功能都要尽量控制在2-3次点击以内。这种新颖的用户界面击败了所有所谓智能手机的传统操作系统。

但这个用户界面只是一个表象,更深层的是一套预先设计好的生态环境,那就是苹果的账号体系和App Store。

这一切都告诉开发者,你再也不用做任何移动网页了。那种体验很不好。真的要服务好用户吗?使用我的开发者套件。我给你一套App设计规范,然后给你一个专门的编译器和接口。你开发的应用程序绝对好用。同时我会帮你控制一些底线,让你在开发的时候不会走错路,同时防止一些别有用心的开发者故意欺骗用户。在视客户为上帝的苹果生态环境下,用户可以信任每一个App,安心支付。

但是苹果也不是白提供这些的,它也有自己的好处。如果你的软件在销售中盈利,那么其中的一小部分会被苹果拿走,作为提供这个开发环境和生态环境的回报。

对用户来说也是如此,从那时起,几乎不需要输入任何URL。你想要什么功能?去App Store搜一下就行了。只要是软件提供的,都可以点击。如果你点了一个无法实现的功能,那一定是超出了这个App的服务范围。可以再下载一个App。而且再也不用担心软件中的病毒和后门了。

物联网操作系统的价值

但实际上,当软件行业逐渐成长起来后,开发者会“择善而栖”。开发者会从众多平台中选择一个他能看到盈利方向的。即使短期内不能盈利,至少会节省开发的时间、精力和成本。软件运行干净的操作系统也将被选中。

华为对鸿蒙系统的期望也是如此。希望未来用一套操作系统连接现实中很多可以联网的小物件,成为物联网时代智能设备开发者在规划时的首选平台。今天看似零碎的产品功能,如果真的能通过这个系统组织起来,未来可期。

让我给你们举几个例子——

比如智能电视,虽然今天已经很智能了,但是和手机还是有点不一样。一般电视6-10年花个七八千很正常,不会像手机一样两三年就换掉。所以智能电视会有一个矛盾,即使电视当初上市的时候有目前比较好的硬件配置,但是三年后性能实际上已经降到了中端机的水平,再过三年运行任何软件都会非常困难。也就是说,六年后,这款智能电视的智能部分瘫痪了,只适合做传统电视屏幕。

不像智能电视,手机更新换代快,两三年就要换一次。如果电视屏幕不负责各种app的运行,只是简单的能够快速处理投影幕中的数据流,那么用户只需要通过投影幕功能把手机上的内容交给屏幕,而屏幕需要做的就是发挥它最大的优势,也就是显示效果。至于计算和性能,就让手机里的硬件负责吧。手机是计算部分,也是游戏控制器。

自然有人会问,这个功能看起来不是很复杂吗?可以,但是为了能够在对时延要求极其严格的游戏中使用,其实并不是一个函数就能解决的,而是需要一个操作系统层面的操作。因此,从这个应用程序中,我们也可以看到鸿蒙系统不仅仅是一个用户界面的迹象。

还有,我们叫网约车时,司机接单后,最频繁的操作就是看车距、车牌号等信息。如果上下班的场景还好,但是如果左右手都在拿东西,拿出手机就很不方便了。但如果我们习惯戴手表,在物联网操作系统的配合下,手表屏幕会以合适的用户界面显示车辆与你之间的距离、车牌号、颜色等信息。这时候你只需要抬起手腕就能掌握一切。整个拿出手机,滑动屏幕解锁,调出软件看信息的过程都是不必要的。

这只是两个典型的场景,实际上是物联网操作系统要解决的实际应用。

目前每个功能都需要单独的App或者硬件来单独实现。在此之后,如果能出现类似Windows或iOS的物联网操作系统,不仅会给用户带来极大的便利,还能为开发者节省大量的用户界面设计和交互动作的开发成本。他们要做的就是直接按照那个操作系统的框架设计功能去做。在未来,这个操作系统可能就是物联网世界的Windows。

华为称之为“鸿蒙系统系统”,并对其寄予厚望。当然,其他互联网厂商早就看到了这一点。比如谷歌开发的Fuchsia就是一个希望未来成为万物互联的操作系统。苹果的iOS已经将所有苹果设备绑定在一起。

摘要

正如我们今天所说,鸿蒙系统诞生的背景是操作系统的更新换代。

在PC时代,Windows让大家在图形界面中用鼠标点击,而不是早一代死记硬背一堆命令行和后缀参数的模式;

在智能手机时代,苹果依靠App让大家用手指点,而不是上一代用鼠标搜索的操作;

物联网时代,操作系统如何统一这么多东西的互联?这是鸿蒙系统操作系统要解决的问题。

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